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Les Eclairtout

Explorez la nuit avec vos Éclairtout et débusquez les mystères cachés dans l’obscurité !

 Un jeu où l’observation et la rapidité sont au cœur de l’action. Ce jeu familial, imaginé pour 2 à 5 joueurs, vous transporte dans un monde nocturne peuplé de personnages farfelus à retrouver grâce à votre lampe de poche. Les Éclairtout est un jeu accessible pour les petits comme les grands, parfait pour des moments de jeu conviviaux en famille ou entre amis.      

À la recherche des personnages farfelus avec votre lampe magique !

 Chaque joueur incarne un des membres de cette joyeuse bande équipée de lampes de poche pour découvrir des personnages cachés dans l’obscurité. Le plateau de jeu est constitué de cartes spéciales où les illustrations colorées cachent ces fameux personnages. À chaque manche, les joueurs doivent utiliser leur lampe de poche pour éclairer leur plateau et repérer un maximum de personnages avant que le sablier ne s’écoule. Trouvez les personnages, avancez sur la piste, mais attention à ne pas vous laisser rattraper par la Lune qui tente de vous distancer !      

Observation, rapidité et stratégie au service de la victoire !

 Le jeu se déroule en cinq tours. À chaque tour, une carte de recherche indique le personnage à retrouver. Les joueurs glissent leur lampe de poche sous leur plateau et scrutent attentivement pour trouver les personnages cachés. Une fois le sablier écoulé, les joueurs doivent indiquer combien de personnages ils ont repérés à l’aide de leur compteur. Trouvez les personnages sur votre plateau et avancez ensemble sur la piste. Mais attention, certaines cartes font avancer la Lune sur la piste, et si la Lune rattrape un joueur, c’est perdu. Tentez en 5 tours de ne pas vous faire rattraper pour remporter la partie !      

Un jeu familial qui combine amusement, réflexion et magie lumineuse !

 Les Éclairtout est bien plus qu’un simple jeu d’observation. C’est une aventure où chaque tour vous pousse à observer minutieusement, à faire preuve de rapidité et de stratégie pour éviter les pièges de la Lune. Grâce à son matériel original et ses règles simples, il est parfait pour des soirées de jeu en famille. Attrapez votre lampe de poche et plongez dans l’aventure !  

Montre Ticlock – Ecureuil

 Une montre à quartz élégante et joliment illustrée d’un écureuil pour apprendre à lire l’heure. Une montre pédagogique avec deux cadrans bien distincts (un pour les heures, l’autre pour les minutes) et des aiguilles fines pour faciliter la lecture de l’heure. Grâce au mouvement japonais Miyota 2035, le mouvement des aiguilles est silencieux. Une montre au boîtier antichoc et étanche jusqu’à 3 bar. Fonctionne avec 1 pile SR626SW fournie.  

Mot pour mot

Garden Party

Garden Party est un jeu de lancer de sacs : qui marquera le plus de points en plaçant un maximum de sacs dans les trous ? Mais attention, le nombre de points dépend de la dimension du trou, car plus les trous sont grands et moins ils rapportent de points… Variante de jeu : plus les joueurs définissent une zone de lancer éloignée, et plus la difficulté s’accroît. Un grand classique des jeux d’adresse pour enfants !

Azul Pavillon d’été

  Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d’Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d’été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.

Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d’une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée.
Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

Fidèle à ses mécaniques originelles, Azul Pavillon d’été renouvelle parfaitement le genre et propose un nouveau challenge tactique corsé.  

Peluche éléphant Gris prestige Noa – 38 cm

 La famille Rouge Kaloo accueille un nouveau personnage: l’éléphant gris Noa, un animal craquant, plein de sagesse et d’intelligence. Bébé aura plaisir à jouer avec sa trompe et ses grandes oreilles toutes douces ! Son corps si moelleux et sa longue fourrure choisie spécialement pour sa douceur exceptionnelle invitent aux meilleurs des câlins.  

Plus Plus Pop plante Bonzai

 Découvrez les Pop Plantes. Des enveloppes remplies de Plus-Plus pour créer votre mini jardin botanique à la maison. Stimulant et créatif, les adultes comme les enfants vont adorer !  

Kit « Tout pour commencer »

Un kit idéal pour commencer la pâte à modeler à partir de 18 mois.

Une patate à vélo

  Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ? Une patate à vélo est un jeu dans lequel vous devez décider si les combinaisons se peuvent ou pas en essayant d’avoir tous la même réponse pour avancer sur la piste.
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.

Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées. Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné! Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.  
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