| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Piazza

Encadrer les cartes adverses entre les vôtres pour marquer des points

 Les joueurs déposent à tour de rôle les cartes et font ainsi peu à peu apparaître une PIAZZA colorée. Ils reçoivent au fur et à mesure des points de victoire. Le gagnant est celui qui en aura remporté le plus à la fin de la partie.  

Principe du jeu

 un jeu de placement de cartes dans la veine de Punto  

Déroulement du jeu

 Vos cartes sont des « parenthèses ». A chaque tour, vous en posez 1 ou 2 de sorte d’enfermer des cartes adverses entre les vôtres. Marquez autant de points que de cartes dans la ou les parenthèses que vous fermez.  

Comment gagner ?

 Comptez les points au fur et à mesure. Celui ou celle qui en a le plus, une fois que touts les cartes ont été posées, gagne la partie.       Un élégant jeu de pose et une mosaïque commune, pour remporter seul la partie !  

Jeux des petits chevaux et oie avec plumier

 Jeux de l’Oie et Petits Chevaux – plateau avec plumier en bois : Pions en bois : 16 chevaux, 4 oies, 2 dés. Règles des jeux.   Marque: Jeujura  

Mobile oiseaux de printemps 

 Prêt pour une balade printanière ? Avec ses fleurs et ses oiseaux, ce mobile aux couleurs douces est un bel objet de décoration pour une chambre d’enfant. Déjà assemblé, il n’y a plus qu’à le fixer et admirer les oiseaux voleter dans les airs. La collection Djeco Mobiles, une rencontre poétique et aérienne entre deux mondes, le design et l’illustration. Un subtil jeu d’équilibre entre rêve et réalité.  

Boite à Formes Géométriques (bois)

Cette jolie boite astucieuse est idéal pour commencer l’apprentissage des couleurs et des formes géométriques (triangle, rond, carré) que votre enfant doit faire rentrer dans la boite à travers la bonne fente. Elle permet également d’appréhender la notion d’épaisseur grâce à ses 3 côtés où votre enfant doit insérer les pièces sous des angles différents. La boite comprend 6 pièces de couleurs (2 triangles, 2 ronds et 2 carrés) qui se rangent dans la boite. Une petite trappe coulissante permet de l’ouvrir afin de récupérer les pièces facilement.

Racing wire puzzle 13

 Un défi métallique captivant : libérez l’anneau avec ingéniosité.  

Dixit

12 crayons fleurs

 12 Crayons Fleurs Djeco – Dès 18 mois, des crayons aussi jolis que faciles à attraper
Avec leur forme originale de fleur, ces 12 crayons de couleur sont spécialement pensés pour les tout-petits dès 18 mois. Leur prise en main est facilitée, même pour les plus jeunes artistes en herbe. Robustes, colorés et sûrs, ils permettent de dessiner librement tout en stimulant la motricité fine. Un vrai bouquet de créativité signé Djeco !  

Pochoirs – Chevaux

 5 pochoirs richement illustrés pour apprendre à dessiner les chevaux dans toutes leurs attitudes ! Les fentes guident le crayon pour tracer parfaitement les animaux représentés. En plastique épais, ces pochoirs sont lavables et très résistants, pour recommencer indéfiniment !   5 pochoirs dont l’illustration inspire à la création de décors. Pochoirs en plastique épais, lavables et résistants. Fentes larges pour dessiner au crayon, mais aussi au feutre. Pour apprendre à dessiner en reproduisant des modèles.   Contenu : 5 pochoirs en plastique (20 x 20 cm)  

Misty

C’est un après-midi sombre et orageux…Il pleut, les gouttes ruissellent sur la fenêtre et la buée recouvre les vitres. Alors que vous dessinez sur les carreaux, vos créations prennent vie…Bienvenue dans le monde de Misty ! Chaque joueur assemble devant lui une fenêtre composée de 12 carreaux et l’optimise pour gagner le plus de points possible. Pour construire sa fenâtre, chaque joueur choisit une carte de sa main et passe les autres cartes à son voisin. Une fois les cartes posées, certaines d’entre elles vont bouger et peuvent en recouvrir d’autres qui seront éliminées. Il faudra faire des choix : vaut-il mieux prendre telle carte ou empêcher le voisin de prendre telle autre ?
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