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Les Ruines Perdues de Narak  Mission Disparue 

 La seconde extension pour les Ruines Perdues de Narak vous emmène à la recherche du professeur Kutil dans une vaste campagne solo totalement remaniée, ajoute deux nouveaux chefs d’expédition, de nouveaux objets, de nouveaux gardiens… Une campagne solo captivante… et coopérative ! L’extension proposera une vaste campagne solo ou coopérative : La Mission Disparue Basée sur la campagne qui avait été jusque lors proposée en print & play, cette nouvelle version propose désormais 6 chapitres pour une aventure largement enrichie… et désormais jouable en coopération ! Chaque chapitre peut-être joué comme un challenge indépendant, ou en campagne globale. De quoi partir à l’aventure dans les meilleures conditions, pour vous lancer à la recherche de la Mission Perdue du Professeur Kutil. Deux nouveaux Chefs d’Expédition ! Ils sont deux nouveaux personnages à venir rejoindre l’équipe des Chefs d’Expéditions, lancée dans la première extension. Le Journaliste a pour passion de proposer des chroniques de ses explorations, et il a un talent rare pour voir ce que les autres ne voient pas. Et la Mécanicienne, capable de réparer à peu près tout et n’importe quoi, sera fort utile à chaque exploration. Les nouveaux personnes peuvent indifféremment être utilisés dans le mode campagne ou en partie classique. De nouveaux contenus ! Les Ruines Perdues de Narak – La Mission Disparue propose également de nouveaux contenus à implémenter dans vos futures parties : – 2 nouvelles pistes de recherche – De nouvelles cartes rencontres (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal) – De nouvelles cartes d’objets et artefacts (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal)  

Île de l’Esprit, Canada

Pour les puzzleurs passionnés, le format 2000 pièces est idéal pour profiter de l’activité du puzzle, propice à la détente et à la relaxation. Chaque pièce a une forme unique et permet un assemblage parfait de l’image choisie. Offrez-vous un moment de pur plaisir et d’évasion avec ce puzzle de qualité et admirez cette magnifique représentation de l’île de l’Esprit au Canada ! Une photographie inédite maintenant disponible en format puzzle pour découvrir ce lieu dans les moindres détails.Nos puzzles sont parfaits pour se détendre après une journée de travail ou d’école et pour passer un bon moment en famille. La qualité des puzzles Ravensburger est reconnue et appréciée. Faites partie des millions de personnes qui ont goûté au monde ludique des puzzles avec des produits Ravensburger de qualité. Chaque pièce de puzzle a sa propre forme, elle est ainsi unique, et elles s’assemblent parfaitement entre elles.

Bâton de pluie Djeco

Antinomy

Duel pour la terre du milieu

 Dirigerez-vous la Communauté de l’Anneau, pour défendre les peuples libres et détruire l’Anneau ou incarnerez-vous Sauron, pour partir à la poursuite de Frodon et Sam, tout en déversant vos hordes aux portes des cités adverses ? Le destin de la Terre du Milieu est entre vos mains !

Une partie se joue en 3 chapitres successifs qui se déroulent de façon similaire. Les cartes du chapitre en cours sont mélangées puis placées selon un schéma précis avec certaines cartes visibles, d’autres faces cachées, et des cartes se chevauchant. À votre tour, prenez l’une des cartes accessibles et appliquez son effet : développez vos Compétences, gonflez votre trésor, placez des forteresses sur le plateau central, faites bouger vos troupes, rattrapez Frodon avec votre Nazgul avant qu’il n’atteigne la Montagne du Destin, faites des alliances avec les Peuples Libres, etc.
Vous remportez immédiatement la partie en remplissant l’une des 3 conditions de victoire : accomplir la Quête de l’Anneau (ou rattraper Frodon), rassembler le soutien de 6 Peuples différents, ou conquérir la Terre du Milieu.

Un jeu s’inspirant des mécaniques de 7 Wonders Duel.  

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  

That’s not a hat

  That’s not a Hat est un jeu familial qui fera rire toutes les générations de la famille. Mémorisez les cadeaux en jeu et offrez-les vous… Mais attention vos voisins peuvent refuser votre cadeau et vous le renvoyer. Si vous vous ne souvenez plus du cadeau que vous offrez, bluffez bien ! That’s not a hat est un jeu dans lequel vous allez devoir retenir de plus en plus de carte… Si vous n’y parvenez pas soyez convaincant en bluffant vos voisins !  

Jeu d’Équilibre Fourmi Sweet Cocoon

Venez aider l’amie fourmi ! Ce jeu d’équilibre en bois est destiné aux enfants à partir de 2 ans. L’objectif ? Faire tenir un maximum de feuilles sur le dos de la fourmi sans les faire tomber ! Ce jeu de société en bois promet concentration et minutie, mais surtout de bons fou-rires en famille. Notre fourmi a fière allure, elle est prête à emporter le plus de feuilles possibles à la fourmilière mais n’est pas contre un coup de main ! Ce jeu d’adresse se compose d’une grande fourmi en bois et feutrine, et de 20 feuilles colorées en bois. Les règles de ce jeu de société sont simples et donc adaptées aux jeunes enfants. Ils peuvent d’ailleurs jouer seul et essayer de battre leur record personnel. Sinon, toute la famille peut aussi se réunir pour jouer ensemble : celui qui fait tomber la pile a perdu ! Idéal pour aider même les plus petits à faire preuve d’adresse et de dextérité, ce jeu d’équilibre propose des pièces dont la taille est adaptée aux petites mains. Original et durable, ce jouet d’éveil est composé de bois certifié FSC™ et fait partie de notre collection Sweet Cocoon.

Zenith

 Qui prendra le contrôle du système solaire ?

Zénith est un jeu tactique conçu pour 2 joueurs ou pour 4 joueurs en équipes. Dans cet affrontement stratégique, chaque camp se lance dans une lutte pour s’imposer sur les 5 planètes du système solaire. Pouvoir, diplomatie et développement technologique : toutes les stratégies sont permises pour décrocher la victoire.

Avec un gameplay rapide à comprendre mais profondément stratégique, Zénith vous plonge dans une lutte pour contrôler le système solaire ou chaque choix compte.

Grâce à son système de « tir à la corde », chaque mouvement rapproche votre camp de la victoire… ou peut tout faire basculer. Saurez-vous équilibrer tactique et prise de risque pour dominer vos adversaires ?

 Zénith, c’est l’alliance parfaite entre réflexion, tension et plaisir de jeu. Relevez le défi et prenez le contrôle du système solaire !  
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