| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Sleeve 70X120 Paladin

Lettres:  J – TISSU 

J comme Joe, toujours Joyeux : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est bleue, et Pablo le toucan fait même son apparition. Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Boîte 24 crayons aquarellables Le jardin du Moulin

24 crayons aquarellables en bois aux couleurs vives, dans leur boîte en métal illustrée. Ils peuvent être utilisés comme crayons de couleur classiques, ou en faisant un bel effet aquarelle en les trempant dans l’eau ou en passant un pinceau humide.

Tatouages – Heroes vs villains

 Deux planches de tatouages temporaires présentant des héros dotés de super pouvoirs et les méchants qu’ils affrontent. Pour le plus grand plaisir des enfants, ils sont parsemés de détails métallisés ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau.  

OuCéDonc en Europe

Le jeu où il ne faut pas perdre le Nord !

 Où peut bien se situer Samara ? À l’est ou à l’ouest d’Amsterdam ?
Et l’Etna, au nord ou au sud ?

Si vous connaissez bien la carte de L’Europe, vous n’aurez aucune difficulté à placer les lieux les uns par rapport aux autres. Sinon, voilà une façon amusante de découvrir l’Europe !   Oucédonc mélange connaissances, bluff et prise de risque. Si personne ne se rend compte que vous vous êtes trompé, rien n’est perdu !  

Mister wings

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide… retrouvez une fantastique équipe de pilotes de course !

Backstories – Seule sous la glace

Arriverez-vous à retrouver votre frère ? Back Stories est un jeu d’enquête narratif et coopératif pour 1 à 6 joueurs. Dans l’opus Seule sous la Glace, vous incarnez Sophie et partez à la recherche de votre frère disparu, parti à la recherche d’un mystérieux trésor… Votre frère a disparu ! Votre seule piste ? Une lettre qu’il vous a expédiée depuis le Mont-Blanc, dans laquelle il parle de ses recherches et d’un trésor perdu depuis 50 ans : La Chambre d’Ambre. Vous voilà au sommet de l’Europe pour enquêter. Pour le retrouver, explorez les mystères qui dorment là-haut depuis tant d’années. Dans Back Stories : Seule sous la glace, vivez une aventure coopérative dans laquelle vous devrez résoudre des mystères et atteindre les objectifs du scénario, en faisant des choix qui influenceront le déroulement de l’histoire. Le jeu se compose de cartes perforées réparties en différentes catégories : Personnage, Indice, Histoire, Lieu, Action et État, qui vous permettront chacune d’avancer dans le scénario. Au début de la partie, séparez l’espace en 4 zones : la zone Personnelle, devant chaque joueur, la zone Panorama, au centre de la table, et les zones Objectif et Défausse, dans lesquelles vous placerez vos cartes une fois utilisées. Lisez à haute voix la première carte de l’aventure pour lancer l’histoire, et lancez ces effets. Tout au long de la partie, vous allez réaliser des actions grâce à vos cartes Action. Chacun votre tour, choisissez pour cela une carte Action de votre zone Personnelle et une carte Lieu de la zone Panorama. Prenez ces 2 cartes, apposez la carte Action au dos de la carte Lieu, et retournez les 2 cartes en prenant soin de les garder collées l’une contre l’autre. Si la carte Action est « à fenêtre » , lisez le texte qui apparait dans la fenêtre et appliquez ses éventuels effets. Si la carte Action est « à encoche », prenez, dans le paquet de cartes, la carte dont le numéro apparait dans l’encoche. Si c’est une icône qui apparait à la place d’un numéro, appliquez les effets de l’icône. Si rien n’apparait, rien ne se passe. Reposez ensuite les cartes Action et Lieu dans leurs zones respectives, sans regarder le reste des informations au dos de la carte Lieu. Au fil des tours et de vos choix, progressez ensemble dans le scénario: chaque choix entraine des conséquences qui lui sont propres… L’histoire n’est pas déterminée, ce sont vos choix qui comptent ! L’aventure s’arrête quand vous obtenez une carte Fin. Il existe plusieurs fins à chaque scénario, en fonction des choix que vous aurez faits durant votre partie. Saurez-vous résoudre les mystères cachés sous la glace pour retrouver Jean et ce mystérieux trésor ?

Racing wire puzzle 13

 Un défi métallique captivant : libérez l’anneau avec ingéniosité.  

Puzzle 1500 p. – La magie des livres

À travers huit collections (Évasion, Urbain, Tendresse, Vie sauvage, Artiste, Nostalgie, Photo d’Art et Mes Héros), Nathan dévoile une sélection raffinée d’images inédites et originales, pour répondre à toutes les envies de puzzle. Forte de son savoir-faire dans le livre, la marque Nathan élabore ses puzzles à partir d’images choisies avec le plus grand soin, pour leur qualité, leur dimension symbolique ou les émotions qu’elles suscitent. Pour les puzzleurs passionnés, le format 1500 pièces est idéal pour profiter de cette activité, propice au calme et à la relaxation.
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