| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

La soupe des écureuils

 La soupe des écureuils est un jeu qui apprendra à votre enfant à compter mais qui développera aussi son vocabulaire : un délicieux moment de complicité !   Noix, myrtilles, pommes de pin… Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère… Miam ! Les écureuils vont se régaler !  
  • En duo avec l’enfant, cuisinez les meilleures soupes du monde
  • Absolument idéal pour passer un moment d’échanges privilégié avec l’enfant
  • Une seule règle : s’amuser !
 • Contenu   : 8 fiches Recette, 1 cuillère en bois, 24 Ingrédients en bois, 1 guide « Petits et Grands » et 1 Règle du jeu.  

Lettres: L – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Racing wire puzzle

Des casse-têtes en métal de niveau facile à difficile. Essayez de les résoudre le plus rapidement possible; si vous y arrivez en moins d’une minute vous êtes un champion ! En moins de 5 minutes, c’est pas mal non plus !

Cahier de coloriage les contraires les Popipop – Moulin Roty

 Découvrez le cahier de coloriage les contraires de la collection Les Popipop de Moulin Roty, un magnifique cahier de coloriage de 20 pages pour colorier autour des contraires à partir de 3 ans. Un cahier de coloriage fabriqué en France.   Je colorie sans dépasser le trait noir et j’apprends les contraires. Face/dos, Petit/grand, Chaud/froid, Devant/derrière, Fermé/ouvert, Dedans/dehors, Content/triste, Près/loin et Plusieurs/seul.   Une activité créative pour les enfants qui aiment dessiner et colorier de beaux dessins.  

Jeu Calculo Pirator

      Apprendre à compter va devenir un vrai plaisir avec ce jeu de société pour les enfants à partir de 5 ans qui fera passer tous les calculs pour une promenade de santé ! Et de la promenade, il y en aura lors des parties qui embarqueront parents et enfants sur la Mer des Mystères, accompagnés de pirates à la recherche de belles pièces d’or ! Pour réussir à collecter le plus de trésors, les joueurs devront réussir à trouver la bonne combinaison avec les 5 dés pour arriver aux nombres des cases du parcours. Addition, soustraction pour commencer plus place aux multiplications pour les plus grands ! On s’exerce au calcul mental et on fait travailler sa logique dans ce jeu de parcours éducatif ! Pour corser le jeu, certains trésors permettent de mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires et de prendre de l’avance. Ce jeu se compose d’un plateau, de 20 jetons trésors recto-verso, de 20 jetons îles recto-verso, de 5 dés, d’1 pion bateau, d’1 petit sac de rangement et d’une règle du jeu, uniquement en français. Une partie dure environ 20 minutes et peut se jouer de 2 à 5 joueurs.    

Cahier de coloriage et stickers La petite école de danse – Moulin Roty

 Découvrez le cahier de coloriage et de stickers de la collection La petite école de danse de Moulin Roty, un magnifique cahier de coloriage de 20 pages avec 170 stickers sur le thème de la danse.   Suis les petites souris et leur camarades, de la maison jusqu’à l’Opéra dans la préparation du grand ballet! Un cahier aux illustrations détaillées et raffinées à colorier avec 170 stickers pour décorer les 9 lieux visités tout au long de la journée.  

Ecole Couleurs Formes 

 Le coffret La Petite EcoleFormes et Couleurs est composé de 4 planches recto-verso et 48 jetons. Six jeux pour apprendre les couleurs et identifier des silhouettes, en jouant seul ou à plusieurs. L’enfant joue à associer 2 images identiques ou une image à sa couleur ou une image à sa silhouette.  

Lobo 77

Les chiens s’en mêlent !

  Les chiens s’en mêlent de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 7 ans. Soyez le meilleur maître possible, en évitant les aboiements et les miaulements! Le but du jeu est de compléter le plan de jeu en évitant que les chiens ne s’emmêlent.
Sortir son chien peut être une partie de plaisir, mais, quand plusieurs chiens se trouvent à proximité, il faut s’organiser pour que chacun ait son propre espace et ainsi éviter que leurs laisses ne s’emmêlent! Suivant les instructions du défi choisi, parmi les 80 proposés, le joueur positionne les seules pièces indiquées. Puis, il lui faudra placer les chiens restants (et leurs maîtres au bout de leur laisse!) de sorte que : aucun autre animal (ni chien, ni chat) ne soit sur une case adjacente; leur laisse soit toujours tendue, sans en croiser une autre; chien et maître ne peuvent être placés en diagonale. Petite astuce, il peut arriver que l’arbre serve de support pour tourner autour, et ainsi changer de direction.  
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