| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Potion explosion

  Potion Explosion est  un magnifique jeu sur fond de sorcellerie avec des billes qui vont nous servir d’ingrédients pour réaliser ses potions. Chaque prise de bille peut entraîner des explosions qui permettent de récupérer encore plus de billes !

Votre dernière année à l’Académie de Sorcellerie Horribilorum pour Sorcières et Magiciens Spirituels est presque terminée, et il est temps de passer aux tout derniers examens ! Concoctez vos potions, utilisez leurs pouvoirs et gagnez des points de compétences !

Mais n’oubliez pas que pour gagner le Prix de l’Apprenti de l’Année, vous devrez concocter les potions les plus complexes et précieuses !
Ce jeu contient 4 plateaux Paillasse, 64 tuiles Potion, 80 billes Ingrédient (4 couleurs), 15 pions Compétence, 21 pions Coup de Pouce, 1 pion Premier Joueur, 1 Distributeur de billes et 1 livret de règles.  

Double seven

 Un nouveau classique par l’auteur de Lucky numbers!
Un jeu intergénérationnel qui modernise le Rummy avec un twist qui ravira les familles, des enfants aux seniors !   Posez, échangez et agrandissez des familles d’animaux. Chaque tuile posée rapporte un point. Et tentez d’obtenir des familles d’au moins 7 tuiles pour gagner des bonus.
Échangez judicieusement pour poser plus de tuiles que vos adversaires et atteindre les bonus «Sept» et «Double Sept» !
Un matériel de qualité avec 91 tuiles en acrylique pour encore plus de plaisir de jeu !  

Grande ferme avec tracteur et animaux

Jeu de construction de 220 pièces en bois naturel et teinté, fabriqué en France. Livré avec une notice de montage. Comprend 2 personnage, un tracteur et sa remorque et 7 animaux.

Les Aventuriers du Rail Europe

Skyjo Voyage 

 Embarquez Skyjo Voyage dans toutes vos aventures ! Cette version compacte du célèbre jeu Skyjo vous permet de jouer n’importe où, que ce soit dans les transports ou en vacances. Le but ? Cumuler le moins de points possible en échangeant, dévoilant et collectionnant habilement vos cartes. Mais attention, une fois qu’un joueur a retourné toutes ses cartes, la manche s’arrête !  

Esquissé 8 joueurs

Jeu de fléchettes magnétiques-robots

Le jeu de fléchette magnétique robots de Janod est un jeu réversible sur le thème des robots de l’espace, livré avec 6 fléchettes en plastique (3 rouges et 3 jaunes) et équipé d’une ficelle en coton pour le suspendre. Pour les enfants de 4 à 8 ans. Le tissu magnétique est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits. Un jeu d’adresse original pour les enfants à partir de 4 ans qui pourront y jouer en intérieur comme en extérieur. Après le jeu il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.

Fruit to play

 Jeu de cartes pour toute la famille.
Choisissez votre carte et révélez la en simultané. Comparez les valeurs, et remportez ou non le pli ! En fin de manche, comptez vos points en multipliant votre plus grande quantité de fruits d’un type par la plus petite quantité d’un autre type !
Soyez malin et subtil afin de pourrir la collection de fruits de vos adversaires !  

ink it

  Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !      À chacune des 5 manches qui composent la partie, un joueur différent (ou plusieurs, selon le nombre de personnes présentes) est désigné capitaine. Chaque autre joueur reçoit une carte avec le Mot qu’il doit lui faire deviner. Pour cela, les joueurs peuvent utiliser 4 tampons représentant différentes formes colorées : rond rouge, carré bleu, triangle vert et rectangle jaune. Mais attention, le nombre de coups de tampons est limité, et va en diminuant au fil de la partie : de 5 à la première manche à… 1 seul à la dernière ! Une fois les œuvres réalisées, les cartes sont mélangées (avec 2 intrus pour corser un peu la tâche) et le capitaine doit attribuer le bon Mot à chaque dessin. Si les joueurs commettent trop d’erreurs, la partie s’achève sur une défaite. Mais s’ils parviennent à coopérer et à atteindre la dernière manche, ils ont une chance de l’emporter !    
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