| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Racing wire puzzle 11

 Un défi à anneau : observez bien chaque courbure pour résoudre ce casse-tête.  

Poussette

 Une véritable poussette-canne aux couleurs automnales et aux illustrations forestières pour promener sa poupée. Légère et pliable, elle est facile à emporter partout. Cette poussette promet de jolies promenades en intérieur comme en extérieur. Un accessoire indispensable pour promener sa poupée !  

Unlock! Kids : Histoires d’Epoques

 Un nouvel opus adapté aux enfants du best seller Unlock! Points forts Pas d’application : les enfants restent éloignés des écrans ! Pas de texte, pas de calculs : les enfants peuvent jouer seuls entre eux, ou avec leurs parents. Pas de règles à lire : jouez le tutoriel pour les apprendre en vous  

Coffre musical ourson

Livre Stella et son doudou

Le livre d’activité Stella et son doudou de Lilliputiens est un joli livre en tissu pour les enfants à partir de 1 an. Le doudou lapin de Stella se retrouve dans différentes situations familières pour les plus petits. Avec son doudou on est plus fort! Le petit doudou se glisse à différents endroits des pages pour rendre la lecture dynamique.

3 pinceaux malins

3 pinceaux ergonomiques adaptés pour les petites mains, dès 3 ans. Malins : grâce à leur rebord ils ne touchent pas la table et ne roulent pas !

Point of view 1000 pièces

 Retrouvez le merveilleux monde onirique de Dixit grâce à ces puzzles 1 000 pièces reprenant quelques-unes des plus belles illustrations du jeu de Jean-Louis Roubira.Ce sont les œuvres de Marie Cardouat, illustratrice de la boîte de base et des extensions Odyssey et Quest, et celles de Marina Coudray qui a signé celles de l’extension Dixit Révélations qui ont été choisies pour leur force évocatrice. Un puzzle que vous pourrez exposer une fois fait et qui se révélera un véritable portail vers le rêve.  

Blanc manger coco – Le déluge

 Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !  

Les Aventuriers du Rail – Mon Premier Voyage

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