| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Carrom (billard indien) location

Le « carrom », aussi appellé « billard indien », présente des règles très similaires à celles du billard américain : vous devez entrer vos pions dans les trous de la surface de jeu avant que votre adversaire en ait fait de même avec ses propres pions. Mais la queue du billard américain est ici remplacée par un palet que vous devez propulser par une « pichenette ».    Ce jeu, très populaire en Inde, peut se jouer à 2 ou à 4 (en constituant 2 équipes de 2 joueurs). Le « billard indien » est au moins aussi technique, mais plus familial que son cousin américain.   La version « Mango » est la version loisirs, qui permet déjà de passer de très bons moments entre amis ou en famille. La version « Ellora », quant à elle, est la version des tournois officiels de « Carrom », qui offre une meilleure esthétique, mais aussi une meilleure qualité de glisse et de rebond. A noter que la version « Ellora » se décline sur d’autres tailles, allant jusqu’à un diamètre de 88 cm.
Ce jeu est aussi disponible à la location !
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1 journée 15 € Weekend 20 €

Coloriages magique Les jolies robes de Marie

 Un coffret de coloriage magique. L’enfant colorie les vêtements, il passe ensuite le feutre transparent par-dessus. C’est magique : des motifs apparaissent et changent de couleurs ! Le petit styliste peut ensuite s’amuser à habiller Marie avec tous les vêtements qu’il a créés.  

Red Mishmas 1000 pièces –

tableaux à gratter Animaux à découvrir

 Pour les petits, il faut de la surface. Alors voici 5 grands tableaux à gratter, sur le thème des animaux, avec un gros bâtonnet en bois adapté pour les plus jeunes enfants, dès 18 mois. A l’aide des 2 côtés du bâtonnet, l’enfant gratte la surface de la carte pour faire des traces et découvrir des surprises, quel plaisir ! Et même si, emporté dans son élan, il a envie de tout gratter, le résultat sera joli aussi.  

TerrAnimalia 

 Découvrez un jeu de 7 familles complètement revisité, pour partir à la découverte du monde vivant !   Plus de 160 cartes « riches », esthétiques et ludiques d’animaux et d’insectes hauts en couleur pour en apprendre plus sur le monde animal et ses êtres microscopiques ou géants, lointains et familiers qui habitent notre Terre.   Grâce à une mécanique de jeu accessible, semi-collaborative et inédite, vous pourrez pour comprendre les enjeux qui nous lient au vivant à travers plusieurs défis au sein d’une même partie. La dimension ludique permet d’apprendre mais aussi de réfléchir à nos comportements et à leurs conséquences. Sans moralisation, de manière participative.   Des QR codes à scanner : ils renvoient vers le site internet Baleine sous gravillon. Des compléments d’informations spécialement produits pour le jeu ou des épisodes de podcast sur l’espèce dont il est question seront disponibles. Ces contenus sont accessibles en ligne, gratuitement.
   À partir de 10 ans.   Fabrication en Europe, sur du papier certifié FSC, dans une démarche sensible à la préservation de l’environnement.  

Petite voiture Crazy Motors – Abys Engine

 Abys Engine est joliment décorée d’une pieuvre sur son capot, est-ce parce qu’elle est rapide et intelligente ? Dotée de phares et d’un moteur superpuissants, elle plonge au cœur des océans découvrir ce qui se cache dans les profondeurs. Même pas peur !  

Citadelles

Sac à langer Blue Fly

Un sac à langer transportable pour faire la toilette de son poupon. Une fois ouvert, il se trransforme en un matelas confortale pour allonger le bébé. Avec la couche, les lingettes et le tube de crème, bébé aura les fesses toutes propres. Un accessoire indispensable à emporter partout !

Splito

  Splito est un jeu de cartes fun et rapide pour 3 à 8 joueurs ! Basé sur un principe de draft, à chaque tour posez une carte entre vous et votre voisin de gauche… ou de droite ! Entraidez-vous pour remplir les objectifs mais soyez le plus malin afin de ressortir seul vainqueur !    Chaque joueur reçoit 13 cartes en début de partie.
A chaque tour, chacun choisit simultanément une carte (Objectif ou Valeur) de sa main et décide de la poser entre lui et son voisin de gauche… ou de droite. Puis chacun passe sa main au joueur à sa gauche.

Au bout de 13 tours, on vérifie dans chaque zone entre les joueurs  quels sont les Objectifs validés par les cartes Valeur associées.  Deux objectifs communs, révélés en début de partie, sont également attribués aux zones qui ont rempli les conditions.

Le score de chaque joueur est calculé en multipliant les points obtenus dans la zone à sa gauche par les points dans la zone à sa droite. Tout au long du jeu, il faut donc équilibrer cette double alliance afin de scorer au mieux des deux côtés et en ressortir seul vainqueur.  
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