| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Orichalque

  Construisez des Temples, forgez des médaillons d’Orichalque et attirez l’attention des Titans pour obtenir 5 points de victoire en premier, et remporter la partie ! Il vous faudra explorer l’île, produire des ressources, développer votre camp de base et affronter les créatures qui peuplent l’île.
La prophétie de l’Atlantide se réalise, le cataclysme arrive ! Vous avez été envoyé à la recherche d’une nouvelle terre d’accueil. Explorez l’île, exploitez ses ressources et débarrassez-là des monstres qui l’infestent pour préparer le grand exil !
Orichalque est une course. Pour l’emporter vous devez pacifier votre île et obtenir 5 points de victoire avant vos adversaires. 3 options pour cela : attirer l’attention des Titans, ériger des Temples et forger des médaillons d’Orichalque.
À votre tour, vous choisissez une des cartes Action disponibles, déterminante pour la suite. Elle vous permet d’abord de récupérer une tuile Terrain, à poser sur votre plateau pour symboliser l’exploration de l’île. Son positionnement permet de préparer vos futurs constructions mais aussi d’attirer l’attention des Titans.
Puis vous effectuez l’Action de la carte choisie. Vous pourrez capturer les Créatures peuplant votre île. Recruter des Hoplites sera indispensable pour combattre. Produire de l’Orichalque nécessaire si vous voulez forger des médaillons. Enfin, Construire vous ouvrira la porte de nouvelles stratégies grâce à de puissants Bâtiments.       

Geo junzo 

 Découvrez le jeu de forme Geo Junzo collection Baby Couleur de la marque Djeco. La collection Baby Couleur ce sont des créations originales devenus des classiques et des jouets d’éveil traditionnels revisités par Djeco.   

Azul

Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l’Alhambra dans le sud de l’Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora ! Dans le jeu, les joueurs alternent les tours en récoltant des tuiles colorées pour les placer sur leur plateau personnel. Plus tard dans le tour, les joueurs marquent des points en fonction de la façon dont ils ont placé les tuiles sur le palais. Des points additionnels sont marqués pour avoir créé des formes particulières et avoir collectionné des familles. Les ressources gâchées, elles, font baisser les points. Le joueur avec le plus de points l’emportera ! Ce jeu a remporté le prestigieux Spiel des jahres en 2018. C’est un jeu de stratégie incontournable doté d’un très joli matériel. A peine la partie terminée, on a qu’une envie : recommencer !

Step by step Arthur and co

Jules Imaginer Transports 

 Tout roule dans cet imagier ! Adapté aux bébés dès l’âge de 6 mois, l’imagier Jules le chien est conçu pour divertir et éveiller les sens des petits. Avec son format compact de 10 x 3 x 10 cm, ce livre en tissu est tout doux et raconte une histoire de bolides, idéale pour apprendre les différents moyens de transport et pour des moments de complicité entre parents et enfants. L’histoire de cet imagier met en scène Jules et ses amis, tous à bord d’un véhicule : sur la route ou les petits chemins, sur la mer comme dans les airs … Ce récit illustré est parfait pour éveiller l’imagination des tout-petits et les transporter dans un monde de surprises et de découvertes. Vous et votre enfant passerez d’agréables moments en explorant ensemble toutes les surprises que ce livre a à offrir. Grâce à cet imagier, bébé développe non seulement sa vue et sa motricité, mais aussi sa réflexion et son imagination. Les pages colorées et les textures agréables stimulent les sens, tandis que les premières histoires favorisent le développement du langage. Les moments partagés autour de ce livre sont autant d’occasions de créer des souvenirs inoubliables. Le petit plus de cet imagier est l’anneau de dentition rouge qui lui est accroché. Avec ses motifs en relief, il permet d’apaiser les gencives de bébé lorsque ses dents commencent à percer. Ainsi, votre tout-petit peut parcourir son livre ou mordiller l’anneau en toute sécurité. L’Imagier Jules le chien est facile à emporter partout, et peut être utilisé pour divertir bébé à la maison ou en sortie. Si vous êtes à la recherche d’un cadeau pour une naissance, cet imagier en tissu Lilliputiens fera sensation. Sa qualité, son design et ses fonctionnalités en font un choix parfait pour émerveiller les bouts de chou et leurs parents. En route !  

Livre en bois – Bébé tracteur

Bienvenue à la ferme avec le tracteur! 5 pages en bois décrivent les merveilleuses aventures du fermier Barnie, avec son tracteur et ses animaux. Faciles à feuilleter, toutes les pages sont reliées par une ficelle. La poignée formée dans le livre permet de l’emporter partout facilement.    –  premier livre d’images robuste –  pages en bois faciles à attraper grâce à une poignée découpée –   jolies illustrations aux couleurs vives, avec de nombreux détails à découvrir –   incite à raconter des histoires

Hochet à poignées Stella

Découvrez ce hochet à poignées à l’effigie de Stella le Faon de la marque Lilliputiens. L’accessoire idéal pour permettre à votre petit bout de développer ses sens tout en douceur. Grâce à ses poignées , il sera très facile pour bébé de le prendre en main. Un petit ami oisillon se cache très ses branches. Il vous suffit de secouer ce joli jeu d’éveil pour capter l’attention de votre enfant !

3D Bambou Puzzles : Knotty

 Démontez la Knotty casse-tête en bambou* et essayez de la reconstituer ! Ce puzzle est composé de seulement 3 pièces, mais il reste un puzzle surprenant. Les puzzles sont fabriqués en bambou respectueux de l’environnement.   Découvrez cette double croix !  

Les cinq rois

Les cinq rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus ! Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5… Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible. Un jeu simple et universel pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !
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