| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

6 tubes de peinture à doigts pastel

 Un coffret de peinture à doigts destiné aux jeunes enfants, dès 18 mois. Idéal pour les premières patouilles !  

Century

  Century est le premier d’une série de jeux qui explore l’histoire de chaque siècle avec le commerce des épices comme thème du premier épisode.

Les joueurs sont des chefs de caravane qui parcourent la célèbre route de la soie pour livrer des épices aux confins du continent pour la gloire et la richesse. Chaque tour, les joueurs effectuent l’une des quatre actions suivantes:

    Établir une route commerciale (en prenant une carte de marché)
    Faire un commerce ou récolter des épices (en jouant une carte de la main)
    Répondre à une demande (en répondant aux exigences d’une carte de point de victoire)
    Repos (en reprenant dans votre main toutes les cartes que vous avez jouées)

Le dernier tour est déclenché une fois qu’un joueur a réclamé sa cinquième carte de points de victoire, puis celui qui a le plus de points de victoire gagne.  

Superman 1000 PIECES

 Découvrez le puzzle Superman 1000 pièces de Trefl, parfait pour les amateurs de DC Comics et de défis captivants ! Ce puzzle certifié FSC, multicolore, met en scène le plus célèbre des super-héros, avec des détails impressionnants et des couleurs éclatantes. Idéal pour les moments de détente ou pour offrir, ce puzzle est à la fois un excellent exercice pour l’esprit et un superbe objet de collection une fois complété. Assemblez les pièces et donnez vie à l’un des personnages les plus iconiques de l’univers des super-héros !  

Imagier Stella le faon

Le premier imagier tout doux de bébé ! En compagnie de Stella le faon, votre tout-petit découvre ses premières histoires, dès l’âge de 6 mois. Ce petit livre pour bébé au format 10 x 10 cm a été spécialement pensé pour être manipulé par les petites mains potelées. Au fil des pages de ce livre en tissu, Stella vous emmène dans les bois pour faire connaissance avec ses petits amis. Tiens, ne serait-ce pas Joe le dragon qui arrose les plantes ? Et qui se cache sous cette feuille en feutrine ? Oh, bonjour Alice la renarde ! En plus des illustrations poétiques à observer, des petites surprises sont à découvrir du bout des doigts. Votre enfant développe alors son acuité visuelle et sa motricité fine, tout en profitant de l’histoire : un vrai bain de langage ! Les matières variées que propose cet imagier permettent de stimuler le sens du toucher : regardez comme les oreilles de Stella sont douces ! Et pour attiser la curiosité de bébé et favoriser son éveil aux sons, la couverture du livre contient du papier bruissant à faire crépiter. Le petit plus de cet imagier Lilliputiens, c’est l’anneau de dentition rose qui lui est accroché. C’est idéal pour soulager les gencives douloureuses quand les dents commencent à faire leur apparition ! Vous pouvez suspendre le premier imagier de bébé à l’aide du ruban avec attache scratch, pour toujours l’avoir à portée de main. Partagez dès maintenant votre première histoire en famille ! Vous pouvez laver ce livre d’images en tissu en machine à 30°.

Kendama Pop Lol Black

 Après 4 ans de règne sur le terrain des kendamas entrée de gamme, la collection Pop fait peau neuve ! Première innovation, toute la gamme POP LOL est tournée en CK shape !   Le tama design 70/30 et les coloris restent inchangés sauf le vernis qui passe en LOL clear.   La scopeline, fidèle à son succès en matière de tracking, est toujours là et en bonus une topscope fait son apparition sur le haut du tama. L’alliance de la CK shape et du Sticky clear fait de ces kendamas de véritables machines à tricks !  

Racing wire puzzle 27

 Libérez l’anneau de ce puzzle métallique accessible dès 7 ans, difficulté 1 étoile.          

Quarto

Quarto est un jeu de réflexion subtil aux règles très simples. Chacune des pièces possède 4 caractères distincts : couleur, forme, hauteur, trouée ou non. A chaque tour un joueur impose à l’autre une pièce encore disponible puis celui-ci doit la placer sur une case libre du plateau. On ne choisit donc pas la pièce que l’on va poser ! Le gagnant est le premier qui parvient à créer une ligne de 4 pièces ayant un caractère commun.

Vilainous

 Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Dame de coeur ; et suivez votre propre objectif pour devenir le pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires. Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est fidèlement transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel. Que vous essayiez de maudire le royaume en tant que Maléfique ou de devenir le plus riche avec le Prince Jean, chaque partie sera différente, que ce soit au niveau de votre stratégie, des pouvoirs de vos cartes ou du but à atteindre. Mais que serait un Méchant sans sa némésis ? Chaque Méchant a un deck de cartes Fatalité que les autres joueurs utiliseront contre lui : des héros de Disney comme Ariel, Peter Pan, Aladdin ou encore Robin des bois viendront alors perturber vos plans, utilisant des objets, comme la poudre de fée, la lampe merveilleuse, et toutes sortes de ruses. Réveillez le Mal qui est en vous ! Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney ! Contient 6 magnifiques figurines inspirées des Méchants du jeu ! Pour vous transportez dans des lieux mythiques et revivre les scènes iconiques des différents films. Dès 10 ans.  

Forest first

  L’automne a donné de jolies couleurs à la forêt, c’est le temps idéal pour une course ! Les petits animaux avancent d’arbre en arbre plus ou moins rapidement ! Mais tout ce petit monde est aussi très gourmand et à la moindre tentation, une pause goûter s’impose et ralentit la course.      Un premier jeu pour les tout-petits rapide et très simple. Dans Forest First les joueurs incarnent des animaux de la forêt et font la course : le premier qui atteint le bout de sa ligne remporte la partie. Pour se déplacer pas besoin de manipuler un dé ou de compter des cases, les déplacements se font grâce à un système de couleur : la tuile tirée indique sur quel arbre avancer. Une mécanique qui évite la frustration ou l’attente de son tour de jeu, car tous les personnages avancent en même temps.    
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