| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Inori

 Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.

À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.

Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.  

Lama cadabra

 Le Lamagicien sort de son chapeau de nouveaux tours ! La règle d’or est d’éviter les points négatifs, mais il y a tant d’occasions de “gagner” des jetons, notamment au cours du Lamagic Show, où vous donnez des jetons chaque fois que vous jouez des lamas. Jouez habilement vos cartes spéciales et échangez le plus souvent possible les jetons faibles contre un jeton plus élevé pour mieux vous en débarrasser.  

Fingabol – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – Le jeu Fingabol est un jeu d’adresse fabriqué en France pour jouer à 2 joueurs à partir de 5 ans. Un jeu qui puise ses origines au Brésil, 100% inspiration foot et 100% made in France. Tour à tour les joueurs tirent pour marquer dans le but adverse. Calculez vos trajectoires, utilisez les bandes dans un face à face exaltant où chaque rebond est décisif. Le premier arrivé à 5 points gagne la partie. Conçu en aluminium pour sa légèreté, le « bol » est cerclé de gomme pour des rebonds précis et nerveux. Le plateau est en bois laqué pour assurer une glisse parfaite et durable. Les 22 joueurs sont fixes, à éviter ou utiliser comme appui pour marquer. Le jeu comprend un plateau en bois laqué, finition des joueurs en résine, 2 palets en aluminium bleu et cerclés de gomme et une règle du jeu. Dimensions : 62,7 x 43,7 x 3,8 cm Tarifs 1 journée 12 € Weekend 15 €

Cherche et trouve – Animaux

 Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées et pleines d’humour sur le thème des animaux. Avec plus de 500 objets à trouver !  

La course farfelue des souris des champs

Cache-noisettes

  Cache noisettes de Smartgames, un jeu de logique où vous devrez réaliser 60 défis à partir de 6 ans en organisant le déplacement des écureuils jusqu’à ce que toutes les noisettes soient à l’abri.

Choisissez un défi parmi les 60 proposés et posez les tuiles écureuils et fleur comme demandé. Ajoutez une noisette à chaque écureuil, tout en observant bien où se trouvent les trous sur le plan de jeu, correctement orienté. Organisez alors le déplacement des écureuils afin que chaque noisette puisse trouver place dans un trou. Attention à l’orientation des écureuils qui va déterminer le bon trou pour chaque noisette…  

Connect ortho

 Dans Connect’Ortho, vous devez retrouver et relier sur votre plateau les éléments visibles sur la carte Enigme et être le ou la plus rapide à deviner ce que vous dessinez. Une partie se déroule de la même façon que dans Connecto, sa version d’origine, à l’exception des points suivants : • Il y a 3 plateaux de jeux différents, correspond chacun à un niveau de lecture plus ou moins avancé. • Plateaux et cartes Enigme possèdent désormais une face Icônes et une face Mots : sur les plateaux, les mots correspondent aux icônes au dos; sur les cartes Enigme, les deux faces proposent une énigme différente. • A chaque manche, une carte Ecureuil piochée au hasard dévoile la configuration à suivre pour jouer : c’est à dire quelle face du plateau et quelle face de la carte Enigme utiliser. Grâce à cette nouvelle manière de jouer, l’enfant améliore son niveau de lecture, sa prononciation et sa capacité d’observation au fil des parties. La lecture répétée des différents mots permet de les mémoriser et de les reconnaitre plus facilement par la suite. Connect’Ortho promet donc une expérience pédagogique riche et évolutive, tout en restant un jeu d’ambiance fun et accessible !  

Pyraminx duo 

 Le Mefferts Pyraminx Duo est un puzzle très simple et amusant à résoudre. Il s’agit d’un cube conçu par Oskar Vandeverter et produit par Mefferts. Ce cube est adapté à tous les âges et fortement recommandé pour ceux qui commencent à résoudre le type de puzzle rubik’s cube.   Le Pyraminx Duo n’a que 8 pièces de sorte qu’il est résolu d’une manière très simple et intuitive. Le numéro de dieu pour le duo Pyraminx est de 4 mouvements de sorte que de n’importe quelle position, il peut être résolu en seulement 4 tours, mais c’est un élagage difficile puisque vous auriez à prévoir le mouvement des pièces. Serez-vous en mesure de le résoudre en 4 coups ou moins?  

Ligretto rouge

 Un jeu de cartes turbulent indispensable à tout joueur (et bourrin) qui se respecte !    Tous essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l’ordre croissant de 1 à 10.    Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d’excellents réflexes.

    Si vous combinez deux boîtes du jeu de base Ligretto de couleurs différentes, vous pourrez jouer jusqu’à 8 joueurs.    Et si vous utilisez les trois boîtes différentes en même temps, vous pourrez jouer jusqu’à 12 joueurs. Amazing !  
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