| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Lettres: F – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

Rok passe partout

 L’objectif du Nain Rok est de s’échapper de la caverne dans laquelle il a été enfermé en réussissant à franchir le pont-levis.   Faites basculer votre héros en évitant les caisses, les piliers et autres cristaux afin de trouver votre chemin vers le portique.   Il vous faudra cependant avoir ramassé la clef pour déverrouiller le pont-levis avant de vous présenter debout  face à lui!   Certains défis placeront sur votre passage un fantôme que vous devrez faire fuir à l’aide de votre hache…   

Mobile monde aquatique

 Plongez à la découverte du monde aquatique avec ce mobile sur le thème de la mer. Un bel objet pour décorer une chambre d’enfant. Déjà assemblé, il n’y a plus qu’à le fixer et admirer les éléments dans les airs. La collection Djeco Mobiles, une rencontre poétique et aérienne entre deux mondes, le design et l’illustration. Un subtil jeu d’équilibre entre rêve et réalité.  

Tube Plus Plus Fée 100 pièces

Découvrez la marque de jeu de construction danoise Plus-Plus avec l’incontournable format tube, ludique et original. Dans ce tube, vous trouverez 100 pièces de Plus-Plus CLASSIC (20 mm) et une notice de construction qui vous guidera dans la création d’une jolie petite fée. Imaginez un monde magique et féérique avec Plus-Plus et créez les personnages fantastiques de vos rêves. Vous pourrez laisser libre cours à votre imagination en créant toutes sortes d’autres constructions en 2D et 3D. Un format pratique à transporter : train, voiture, vacances… Le tube Plus-Plus c’est aussi la bonne idée cadeau (anniversaire, Noël, goûter…). Ce tube contient 100 pièces de Plus-Plus couleur néon et métal et un guide de construction pour réaliser la création visible sur le tube.

Racing wire puzzle 08

 Un casse-tête en fil de fer qui mettra vos compétences à l’épreuve.  

Allez les p’tits poissons

Pêcheurs ou poissons : qui va gagner ? Allez les P’tits Poissons est un jeu de course en équipe avec un joli bateau à assembler et des figurines en bois. Initie les petits au jeu de société : reconnaître les couleurs, attendre son tour, faire ses premiers choix Il y a beaucoup d’agitation dans la rivière : les pêcheurs et les poissons font la course ! Lancez le dé et faites avancer d’une case soit le poisson de la couleur correspondante, soit le bateau avec les pêcheurs. Si les poissons atteignent la mer, ils sont sauvés ! Mais attention à ne pas se faire rattraper par les pêcheurs. En fin de partie, s’il y a plus de poissons sauvés que de poissons attrapés, l’équipe des poissons remporte la partie. Il faudra parfois faire un choix crucial !

 Solitaire

 Un objet qualitatif et esthétique. Un jeu connu de tous où, à la fin… une seule bille doit rester sur le plateau !  

Pop to play – Château

 coffret DIY Pop to play pour réaliser un décor en carton en forme de château de la marque Djeco. Cette activité sur le thème de la construction convient à tous les enfants dès 4 ans, pour leur plus grand bonheur !  

Belladone Bluff

  râce à des cartes ingrédients, vous devrez composer des préparations médicales, qui en fonction des composants donneront soit un remède soit un poison !

Belladone Bluff   invite les joueurs à composer des remèdes et poisons en ajoutant des ingrédients aux 3 préparations médicinales en jeu.

Ces ingrédients sont posés tantôt face visible, tantôt face cachée et peuvent rapporter des points, comme en faire perdre.

Il faudra donc user de bluff, de mémoire, de calcul et savoir profiter des actions spéciales possibles dans le jeu pour vaincre ses adversaires.

Quand un joueur ajoute un septième ingrédient à l’une des 3 préparations, il la remporte. Tous les ingrédients cachés sont alors retournés et le joueur découvre s’il a remporté un remède au score positif ou un poison au score négatif.

Le joueur qui détient le plus de point en fin de partie la remporte.  
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