| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Puzzle Forest’n’co

Ce très joli puzzle d’ Encastrement en Bois Forest’n’co de Djeco avec un bouton sur chaque animal sera parfait pour l’éveil de votre enfant. Dès 12 mois.

Zenith

 Qui prendra le contrôle du système solaire ?

Zénith est un jeu tactique conçu pour 2 joueurs ou pour 4 joueurs en équipes. Dans cet affrontement stratégique, chaque camp se lance dans une lutte pour s’imposer sur les 5 planètes du système solaire. Pouvoir, diplomatie et développement technologique : toutes les stratégies sont permises pour décrocher la victoire.

Avec un gameplay rapide à comprendre mais profondément stratégique, Zénith vous plonge dans une lutte pour contrôler le système solaire ou chaque choix compte.

Grâce à son système de « tir à la corde », chaque mouvement rapproche votre camp de la victoire… ou peut tout faire basculer. Saurez-vous équilibrer tactique et prise de risque pour dominer vos adversaires ?

 Zénith, c’est l’alliance parfaite entre réflexion, tension et plaisir de jeu. Relevez le défi et prenez le contrôle du système solaire !  

Carte à gratter Toutes petites bêtes

 4 tableaux à gratter avec un bâtonnet à la pointe arrondie, adapté pour les petits enfants. A l’aide du bâtonnet en bois et du livret explicatif, l’enfant gratte la surface de la carte pour faire des motifs ou découvrir des surprises, quel plaisir ! Et même si, emporté dans son élan, il a envie de tout gratter, le résultat sera joli aussi.  

Batasaurus

  Batasaurus est un jeu de mémoire et de bataille pour les enfants à partir de 5 ans.

Le but du jeu est de gagner le maximum de combats de dinosaures : des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées… un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire.

Chaque joueur dispose d’un jeu de 12 dinosaures numérotés de 1 à 12 (12 étant la valeur la plus forte), après avoir mélangé son jeu on le dispose face visible devant soit (former 2 lignes de 6 cartes ou 3 lignes de 4 cartes) puis mémoriser ces cartes durant 30 secondes. Chaque joueur retourne son jeu puis chaque joueur choisit la carte qu’il va jouer contre celles de ses adversaires.

Saurez vous vous souvenir où sont vos fortes cartes ?  

Perspectives Bleu

 Jouez les détectives et résolvez les affaires en coopérant… dans les limites imposées par le jeu. Dans Perspectives, les enquêtes se résolvent grâce à des photographies, rapports et autres indices dessinés sur des cartes. Mais chaque joueur possède des éléments et il lui est strictement interdit de les montrer aux autres. À vous de discuter, d’échanger, d’expliquer, de décrire, afin de relier les éléments entre eux et de percer les mystères de ces trois nouvelles affaires.
Mémoires partagées vous transporte dans l’Empire Romain pour résoudre une affaire chez les Celtes.
Avec Le diable est dans les détails, menez vos investigations en France, sur fond de religion et de poison…
Enfin, dans La mine perdue, partez pour le nouveau Mexique à la recherche de l’or d’un héritage !
Trois nouvelles affaires passionnantes à partager et à réussir.  

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

Twin it Japan

 Une mosaïque colorée aux couleurs du Japon, de l’observation et un peu de rapidité : c’est Twin It Japan !

Retrouvez le plus vite possible les motifs identiques entre deux cartes de cette mosaïque, tous inspirés du Pays du Soleil Levant, pour gagner la partie !

4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif !  

Lettres: V – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

Echiquier pliant 30 cm

 Jeu d’échecs de voyage de 30 cm, un compagnon idéal pour les amateurs d’échecs qui souhaitent jouer en déplacement. Ce jeu compact est livré avec une housse de protection pour un transport facile et sûr.

Avec ses dimensions de 30 x 15 x 6 cm, ce jeu d’échecs de voyage est de petite taille, ce qui le rend pratique à emporter partout où vous allez. Que vous voyagiez en train, en voiture ou en bateau, vous pourrez profiter d’une partie d’échecs où que vous soyez.

Les pièces magnétiques sont un véritable atout de ce jeu. Elles s’attachent fermement au plateau, ce qui garantit une stabilité et un confort de jeu appréciables, même lorsque vous êtes en déplacement. Vous n’aurez plus à vous soucier des pièces qui tombent ou glissent pendant la partie.  
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