| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

5 Alive

 Le jeu de cartes du « 21 » avec une touche de folie ! Ne dépassez jamais 21 et déjouez les stratégies de vos adversaires pour gagner la partie !  

Ma première aventure : Au Vol oeuf

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le ou la détective que tu souhaites incarner: Nouki le raton laveur : l’ancienne Pictout ? Jeppy l’ours : le détective costaud ? Ou Zoé la souris : l’enquêtrice miniature ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton enquête… Sauras-tu résoudre le mystère de ce terrible vol ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.  

Arty toys Piratous Biglos

Biglos n’a peur de rien ! Il manie l’épée avec précision d’un oeil comme personne. Les guerriers Arty Toys, ce sont quatre clans qui s’affrontent : les intrépides Piratous, les chevaliers Glorious, les redoutables vikings Barbarious et les guerriers animaux Furious ! Chacun est mené par un chef légendaire. Inspirées du mouvement Art Toys, ces figurines uniques naissent de l’imagination d’artistes aux styles variés : illustrateurs et designers leur insufflent une personnalité singulière. Articulées et pleines de caractère, elles se collectionnent, s’exposent et prennent vie au cœur d’aventures épiques !

Silhouettes et pompons

 Une activité de collage pour habiller en douceur les 3 oiseaux avec des pompons. En suivant les modèles du livret explicatif, l’enfant colle les pompons colorés sur les parties autocollantes des 3 tableaux silhouettés. Surprise, 3 oiseaux tout doux à caresser apparaissent !  

Happy Mochi

 Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dès qu’un joueur n’a plus de carte, la manche s’arrête, chacun compte les points des cartes lui restant en main, et l’on rejoue une nouvelle manche, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 30, mettant fin à la partie.  

Palapeli – Mountain Village

Puzzle observation la ferme – 35 pièces

 Un puzzle et un jeu d’observation : les élements du puzzle sont à retrouver dans le livret.
 De beaux univers à découvrir à travers des illustrations riches en détails et en surprises.
 Contient un poster à la taille du puzzle qui sert de modèle.
 Un puzzle de qualité à faire et à refaire à volonté.
 Une boîte colorée et facile à ranger.
 Fabriqué en Europe.
 Un produit en papier et carton certifié FSC®.  

Lampe Sonore Merveilleuse – Animaux 

      Envolez-vous pour la ferme ou la savane avec la Lampe Sonore Merveilleuse « Les Animaux », la lampe à histoires idéale pour les enfants dès 3 ans. Protagonistes incontournables des fables ou des comptines, nos amis les animaux sont à l’honneur ! Invitez votre bambin dans un univers magique et donnez vie aux récits avec cette chouette conteuse d’histoires ! Cette lampe rigolote est bien plus qu’une simple lampe de poche pour enfant. En effet, elle combine un projecteur d’images et une conteuse sonore, créant ainsi une expérience immersive pour les tout-petits. 9 minutes de son sont disponibles pour cela : une douce histoire de 4,5 minutes intitulée « La petite poule rousse », 4 comptines accompagnées de leurs versions instrumentales d’une durée de 3 minutes (« Ah ! Les crocodiles », « Une souris verte », « La famille tortue », « Une araignée sur le plancher ») et 8 sons thématiques enivrants de 71 secondes. Du rugissement du lion au cri chantant du perroquet, votre enfant s’évade alors dans le monde merveilleux des animaux. Notre lampe à histoires est livrée avec 3 rondelles correspondant chacune aux 3 boutons de la lampe et contenant 8 images, ainsi qu’un pochon de rangement. Pratique et nomade, cette lampe se glisse aisément dans un sac à dos pour divertir les amis des bêtes lors de leurs déplacements. Son utilisation intuitive permet aux enfants de prendre le contrôle en toute autonomie. Préparez-vous à des moments magiques et amusants au moment du coucher ou pendant un temps calme, que ce soit en utilisant la lampe de manière autonome ou en l’utilisant vous-même pour conter les histoires à votre enfant. Les trois boutons, chacun associé à une rondelle d’images, permettent à votre enfant de choisir l’univers qui l’accompagnera dans le monde des contes. Alimentée par 2 piles AAA (non incluses), notre lampe sonore merveilleuse est prête à éclairer les rêves de votre tout-petit. Son design malin ne s’arrête pas là ! La lampe est livrée avec un pochon de rangement en coton : pas besoin de chercher sous les draps ou dans tous les recoins au moment de l’histoire du soir, la Lampe Sonore Merveilleuse de Janod trouve rapidement sa place dans la chambre de votre enfant. Offrez-lui une nuit remplie de féerie et d’aventures avec la Lampe Sonore Merveilleuse – Les Animaux, conçue en collaboration avec la maison d’édition Hachette. Lampe sonore, lampe à projection et conteuse d’histoires : les sens de votre enfant s’éveillent et tout devient magique !    

IQ puzzler

  IQ Puzzler pro de SmartGames est un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 6 ans avec 80 défis à réaliser et trois manières de jouer.

Le jeu propose 120 défis déclinés sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des défis en 2D qu’en 3D.

Deux grilles, rectangulaire à l’intérieur du coffret et diagonale à l’extérieur, proposent des défis en 2D alors que la grille ajourée au centre du rectangle propose des défis de forme pyramidale en 3D uniques.  
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