| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Tam Tam – English 

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

Racing wire puzzle 07

 Un défi de logique et de patience : parviendrez-vous à libérer l’anneau ?  

Halli Galli

Ecole Premières Lectures 

 Jeu éducatif la petite école, premières lectures.  L’enfant doit assembler des images sur lesquelles sont écrites des syllabes pour assembler des mots. Age : 4 ans et plus. Un jeu d’association simple sur les mots mais aussi une dimension évolutive permettant de jouer seul ou à plusieurs.    

160 stickers Pirates

Loup-garou pour un crépuscule

Avalam Evolution

Comment jouer ?

 Le principe d’Avalam Evolution consiste à prendre le contrôle du plateau en amenant les pions de sa couleur au sommet des tours qui font maximum 5 et minimum 1 pion.   Tout est permis sauf sauter et jouer dans les cases vides. Mais attention, on peut aussi jouer avec les pions et les tours de l’adversaire !  

Fin de partie

 A la fin du jeu on compte tout simplement les pions de sa couleur au sommet des piles.       2 joueurs, 1 minute pour apprendre et 10 minutes pour une partie.  

La soupe des écureuils

 La soupe des écureuils est un jeu qui apprendra à votre enfant à compter mais qui développera aussi son vocabulaire : un délicieux moment de complicité !   Noix, myrtilles, pommes de pin… Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère… Miam ! Les écureuils vont se régaler !  
  • En duo avec l’enfant, cuisinez les meilleures soupes du monde
  • Absolument idéal pour passer un moment d’échanges privilégié avec l’enfant
  • Une seule règle : s’amuser !
 • Contenu   : 8 fiches Recette, 1 cuillère en bois, 24 Ingrédients en bois, 1 guide « Petits et Grands » et 1 Règle du jeu.  
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