| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Weykick – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – Le terrain de jeu est légèrement surélevé, chaque joueur place ses mains sous le plateau et déplace ainsi ses  joueurs grâce aux manettes magnétiques. La maniabilité est tellement bonne que personne ne résiste, même les plus réfractaires comme ceux qui n’aiment pas le foot !
Ce jeu est uniquement disponible à la location ! Contactez-nous pour plus de détails
Tarif
1 journée
12 €
Weekend
15 €

Unlock 11 Extraordinary adventures

 Le célèbre jeu inspiré des escape games revient pour une onzième boite !
Retrouvez 3 aventures inédites de 60 minutes, avec 3 niveaux de difficulté, et toujours autant de puzzles et d’énigmes à résoudre, de machines à manipuler, d’objets à combiner et d’évènements à affronter !

Au programme :  
  • Restart, aventure de niveau 1, où vous êtes transporté dans Créaria, univers de jeu vidéo des années 90. 
  • Hollywood confidential, aventure de niveau 2 vous plonge dans une enquête à la poursuite du détective Jack Marlowe. 
  • L’Odyssée de W.A.F.F., aventure de niveau 3, vous incite à suivre le signal émanant d’une étange planète pour percer le mystère qui y vit.

Yokohama

 Yokohama est un jeu de société stratégique qui permet aux joueurs de se glisser dans la   peau des marchands ambitieux de la ville historique de Yokohama.   Nous sommes à l’aube de l’ère Meiji. Le Japon a rétabli des relations commerciales avec   l’Occident et c’est ainsi que Yokohama, village de pêcheurs paisible, est devenu le premier   pôle d’échanges commerciaux du pays. Des marchandises telles que le cuivre ou la soie   brute quittent le port de Yokohama, tandis que de nouvelles technologies et cultures   étrangères y débarquent. Le Japon est en voie de modernisation et les commerçants de  
Yokohama en sont les précurseurs.   Les joueurs incarnent des commerçants rivaux qui aspirent à une certaine renommée   grâce au succès de leurs entreprises commerciales. Tout en parcourant les rues animées et   en se rendant aux comptoirs commerciaux, les joueurs doivent aussi décrocher des  
contrats avec des ministres étrangers, obtenir des marchandises précieuses importées,   établir des réseaux commerciaux pour parvenir à leurs fins, maîtriser de nouvelles   technologies et développer les boutiques et maisons de commerce de la ville. Pour   développer leurs affaires, les joueurs devront arpenter les rues de Yokohama en quête de   nouvelles opportunités.    

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Great Western Trail 2.0

 Dans Great Western Trail : Nouvelle Zélande, vous êtes un éleveur de moutons sur l’île du sud de la Nouvelle-Zélande à la fin du 19e siècle. Ces dernières années ont vu votre exploitation familiale prospérer en diversifiant vos races de moutons et en augmentant la valeur de votre laine.
À l’aube du nouveau siècle, de nouveaux défis sont à relever. Vous devez acquérir de nouvelles races de moutons pour assurer la prospérité de votre entreprise familiale et des ouvriers qui travaillent pour vous.
Ce troisième volet, indépendant, de cette trilogie extraordinaire met en scène de nouveaux types d’ouvriers et de marchandises (laine), de nouvelles combinaisons et stratégies, etc.  

Vêtements de poupée Mandarine Pomea – Djeco

 Découvrez les vêtements de poupée Mandarine de Djeco, une collection de vêtements tendance de la gamme Pomea créée par une styliste pour habiller son poupon ou de sa poupée Puériculture > à partir de 18 mois.     Les poupées sont chics dans cet ensemble de 3 pièces en double Gaze 100 % coton. Un bloomer à taille élastique et une chemise qui se ferme avec des scratchs dans le dos permettent aux petits parents d’habiller facilement la poupée. Le béguin complète joliment cette tenue.   Des vêtements adaptés aux poupons et bébés de 30 à 34 cm.      

DIY- Oiseau de paradis

 Un kit créatif complet pour réaliser un attrape-soleil poétique. L’enfant décore l’anneau avec toutes les pièces du kit : formes décoratives, perles, rubans, pastilles transparentes. Un bel objet de décoration à suspendre dans sa chambre à proximité d’une fenêtre pour capter la lumière et apporter une touche de feng shui chez soi.  

Dobble connect

  Dobble Connect est un jeu d’observation et de rapidité pour jouer en équipe à partir de 8 ans avec de nouvelles règles amusantes pour s’amuser en famille ou entre amis . Trouvez la paire et alignez les hexagones!

Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous. Dobble Connect se joue par équipe de deux. Soyez rapides pour être les premiers à créer une ligne droite de 4 hexagones à votre couleur et remporter la manche.    Ce jeu contient 90 cartes et la règle du jeu.  

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  
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