| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Huzzle Cast Spiral

  A première vue, ce casse-tête inventé par Ken Walker de Rivermore, ne semble pas être insoluble. Certes, les cinq pièces peuvent être séparées, mais les assembler constitue un tout nouveau problème en soi. Pour résoudre l’ énigme, je suggère de ne pas appliquer trop de pression. Que vous le résolviez ou non, les cinq pièces dégagent une certaine élégance, et se glissent confortablement dans la paume de votre main. Le mot clef est “spirale”.  

Chakra

Aligner ses chakras peut se révéler un vrai défi. A vous de canaliser vos énergies pour enfin trouver la plénitude. Dans Chakra, chaque joueur a un plateau qui montre les sept chakras qu’ils doivent remplir, représentant l’énergie qui court dans leur corps. Pour marquer des points, un joueur doit harmoniser ses chakras au mieux possible. Pendant un tour, chaque joueur choisit une des trois actions suivantes :  –   Prendre jusqu’à trois gemmes d’une colonne et les placer sur son plateau individuel (ou, en dépensant un jeton d’inspiration, les placer à un endroit plus stratégique). –   Dépenser un jeton pour utiliser une action parmi les huit disponibles (déplacer les jetons en fonction du chiffre indiqué est crucial pour atteindre un alignement parfait) –   Méditer pour récupérer un jeton d’inspiration et regarder la valeur en points que vaut un chakra harmonisé avec trois gemmes (commune à tous les joueurs) Lorsqu’un joueur aligne trois chakras, c’est le dernier tour. Ensuite, marquez les points.

Tactilo loto de la ferme

  Le jeu tactilo loto ferme de Djeco est un jeu éducatif et sensoriel pour les enfants à partir de 3 ans, un superbe jeu de découverte tactile.

Tournez la roue et plongez votre main dans le sac pour retrouver l’un des 3 éléments demandés. La roulette comporte 5 environnements avec à chaque fois 3 éléments associés: la ferme avec le seau, la brouette et l’arrosoir, le potager avec la carotte, la salade et le radis, le verger avec les cerises, la poire et le raisin, le poulailler avec poule, lapin et mouton et enfin le jardin avec l’abeille, le papillon et la coccinelle.

Ce jeu contient une roulette, 15 objets ou animaux en plastique et un sac en tissu.  

Nauti bubble

Crazy Motors, c’est le nom de la nouvelle collection de voitures originales et loufoques de Djeco, au 1/43, en métal avec une suspension et des pneus en caoutchouc. Chaque véhicule possède son conducteur et sa personnalité.

Crack list bonus #1

  Crack List Bonus 1 : la petite boîte en plus ! +160 nouvelles listes à utiliser avec la boîte de jeu Crack List. Pour toute la famille, grands et petits.      Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations. Des parties rapides, qu’on a envie de relancer. Du challenge, du quiz culture générale, des coups bas, un peu de stratégie et surtout des fous rires garantis ! Avec plus de 160 nouvelles catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques inattendues promettent des parties surprenantes et hilarantes, encore plus de parties à venir de Crack List.    

True balance

True Balance original est un jeu en bois permettant de développer la motricité fine et la concentration des enfants dès 8 ans. Le but du jeu est d’aligner les 8 disques colorés grâce aux disques magne?tiques qui tournent.

6 marqueurs métalliques

Une pochette de 6 marqueurs métallisés pour sublimer ses créations !

Tableau à métalliser Jurassic

 4 tableaux à décorer avec des feuilles métallisées. Grâce au code couleurs indiqué sur les planches, l’enfant repère les zones à métalliser. À l’aide de l’outil, il ôte la pellicule protégeant la surface encollée puis y dépose la feuille métallisée. La matière se dépose comme par magie et les tableaux s’illuminent.  

Flowers

 Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir.
Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci.
Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.).
Faites ensuite le décompte des points pour déterminer le vainqueur.
Un jeu rapide à apprendre, mais pas évident à maîtriser et à optimiser, dont on enchaîne les parties sans compter !  
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