| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Coco le toucan – 24 pièces

 Coco le Toucan s’envole dans la jungle pour retouver ses amis aux couleurs chatoyantes. Un magnifique puzzle de 24 pièces dans une boîte élégante en forme de Toucan.  

Boîte à musique Baby Music

Puzzle Patchwork – 1000 pièces

 Puzzle Patchwork – 1000 pièces de motifs et de couleurs
Un magnifique puzzle de 1000 pièces inspiré du monde du textile et de l’art du patchwork. Chaque pièce dévoile une variété de motifs, de textures et de couleurs pour un résultat chaleureux et captivant. Un vrai plaisir à assembler pour les amateurs de puzzles qui aiment les défis graphiques et les belles illustrations.  

Celestia – extension coup de théatre ( ext )

 En tant que passager, si vous sentez le vent tourner en votre défaveur, vous pouvez annoncer que vous embarquez seul sur la chaloupe en jouant la carte correspondante ! Ne ratez pas le coche car une seule chaloupe est disponible à chaque voyage ! Les deux vaisseaux feront alors, chacun à leur tour, leur vol indépendamment jusqu’à la prochaine cité. Le célèbre aéronef avancera en premier suivi de la chaloupe. Le voyage se poursuit comme à l’accoutumée jusqu’à ce que les deux bâtiments volants s’écrasent. Chaque chaloupe, selon la carte jouée pour embarquer à son bord, est équipée d’outils permettant d’ignorer les dés d’une couleur et ainsi de passer outre les dangers qui peuplent le ciel ! Le capitaine peut aussi lever l’ancre et faire cavalier seul à bord d’une chaloupe, abandonnant lâchement le contrôle de l’aéronef au passager suivant qui devra tenir bon la barre du voyage en cours ! Les nouvelles cartes spéciales qui agrémentent cette extension permettent sournoisement de regarder le jeu d’un adversaire, de repasser le commandement à un autre joueur ou de complètement changer sa main. Fourberies, suspens et retournements de situation sont au programme de cette extension qui permettra aux joueurs de faire un voyage riche en émotions !  

Aurum

 Et si vous aviez le pouvoir de tout changer en or ?   Aurum est un jeu de plis compétitifs ou en équipe des plus subtils. Vous y incarnez un alchimiste qui transforme des métaux communs en or, et marquez des points en accumulant cet or et en pariant sur le nombre de plis que vous allez remporter.   Mais attention à la règle d’or : vous ne pouvez pas jouer une carte dont la couleur a déjà été jouée !  

Dobble connect

  Dobble Connect est un jeu d’observation et de rapidité pour jouer en équipe à partir de 8 ans avec de nouvelles règles amusantes pour s’amuser en famille ou entre amis . Trouvez la paire et alignez les hexagones!

Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous. Dobble Connect se joue par équipe de deux. Soyez rapides pour être les premiers à créer une ligne droite de 4 hexagones à votre couleur et remporter la manche.    Ce jeu contient 90 cartes et la règle du jeu.  

Level 8 junior

 Le classique des grands enfin adapté pour les plus jeunes ! Sois le plus rapide à réunir toutes les Tuiles Animaux pour remporter la partie ! Grâce à cette version amusante et adaptée aux plus jeunes avec des règles plus simples, LEVEL 8 se joue désormais à partir de 6 ans ! Au cours de la partie, les joueurs récupèrent des tuiles Animaux, l’une après l’autre. Chaque tuile récupérée permet de passer au niveau suivant. Le premier joueur qui possède 8 tuiles Animal et atteint ainsi le 8ème niveau remporte la partie !  

Puzz’art – Elephant -150 pièces

  Djeco vous présente son puzzle éléphant 150 pièces, un Puzz’art au format inédit sans coins ni bordures pour les enfants dès 6 ans.    L’enfant découvre à travers cette grande silhouette ajourée un éléphant, dans lequel fourmille un monde imaginaire. Une façon ludique et originale de réaliser un puzzle avec une grande silhouette d’éléphant ajourée dans lequel de nombreuses illustrations sont représentées.    Vous tomberez sous le charme de son format et de ses couleurs !  

Et puis Voilà

 Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. Leur plateau de jeu comporte une histoire avec des trous de formes différentes. Déplacez votre bateau d’île en île avec votre dé. La forme de l’île atteinte vous indique quelle forme de jeton piocher. Bouchez un trou de la même forme avec votre jeton et complétez votre histoire !

Quelles créatures féroces allez-vous rencontrer ? Des dragons ? Des baleines ? Des chiens ? Des grenouilles ? Cela dépendra du pion pioché. Le premier joueur à avoir terminé de compléter son plateau lit son histoire en premier. Vous pouvez utiliser le côté avec texte ou le côté sans texte pour inventer votre aventure.  
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