| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

La Détanque – location

La Détanque c’est un mélange de pétanque et de dés ! Les deux équipes vont tenter de lancer leurs caboules le plus près possible du cochodé pour marquer des points. Chaque caboule comporte une face super pouvoir qui permet de faire tout ce qui est interdit à la pétanque et ajoutera une bonne dose de fun et de stratégie à vos parties ! La boîte comprend : – 6 caboules rouges – 6 caboules noires – le Cochodé – la règle du jeu indéchirable – le marqueur de caboule indéchirable – le fil de 1m pour mesurer les distances – le sac de transport La Détanque existe aussi en petit modèle pour jouer à l’intérieur. La Détanque est Made in France, c’est un jeu durable de qualité 100% hêtre français certifié PEFC. Tarifs 1 journée 12 € Weekend 15 €

Tantrix

Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu’il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles. Tantrix : casse-tête en solo ou à plusieurs joueurs. En solitaire, il s’agit d’un casse-tête avec différents niveaux de difficultés. En jeu collectif : – Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires ! – L’objectif ? Etre le premier à réussir à placer toutes ses tuiles. Rapidité et observation sont de mise pour ce mode de jeu idéal pour jouer en famille et jusqu’à 6 joueurs ! Tantrix est un casse-tête original et évolutif à emmener partout, qui se joue aussi bien seul ou à plusieurs. Prêt à relever le défi ?

Skyjo Action

  Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !  

Tatouages-  Dino club

 Deux planches de tatouages temporaires sur le thème des dinosaures pour le plus grand plaisir des enfants ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau.  

Celestia – extension coup de théatre ( ext )

 En tant que passager, si vous sentez le vent tourner en votre défaveur, vous pouvez annoncer que vous embarquez seul sur la chaloupe en jouant la carte correspondante ! Ne ratez pas le coche car une seule chaloupe est disponible à chaque voyage ! Les deux vaisseaux feront alors, chacun à leur tour, leur vol indépendamment jusqu’à la prochaine cité. Le célèbre aéronef avancera en premier suivi de la chaloupe. Le voyage se poursuit comme à l’accoutumée jusqu’à ce que les deux bâtiments volants s’écrasent. Chaque chaloupe, selon la carte jouée pour embarquer à son bord, est équipée d’outils permettant d’ignorer les dés d’une couleur et ainsi de passer outre les dangers qui peuplent le ciel ! Le capitaine peut aussi lever l’ancre et faire cavalier seul à bord d’une chaloupe, abandonnant lâchement le contrôle de l’aéronef au passager suivant qui devra tenir bon la barre du voyage en cours ! Les nouvelles cartes spéciales qui agrémentent cette extension permettent sournoisement de regarder le jeu d’un adversaire, de repasser le commandement à un autre joueur ou de complètement changer sa main. Fourberies, suspens et retournements de situation sont au programme de cette extension qui permettra aux joueurs de faire un voyage riche en émotions !  

Lettres: X – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

160 stickers Chevaux

Boîte à musique : Ice park melody

 Ice park Melody est une boîte à musique magnétique ronde joliment illustrée avec deux jolies figurines ours et pingouin. Il suffit de remonter la clé et les figurines se mettent à tourner et à danser au son de la musique « Symphonie des jouets » de Wolfgang Amadeus Mozart.  

Echasse Pattoons

 Pattoons est un jeu d’équilibre. L’enfant monte sur les 2 pattes et avance en essayant de garder l’équilibre : s’il met un pied à terre, c’est perdu ! Peut se jouer à plusieurs en course : les enfants chronomètrent le temps qu’ils mettent à faire un parcours prédéfini. Le meilleur temps remporte la compétition.  
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