| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Lettres: N – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Jouet à trainer – Gaspard

 Gaspard est un jouet à traîner en forme de tortue avec son petit copain sur le dos, destiné aux enfants à partir de 18 mois. Il se dandine lorsqu’on le promène en le tirant par son ruban.  

Love letter

  Votre but est de parvenir à ce que votre lettre d’amour arrive dans les mains de la princesse Annette tout en détournant les lettres des prétendants concurrents.
Via un deck composé de seulement seize cartes, le jeu propose de vous faire vivre des parties toujours différentes.
Chaque joueur commence chacune d’elles avec une seule carte en main, une autre carte étant retirée du jeu. Durant un tour de jeu, vous piochez une carte, et jouez une carte, en essayant d’exposer d’autres prétendants afin de les mettre hors course.
Des cartes puissantes permettent de prendre l’avantage, et vous donneront un objectif.
Mais ne vous appuyez pas trop longtemps sur les plus faibles cartes , car votre lettre pourrait alors être jetée au feu !  

Défis nature – Singes et autres primates

  Défis Nature vous emmène à la rencontre de tout un tas d’espèces animales toutes plus surprenantes les unes que les autres. Pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter les cartes du jeu et remporter la partie. Prêts à relever le défi ?  

Racing wire puzzle 26

 Un cœur à libérer, mais il faudra réfléchir avant d’agir Déplacez l’anneau d’un côté à l’autre : simple en apparence, mais délicat en pratique.          

Celestia – extension coup de théatre ( ext )

 En tant que passager, si vous sentez le vent tourner en votre défaveur, vous pouvez annoncer que vous embarquez seul sur la chaloupe en jouant la carte correspondante ! Ne ratez pas le coche car une seule chaloupe est disponible à chaque voyage ! Les deux vaisseaux feront alors, chacun à leur tour, leur vol indépendamment jusqu’à la prochaine cité. Le célèbre aéronef avancera en premier suivi de la chaloupe. Le voyage se poursuit comme à l’accoutumée jusqu’à ce que les deux bâtiments volants s’écrasent. Chaque chaloupe, selon la carte jouée pour embarquer à son bord, est équipée d’outils permettant d’ignorer les dés d’une couleur et ainsi de passer outre les dangers qui peuplent le ciel ! Le capitaine peut aussi lever l’ancre et faire cavalier seul à bord d’une chaloupe, abandonnant lâchement le contrôle de l’aéronef au passager suivant qui devra tenir bon la barre du voyage en cours ! Les nouvelles cartes spéciales qui agrémentent cette extension permettent sournoisement de regarder le jeu d’un adversaire, de repasser le commandement à un autre joueur ou de complètement changer sa main. Fourberies, suspens et retournements de situation sont au programme de cette extension qui permettra aux joueurs de faire un voyage riche en émotions !  

Flashback Zombie Kidz

Flashback Zombie Kidz est un jeu d’enquête par image coopératif et évolutif dès 7 ans dans lequel les joueurs doivent déjouer les plans diaboliques des zombies. L’As d’or 2023 dans la catégorie « Jeu de l’année enfant ». C’est la panique, il ne reste que quelques minutes avant la fin du monde… Les zombies ont pris le contrôle de l’école et leur plan de conquête de la Terre est sur le point d’aboutir! Tous les habitants de la planète risquent de se transformer en mangeurs de choucroute à la cervelle! Il ne reste qu’un seul espoir : un bidule développé par les Kidz qui permet de voyager dans un souvenir. Comprendre le passé te permettra peut-être de changer l’avenir et de sauver le monde. Partez à l’aventure avec ce jeu d’enquête par images et coopérez en famille ou entre enfants dans un voyage figé dans le temps. Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages. En accumulant tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères et répondez aux questions qui sont posées. Comprendre le passé vous permettra peut-être de changer le futur et de sauver le monde des mangeurs de cervelle! Flashback : Zombie Kidz, c’est une grande histoire en 3 parties, rejouable d’une manière complètement différente à chaque fois, grâce à des bidules cachés dans la boîte qui viendront enrichir l’expérience de jeu. Un jeu pour tous avec une rejouabilité surprenante, une immersion immédiate et de magnifiques illustrations avec très peu de texte. La boite de jeu contient 80 grande cartes, 30 cartes mystères, 2 enveloppes, 1 boite scellée et 1 livret avec les règles du jeu et incluant une section scellée. Un jeu de société créé par Baptiste Derrez & Marc-Antoine Doyon et illustré par Laure de Chateaubourg, Jennifer Mati & Michel Verdu.

Mémo des Émotions

      Découvrez le monde des émotions avec nos amis les animaux ! Avec ce jeu de mémo coloré, les enfants dès 2 ans découvrent les émotions de manière ludique. Chaque jeton présente une émotion en gros plan et en action, mettant en scène de charmants animaux. Ce jeu éducatif est un excellent outil pour développer la capacité d’observation des enfants et favoriser leur apprentissage du langage. Il contient 24 jetons, chacun présentant une émotion différente. De plus, les grosses pièces sont parfaitement adaptées aux petites mains, rendant le jeu facile et agréable à jouer. Le but du jeu : faire correspondre une émotion à une scène de la vie quotidienne. Grâce à ce jeu, les enfants peuvent apprendre à identifier et à exprimer leurs émotions tout en s’amusant et en faisant travailler leur mémoire. C’est un jeu de société éducatif idéal pour apprendre à faire preuve d’empathie. Ce mémo animaux est fabriqué en France avec des encres végétales et du carton FSC™.    

Happy Mochi

 Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dès qu’un joueur n’a plus de carte, la manche s’arrête, chacun compte les points des cartes lui restant en main, et l’on rejoue une nouvelle manche, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 30, mettant fin à la partie.  
Filtres