| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

5 Alive

 Le jeu de cartes du « 21 » avec une touche de folie ! Ne dépassez jamais 21 et déjouez les stratégies de vos adversaires pour gagner la partie !  

Shabadabada

 Shabadabada est le plus célèbre des jeux de chansons : il fait chanter des familles et des bandes d’amis depuis des années ! Voici une nouvelle édition, dépoussiérée et plus dynamique, au look coloré.  

 Anneau de dentition en silicone lapin – Terracotta

 Soulagez les poussées dentaires de bébé avec anneau de dentition lapin en silicone couleur terracotta.   Cet anneau est totalement sûr pour votre tout-petit dès sa naissance. Sa taille de 7 cm de hauteur et 8 cm de largeur est spécialement adaptée aux petites mains. Grâce à sa forme arrondie et souple, il s’ajuste parfaitement dans la bouche délicate de votre bébé.   Pensé pour le bien-être de votre enfant, cet anneau de dentition lapin est doté de deux textures. À l’avant, une surface lisse agrémentée d’une adorable frimousse, tandis qu’à l’arrière, des picots sont présents pour favoriser la percée des premières dents et masser les gencives douloureuses. Les grandes oreilles toutes douces peuvent être aisément attrapées par bébé, et vous avez la possibilité d’accrocher cet anneau de dentition Kaloo où bon vous semble afin de ne jamais le perdre.   De plus, les oreilles sont détachables, ce qui facilite grandement le lavage. Vous pouvez laver l’ensemble en machine à 30° en veillant à le séparer des autres articles. Afin de préserver la douceur et la qualité, il est recommandé de ne pas utiliser d’assouplisseurs, de détachants ou d’autres additifs pendant le lavage. Composé de silicone et de velours, cet anneau de dentition offre un toucher agréable pour les gencives sensibles de votre bébé et pour ses petites mains. Sa couleur terracotta apporte une touche de douceur et de raffinement.   Offrez à votre bébé un soulagement sûr et efficace grâce à cet anneau de dentition lapin en silicone couleur terracotta. Sa forme arrondie et souple, ses deux textures et ses grandes oreilles toutes douces en font un compagnon idéal pour accompagner votre enfant lors de ses poussées dentaires. Avec ses dimensions de 8 x 2 x 7 cm, cet anneau de dentition Lapinoo est pratique à transporter et à utiliser où que vous soyez.   Soulagez les douleurs dentaires de votre bébé tout en lui offrant le confort dont il a besoin.  

Tatouages- Sakura

 Deux planches de tatouages temporaires aux couleurs douces et poétiques comme des pétales de cerisier dans une brise de printemps ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau. Testés dermatologiquement  

Kendama : Noia 5

 Le tama est psyché comme à son habitude et change de design en fonction de votre angle de vue et de votre proximité avec le kendama ! La bullseye a été amélioré avec une scope line pour améliorer votre capacité à suivre le trou.  

Piou Piou

 Pioupiou est un jeu de tactique où réflexion et stratégie seront nécessaires pour déjouer les malices de ce jeu. Un jeu nominé pour les As d’or en 2010.

Panique dans le poulailler : le renard rôde et les oeufs n’ont pas encore éclos …


  

6 marqueurs mousse

Des gros marqueurs mousse adaptés pour les enfants, dès 18 mois. L’enfant fait de jolis pois pour réaliser des graphismes colorés. Avec leur forme ergonomique, ils tiennent facilement dans les mains des plus petits pour faire de jolis dessins ou coloriages. Une encre lavable pour ne pas tacher ses vêtements ou ses mains.

8 crayons de couleur pour les petits

Triangulaires, courts et épais : faciles à tenir pour les petites mains. Couleurs vives et mines tendres : ils marquent très bien. Super lavables.

Skyjo Action

  Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !  
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