| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

IQ Waves

  Vos neurones vont faire des vagues avec cet IQ !     Choisissez l’un des cent-vingt défis et complétez le plan de jeu en plaçant les pièces de couleur aux bons endroits et dans la bonne orientation. Si une pièce ne s’insère pas dans la forme du plan de jeu, une rotation de 90° peut vous aider… ou non ! IQ Waves se présente comme un jeu de poche avec un couvercle à emporter et à jouer partout où vous allez. Ce jeu d’encastrement malin convient aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Êtes-vous prêts à vous laisser porter par vos ondes cérébrales ? Surfez sur la vague IQ !   

Peluche requin marteau Clou maman et son bébé gris clair – Les Ptipotos

Peluche requin marteau maman et son bébé

Je suis Clou, le requin-marteau le plus bricolo ! Avec mon bleu de travail, je répare toutes mes trouvailles. Muni de ma boîte à outils, je restaure et transforme tout en or. Si quelqu’un a une dent contre moi, je saurai rester courtois.  

La peluche requin marteau maman et son bébé de 57 cm est de couleur gris clair en velours côtelé et en soft.  

Jeanne Hochet à poignées

 Jeanne sort toujours jouer en compagnie des souris ! Avec ce gros hochet à poignées, bébé s’éveille en douceur dès l’âge de 6 mois. Pour cela, il dispose de 4 activités sensorielles pour se divertir en bonne compagnie. D’abord, un hochet à faire tinter encore et encore dans la tête de Jeanne le chat, idéal pour éveiller votre bout de chou aux sons. Ensuite, les cinq poignées qui composent le jouet proposent différentes matières et motifs qui stimuleront la vue et le toucher. Duveteux, rainuré … Il y a même du papier bruissant à faire crépiter, et des étiquettes rigolotes ! Enfin, un second hochet se cache dans la petite souris. Pour la saisir, il faudra plonger sa main dans le corps de Jeanne et se frayer un chemin entre les poignées ! Vous l’aurez compris, ce jouet d’activités permet à bébé de développer son acuité visuelle et auditive, mais aussi sa motricité. Dans son format 12 x 12 x 20 cm, il se présente telle une balle d’activités en peluche toute douce. Très agréable à parcourir et à câliner, on peut faire rouler ce jouet d’éveil Lilliputiens et plonger ses mains à l’intérieur pour l’explorer davantage. La taille et la forme des poignées ont été pensées pour s’adapter aux petites mains de bébé. Composé de polyester, ce hochet à poignées Jeanne le chat est lavable en machine à 30°. C’est un cadeau de naissance idéal pour offrir ses premiers compagnons tout doux à bébé, et éveiller sa curiosité.  

Skyjo Voyage 

 Embarquez Skyjo Voyage dans toutes vos aventures ! Cette version compacte du célèbre jeu Skyjo vous permet de jouer n’importe où, que ce soit dans les transports ou en vacances. Le but ? Cumuler le moins de points possible en échangeant, dévoilant et collectionnant habilement vos cartes. Mais attention, une fois qu’un joueur a retourné toutes ses cartes, la manche s’arrête !  

Jetlag

62 gommettes animaux de la ferme

 Mes premières gommettes ! Découvrez, dans une jolie boîte transparente, 62 gommettes sur le thème des animaux de la ferme. Une première gommette adaptée au tout petit : un papier très épais et un découpage pour permettre un effeuillage en toute autonomie.  

Paquet de chips

  Paquet de Chips est un jeu d’ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Le joueur ayant remporté au moins 4 jetons de récompense gagne la partie.  
  • Au début d’un tour, chaque joueur reçoit six cartes objectif et les 25 jetons sont placés dans le sac.
  • Quelqu’un tire cinq jetons du sac et les pose sur la table, puis tout le monde se défausse de deux de ses cartes objectif.
  • Le joueur tire quatre autres jetons, puis tout le monde se défausse d’une autre carte objectif.
  • Le joueur tire trois autres jetons, après quoi tout le monde place deux de ses cartes du côté des points positifs de son aire de jeu et la dernière carte du côté des points négatifs.
  •  Le joueur tire ensuite deux autres jetons, un par un.
  • Si une carte objectif jouée n’a pas été complétée, défaussez-la.

    Additionnez les points de vos cartes objectif positives complétées, puis soustrayez les points de votre carte objectif négative.

        Le joueur ayant le meilleur score gagne deux jetons de récompense.
        Le joueur ayant le deuxième meilleur score gagne un jeton de récompense.

    Les tours de jeu s’enchaînent jusqu’à ce qu’un joueur ait quatre jetons de récompense ou plus. Ce joueur remporte alors la partie.

Cherche et trouve – Dinosaures

Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 14 illustrations riches en détails, colorées, pleines d’humour et surtout extraordinaire. Avec plus de 450 objets à trouver !

Jouet à trainer – Roulapic

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