| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Après l’orage…

Le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau !! Le loup veut attraper le mouton et le castor répare son barrage… 

Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive. Faite attention au loup qui veut vous manger et au castor qui veut vous chiper vos rondin de bois pour réparer le pont ! Un jeu amusant à jouer en famille. 

 jeux tu ils, jouets de 7 à 177 ans

J’aime beaucoup les jeux de cet éditeur : ils ont un joli matériel et sont intelligents. Dans Après l’orage il est intéressant de discuter tous ensemble pour faire des choix et opter pour la stratégie la mieux adaptée pour atteindre notre objectif.

Chats tournent en rond

  Chats tournent en rond de Smartgames est un jeu de logique dans lequel les enfants dès 7 ans vont devoir résoudre 60 défis en plaçant de mignons petits chats dans des cartons.

Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton! Après avoir choisi un défi parmi les 60 proposés, posez les chats et les pièces de jeu « carton » comme indiqué sur le modèle. Déplacez les pièces de jeu, l’une après l’autre, jusqu’à ce que tous les chats soient caché à l’intérieur d’un carton. Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats?    Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, présenté dans un format pratique pour l’emporter partout!  

10 feutres pinceaux classique

 10 Feutres Pinceaux Djeco – Pour des traits fins ou larges tout en douceur
Un joli assortiment de 10 feutres aux couleurs classiques, parfaits pour dessiner, colorier et laisser libre cours à la créativité ! Grâce à leur pointe pinceau souple, ces feutres permettent de varier les effets selon la pression exercée : idéal pour les petits artistes qui aiment explorer. Un indispensable pour les loisirs créatifs, signé Djeco.  

A table !

Peluche Comet la coccinelle/tomate – Flipetz

La peluche 2 en 1 coccinelle-tomate

 « Dis, tu savais que les coccinelles naissaient dans les tomates?
Enchantée! Je suis Comet, la coccinelle qui part à la conquête de nouvelles planètes.
Dans l’espace, je gravite tel un satellite.
A bord de ma navette, j’observe les comètes. »   – Flipetz, imaginer pour grandir –   Plus que des peluches, les Flipetz sont le point de départ de milliers d’histoires originales… qui invitent les petits comme les plus grands à jouer, inventer, explorer pour s’éveiller et grandir.   La peluche tomate rouge se dézippe et devient une coccinelle noire et blanche.  

Carcassonne

Jeu D’adresse – Waterlily Challenge

      Qui sera le dernier dans la mare ? En suivant les indications du dé, chaque joueur doit choisir un animal ou un insecte et le placer sur le nénuphar sans le faire basculer, sinon PLOUF c’est perdu ! Ce jeu d’adresse promet de bons moments de partage et de rire en famille ou entre amis, et permet à l’enfant de développer sa motricité fine et ses propres stratégies. 42 pions insecte/animal en bois de tailles différentes sont inclus, les règles du jeu sont disponibles en plusieurs langues. A partir de 2 et jusqu’à 6 joueurs. Dimensions du plateau : 22 x 22 x 1 cm ; Dimensions du nénuphar : 21,5 x 21,5 cm.    

Racing wire puzzle 19

 Libérez l’anneau mobile de ce casse-tête complexe, surnommé « Jack Wire Brain ».  

Encore !

  Le jeu de dés Encore est un jeu de Roll & Write frénétique à jouer encore et encore et encore… Un petit jeu pour jouer de 1 à 6 joueurs à partir de 8 ans.

Ce jeu consiste à cocher des cases sur sa propre feuille de jeu, de manière à remplir le plus rapidement possible le plus grand nombre de colonnes ou de cases de la même couleur. Pour cela, il s’agit de combiner toujours un dé de couleur et un dé chiffré, afin de pouvoir cocher les cases attenantes de la couleur choisie. Faites le bon choix pour prendre la combinaison de dés voulue sous le nez de vos adversaires.    Plus vous dispersez vos croix, plus vos possibilités de choix augmentent. Un bonus vous est assuré si, en plus des points obtenus pour des colonnes complètes, vous arrivez à cocher toutes les cases d’une même couleur. Le jeu s’achève dès qu’un joueur a complété deux couleurs. Mais rien ne vous empêche de faire ENCORE une partie!

Le jeu contient 3 dés de couleurs, 3 dés chiffrés, un bloc, 6 crayons et la règle du jeu.  
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