| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Stella le faon  acti nomade 

 Découvrez le jouet Stella acti nomade de Lilliputiens, un jouet d’éveil en tissu pour éveiller et divertir bébé. Un compagnon de promenade et de câlins pour les bébés dès 3 mois.    Stella le faon, accroché au siège-bébé, s’active joyeusement au-dessus de bébé. Elle joue avec les sons, le toucher et les reflets… de quoi intriguer votre bout de cho ! Stella, la copine de voyage, se détache facilement pour devenir une peluche.    Les trajets en voiture ou les balades n’en seront que plus agréables avec cette Stella d’activités qui comprend un hochet, mécanisme à billes, bruit papier, miroir.      

Lettres:  Z – TISSU 

 Z comme Zoé, avec un peu de Zèle : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est bleue et décorée de jolis ananas ! Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Trousse Monstre 

 Une trousse avec un écusson brodé « monstre » et deux compartiments pour bien ranger ses affaires. Chaque fermeture à glissière est ornée d’un médaillon en silicone, pour une ouverture facile.  

Créer des animaux stickers

 Une pochette de collage pour s’amuser à habiller des animaux avec de nombreux stickers colorés tous plus fantaisistes les uns que les autres.  

Piste de Dés bleu

Piste de dés en néoprène très pratique ! Elle s’emporte partout grâce à petite taille; elle est lavable. Existe aussi en vert et en rouge. Bon à savoir : le tapis de cartes ou de jeu existent dans la même matière.

Carcassonne

7 Wonders Architects

  7 Wonders Architects est un nouveau jeu dans le monde des 7 Wonders. Conçu pour une expérience de jeu fluide et immersive, Architects propose une mécanique jeu légèrement simplifié mais qui conserve la profondeur stratégique pour laquelle la marque 7 Wonders est si bien connue.  

Le grand méchant monstre

  Le grand méchant monstre est un jeu de dessin et de création de monstres originaux avec la notion de Stop ou Encore pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

C’est la rentrée à l’école des Monstres! Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école et devenir le grand méchant monstre.

Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s’arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre.    Le but du jeu est d’être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur. A chaque tour, les joueurs récupèrent tous un des dé disponibles, et ajoutent la partie correspondante à leur monstre en la dessinant sur leur fiche: bras, jambe, dent, œil, corne ou accessoire… Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut choisir de récupérer le jeton Peur correspondant pour l’ajouter au Trouillomètre. Mais attention, chaque jeton n’est présent qu’en un exemplaire,et une fois qu’on a pris un jeton, on ne peut plus en acquérir d’autres de ce même type. Pour espérer être le premier à faire exploser le Trouillomètre, il faudra donc surveiller ses adversaires et savoir si on peut aller chercher un jeton plus élevé ou au contraire être prudent et savoir s’arrêter quand il le faut.

Le jeu contient 1 Trouillomètre, 5 dés spéciaux, 1 bloc de 50 feuilles (100 dessins), 4 tuiles joueur, 1 jeton premier joueur ,1 plateau de jetons, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 5 crayons et la règle du jeu.

Un jeu créé par Joan Dufour et Benoit Turpin et illustré par Rémi Leblond.  

Bandido

Bandido est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs essayent d’empêcher le bandit s’évader. Pour cela, chaque joueur prend 3 cartes en main et à son tour pose une carte à côté d’une se trouvant déjà sur la table afin de bloquer les tunnels et empêcher Bandido de s’échapper de prison.
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