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Stickers épais repositionnables 2 ans – Janod

 Découvrez le coffret Stickers épais repositionnables 2 ans de la collection My Arts & Crafts de Janod, une activité créative avec des gommettes autocollantes pour les enfants dès 2 ans.   Les stickers, une activité créative très appréciée des tout-petits. C’est pour cela que Janod, en partenariat avec Hachette, a conçu ce coffret destiné aux filles et aux garçons de 2 ans. Votre enfant va s’amuser à compléter deux jolies scènes représentant un jardin et une forêt, à l’aide des 30 stickers en silicone épais.    Les stickers ont une base transparente pour se fondre dans le décor et sont repositionnables à l’infini! Une activité amusante qui permet aux filles et aux garçons de développer leur imagination.    

Lapin musical Trois petits lapins Moulin roty

  Poupée lapin musical en velours éponge qui accompagnera bébé aux pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur le pompom du lapin pour lancer la musique. La boîte à musique s’enlève pour la passer en machine.      Lavage 30° cycle laine. Pas de sèche-linge. Retirer le mécanisme musical avant lavage.    

Shut the box

 Le fameux jeu de dés aux règles très simples pour jouer entre amis et en famille, dès 6 ans.

Jeu en bois FSC, piste feutrée, 2 dés en bois inclus.
Dimensions boite 20x28x4 cm
Piste de 27,5 x 19 cm

Lance les dés et ferme le maximum de clapets pour remporter la partie ! Pour 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
20min environ

But du jeu :Le joueur ayant le moins de points gagne. Règle du jeu : A chaque lancer des 2 dés, le joueur doit fermer les clapets correspondants à son tirage :
soit 2 clapets, un pour chaque valeur de dé,
soit 1 clapet, en additionnant les 2 dés,
soit 2 ou 3 clapets (variante) en décomposant la valeur d’un dé.
Exemple : fermer le 1 et le 3 avec un dé de valeur 4.
Si le joueur ne peut fermer aucune boîte, il arrête et compte alors la somme des clapets restant à fermer. Un nouveau joueur reprend alors une nouvelle manche.  

Boite à formes – Boitatou

Boitatou, une boîte à formes représentant un poussin en bois naturel et aux douces couleurs. Elle comporte 6 pièces de couleurs et de formes différentes à encastrer dans la boîte. L’enfant glisse les formes dans les trous correspondants, guidé par la forme de la pièce mais également par sa couleur. Une fois terminé, il ouvre le couvercle et récupère les pièces.
  • Des pièces épaisses, faciles à attraper.
  • Des liserés de couleurs autour des trous pour associer la forme avec sa couleur.
Contenu : 1 boîte à forme poussin avec couvercle (bois et métal) et 6 formes géométriques (bois).

Duck & Cover

 Qui aura le moins d’éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d’éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d’éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.  

King of Tokyo

Rêve de trésor

  A qui le trésor du pirate ?
Un pirate a perdu la mémoire et ne sait plus sur laquelle des 3 iles, il a caché son trésor. A toi de le retrouver avant lui.
Pour accéder aux iles, tu devras avoir les 3 accessoires de la chasse au trésor : la carte au trésor, la boussole et la clé du coffre.
Pour cela, à chaque lancer de dé, à toi de choisir le meilleur chemin pour les récupérer le plus rapidement possible.
Une fois que tu as ces 3 accessoires, tu peux te diriger vers l’une des trois iles et vérifier si le trésor est là.
S’il est là, tu as gagné, sinon tu continues ta navigation vers une autre ile.    Un jeu convivial, stratégique et semi-coopératif, car les joueurs jouent les uns contre les autres mais ensemble contre le pirate.
 
Si le pirate retrouve son trésor le premier, la partie est perdue !  

24 pièces – Pachat

Des puzzles de qualité à partir de 3 ans qui se rangent dans une jolie boîte qui peut servir de déco dans la chambre.

 Collages Premiers collages

Une première activité de collage pour les tout-petits, dès 18 mois. Des formes épaisses faciles à détacher, à coller sur les jolies illustrations, pour réaliser 4 tableaux.
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