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Les Eclairtout

Explorez la nuit avec vos Éclairtout et débusquez les mystères cachés dans l’obscurité !

 Un jeu où l’observation et la rapidité sont au cœur de l’action. Ce jeu familial, imaginé pour 2 à 5 joueurs, vous transporte dans un monde nocturne peuplé de personnages farfelus à retrouver grâce à votre lampe de poche. Les Éclairtout est un jeu accessible pour les petits comme les grands, parfait pour des moments de jeu conviviaux en famille ou entre amis.      

À la recherche des personnages farfelus avec votre lampe magique !

 Chaque joueur incarne un des membres de cette joyeuse bande équipée de lampes de poche pour découvrir des personnages cachés dans l’obscurité. Le plateau de jeu est constitué de cartes spéciales où les illustrations colorées cachent ces fameux personnages. À chaque manche, les joueurs doivent utiliser leur lampe de poche pour éclairer leur plateau et repérer un maximum de personnages avant que le sablier ne s’écoule. Trouvez les personnages, avancez sur la piste, mais attention à ne pas vous laisser rattraper par la Lune qui tente de vous distancer !      

Observation, rapidité et stratégie au service de la victoire !

 Le jeu se déroule en cinq tours. À chaque tour, une carte de recherche indique le personnage à retrouver. Les joueurs glissent leur lampe de poche sous leur plateau et scrutent attentivement pour trouver les personnages cachés. Une fois le sablier écoulé, les joueurs doivent indiquer combien de personnages ils ont repérés à l’aide de leur compteur. Trouvez les personnages sur votre plateau et avancez ensemble sur la piste. Mais attention, certaines cartes font avancer la Lune sur la piste, et si la Lune rattrape un joueur, c’est perdu. Tentez en 5 tours de ne pas vous faire rattraper pour remporter la partie !      

Un jeu familial qui combine amusement, réflexion et magie lumineuse !

 Les Éclairtout est bien plus qu’un simple jeu d’observation. C’est une aventure où chaque tour vous pousse à observer minutieusement, à faire preuve de rapidité et de stratégie pour éviter les pièges de la Lune. Grâce à son matériel original et ses règles simples, il est parfait pour des soirées de jeu en famille. Attrapez votre lampe de poche et plongez dans l’aventure !  

L’imposteur

 L’Imposteur est un jeu captivant d’association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s’achève lorsque l’Imposteur est identifié ou échappe à la détection, et peut se prolonger sur plusieurs manches.   Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l’Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si l’Imposteur n’est pas identifié, il gagne la manche; s’il est identifié mais devine le mot secret, il peut quand même gagner.   Les joueurs gagnent en identifiant correctement l’Imposteur. Si l’Imposteur échappe à la détection après trois tours de jeu ou devine le mot secret une fois démasqué, il remporte la manche. Le jeu peut être adapté avec un système de points pour plus de compétition.  

Les Aventuriers du Rail Europe

Lettres:  U – TISSU 

 U comme Ulysse, mais aussi comme Unique : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face rouge et une face bleue, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! La jolie frimousse d’Ignace l’âne donne du relief à cette lettre en tissu. Elle mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

62 gommettes stickers Oiseaux

 Mes premières gommettes ! Découvrez, dans une jolie boîte transparente, 62 gommettes sur le thème des oiseaux. Une première gommette adaptée au tout petit : un papier très épais et un découpage pour permettre un effeuillage en toute autonomie.  

Artistic color – Egypte

 Ce kit propose une activité de coloriage pour de s’évader en Egypte au temps des pharaons. Grâce aux feutres pinceaux fournis dans le set, l’enfant met en couleurs les 4 tableaux agrémentées d’un vernis doré. Pratiques, les cernés or en relief facilitent le coloriage : ils guident la pointe du feutre pour éviter de mélanger les couleurs ! Ce coffret fait partie de la gamme Artistic une collection de mini coffrets proposant différentes techniques de création.  

La ville

Un puzzle géant composé de 24 pièces et de 5 panneaux de signalisation en bois à assembler pour créer une grande ville. Un joli décor pour jouer avec ses propres voitures.

Chapardeurs

 L’océan est le foyer de milliers et milliers de poissons. Libres de voyager ici et là, les créatures marines profitent de la paix et de l’harmonie dans ce monde sous-marin, jusqu’à ce qu’un malheur menace rapidement… Des chats pirates ! Des « Chapardeurs » !   Leurs navires s’approchent pour nous apporter terreur et consternation ! Par tous les moyens, que ce soit en attrapant avec son propre filet ou en volant aux autres, chaque chef des Chapardeurs a la même idée en tête : tirer le meilleur parti de l’océan et surpasser les autres avec des astuces ingénieuses !  

Chakra

Aligner ses chakras peut se révéler un vrai défi. A vous de canaliser vos énergies pour enfin trouver la plénitude. Dans Chakra, chaque joueur a un plateau qui montre les sept chakras qu’ils doivent remplir, représentant l’énergie qui court dans leur corps. Pour marquer des points, un joueur doit harmoniser ses chakras au mieux possible. Pendant un tour, chaque joueur choisit une des trois actions suivantes :  –   Prendre jusqu’à trois gemmes d’une colonne et les placer sur son plateau individuel (ou, en dépensant un jeton d’inspiration, les placer à un endroit plus stratégique). –   Dépenser un jeton pour utiliser une action parmi les huit disponibles (déplacer les jetons en fonction du chiffre indiqué est crucial pour atteindre un alignement parfait) –   Méditer pour récupérer un jeton d’inspiration et regarder la valeur en points que vaut un chakra harmonisé avec trois gemmes (commune à tous les joueurs) Lorsqu’un joueur aligne trois chakras, c’est le dernier tour. Ensuite, marquez les points.
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