| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Doudou hochet éléphant sous mon baobab – Moulin Roty

 Un hochet éléphant pour jouer, avec des oreilles et de longues pattes à attraper, mais aussi un corps en fourrure toute douce pour de tendres instants câlins.  

Lion safari

Crazy Motors, c’est le nom de la nouvelle collection de voitures originales et loufoques de Djeco, au 1/43, en métal avec une suspension et des pneus en caoutchouc.

Level 8 junior

 Le classique des grands enfin adapté pour les plus jeunes ! Sois le plus rapide à réunir toutes les Tuiles Animaux pour remporter la partie ! Grâce à cette version amusante et adaptée aux plus jeunes avec des règles plus simples, LEVEL 8 se joue désormais à partir de 6 ans ! Au cours de la partie, les joueurs récupèrent des tuiles Animaux, l’une après l’autre. Chaque tuile récupérée permet de passer au niveau suivant. Le premier joueur qui possède 8 tuiles Animal et atteint ainsi le 8ème niveau remporte la partie !  

Cherche et trouve – Extraordinaire

 Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées, pleines d’humour et surtout extraordinaire. Avec plus de 500 objets à trouver !  

Face de Bouc

Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Mister Melon, Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez le en premier ! Un jeu très simple qui encourage la créativité et l’humour.

Mr Wolf

Mr. Wolf est un jeu coopératif faisant appel à la mémoire des enfants. Le but du jeu de mettre à l’abri tous les animaux de la ferme avant l’arrivée imminente du loup. Le jeu a été primé à Cannes en 2019, où il a reçu l’As d’or dans la catégorie Enfant.

Skyjo Action

  Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !  

Azul Pavillon d’été

  Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d’Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d’été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.

Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d’une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée.
Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

Fidèle à ses mécaniques originelles, Azul Pavillon d’été renouvelle parfaitement le genre et propose un nouveau challenge tactique corsé.  

Cluedo

 Le célèbre milliardaire Samuel Lenoir a été assassiné… et c’est à vous de résoudre le mystère !   Elaborez vos propres hypothèses en posant des questions à vos adversaires.   Qui l’a tué ? Dans quelle pièce ? Et avec quelle arme ?   Pour mettre à rude épreuve son sens de la déduction, en toute convivialité.  
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