| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Dinos à pousser

 Voici le parfait compagnon pour les petits apprentis ambulants : le DINO DINOS A POUSSER de la marque Janod ! Conçu pour les enfants de 12 mois et plus, ce jouet pousseur aidera votre petit à développer sa motricité et son équilibre tout en s’amusant.  
  • Tout d’abord, ce dino adorablement conçu est non seulement un jouet, mais aussi un véritable objet de décoration dans la chambre de votre enfant.
  • Deuxièmement, avec sa construction solide et durable, ce jouet est fait pour durer et résister à tous les traitements que les tout-petits peuvent lui infliger.
  • Enfin, c’est un jouet parfait pour encourager l’exploration et l’apprentissage autonome de votre enfant.
 En somme, avec le DINO DINOS A POUSSER de Janod, votre enfant s’amusera tout en développant des compétences essentielles. Un jouet qui allie amusement et apprentissage : que demander de plus ?  

Karakum

  Karakum est un jeu de cartes de gestion de ressources et placement tactique.    Rassemblez vos ressources et créez la caravane la plus valorisée pour traverser le désert du Karakum!
A ton tour, pioche 2 cartes ressources ou achète un dromadaire. Mais attention, pour prolonger ta caravane, tu ne pourras poser qu’un dromadaire de même couleur ou de même valeur que le précédent…    Contenu du jeu : 110 cartes, 1 règle du jeu  

ink it

  Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !      À chacune des 5 manches qui composent la partie, un joueur différent (ou plusieurs, selon le nombre de personnes présentes) est désigné capitaine. Chaque autre joueur reçoit une carte avec le Mot qu’il doit lui faire deviner. Pour cela, les joueurs peuvent utiliser 4 tampons représentant différentes formes colorées : rond rouge, carré bleu, triangle vert et rectangle jaune. Mais attention, le nombre de coups de tampons est limité, et va en diminuant au fil de la partie : de 5 à la première manche à… 1 seul à la dernière ! Une fois les œuvres réalisées, les cartes sont mélangées (avec 2 intrus pour corser un peu la tâche) et le capitaine doit attribuer le bon Mot à chaque dessin. Si les joueurs commettent trop d’erreurs, la partie s’achève sur une défaite. Mais s’ils parviennent à coopérer et à atteindre la dernière manche, ils ont une chance de l’emporter !    

Genius gemmes

Silhouettes et pompons

 Une activité de collage pour habiller en douceur les 3 oiseaux avec des pompons. En suivant les modèles du livret explicatif, l’enfant colle les pompons colorés sur les parties autocollantes des 3 tableaux silhouettés. Surprise, 3 oiseaux tout doux à caresser apparaissent !  

Tarot classique

 Jouez au Tarot avec ce jeu de 78 cartes !  

6 qui surprend !

Electro choc

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide… retrouvez une fantastique équipe de pilotes de course.

Piste de dés en bois

 Piste de dés en bois massif, bord en bois massif. Piste dessus et dessous feutrée. Fournie avec 5 dés 16mm.  
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