| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Weykick – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – Le terrain de jeu est légèrement surélevé, chaque joueur place ses mains sous le plateau et déplace ainsi ses  joueurs grâce aux manettes magnétiques. La maniabilité est tellement bonne que personne ne résiste, même les plus réfractaires comme ceux qui n’aiment pas le foot !
Ce jeu est uniquement disponible à la location ! Contactez-nous pour plus de détails
Tarif
1 journée
12 €
Weekend
15 €

Voiture 1er âge Vilac

 Voiture 1er âge Vilac – Le compagnon en bois naturel pour les tout-petits
Cette petite voiture en bois naturel, toute douce et robuste, est idéale pour les premières découvertes de bébé. Facile à saisir et à pousser, elle stimule la motricité et invite au jeu libre. Un classique intemporel signé Vilac, parfait pour éveiller la curiosité des tout-petits.  

Maquettes Déco Avions

Kluster Duo

  Les règles de Kluster DUO sont toujours les mêmes : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les 2 joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, Celui-ci les ramasse !    Auteur(s) Paula Henning, Robert Henning
Illustrateur(s) Eliot Trouttet    Pendant leur tour, les joueurs peuvent déplacer la corde ou faire bouger les pierres en usant du champ magnétique de leurs propres pierres ou encore les placer si proches les unes des autres que la moindre perturbation provoquera une réaction en chaîne désastreuse !   Les aimants du jeu Kluster DUO ont une forme particulièrement originale qui les rends plus sensibles pour des retournements de situation spectaculaires.   Et cerise sur le gâteau : vous pouvez mélanger Kluster Duo ET Kluster Classique pour des parties multijoueurs épiques ! Des variantes Expert et Solo sont également proposées.    Attention :  Kluster DUO contient des aimants puissants. C’est un jeu accessible dès 7 ans, sous la surveillance d’un adulte en prenant les précautions nécessaires pour que les aimants ne soient pas mis à la bouche par les plus jeunes. En outre, les aimants doivent être tenus à distance des appareils sensibles aux champs magnetique tels que les cartes de crédit, ordinateurs, pacemakers, etc…  

Sky Team

  Préparez-vous vous l’atterrissage et attention aux turbulences…

Sky Team   est un jeu de stratégie coopératif pour deux joueurs. Vous incarnez des pilotes dans le même cockpit au moment de l’atterrissage.
Ce jeu de société vous propose de nombreux défis à travers le monde avec ses aéroports aux configurations différentes.

L’aéroport est en approche…!
Vous êtes tous les 2 dans le cockpit en préparation de cet atterrissage, et il vous faudra une coordination sans faille pour poser votre avion.
Les défis sont de taille : assiette à l’équilibre, contrôle de la vitesse, déploiement des volets… toutes vos actions sont cruciales et sont réalisées avec des dés que vous allez placer silencieusement au long des tours de jeu et des différentes phases de la descente.

Dans le jeu SkyTeam, la concentration est au maximum et d’autant plus importante que vous ne pourrez communiquer avec votre co-pilote. Cette communication limitée est un vrai défi et fait de ce jeu coopératif une vrai réussite en termes de sensation ludique.

Et le réalisme est au rendez-vous tant les différents aspects du pilotage sont présents : sortir les trains d’atterrissage, contacter la tour de contrôle, il faudra penser à tout et parfois faire face à des situations inattendues : vent violent, fuite de kérosène etc…

De Montréal à Tokyo, les 11 aéroports du jeu et les 21 scénarios associés sont autant de parties pleine de défis qui pourraient mettre vos nerfs à rude épreuve.
Et complétez encore davantage votre expérience avec les scénarios inédits proposés sur le site de l’éditeur avec de nouvelles destinations.  

Unlock! Kids : Histoires d’Epoques

 Un nouvel opus adapté aux enfants du best seller Unlock! Points forts Pas d’application : les enfants restent éloignés des écrans ! Pas de texte, pas de calculs : les enfants peuvent jouer seuls entre eux, ou avec leurs parents. Pas de règles à lire : jouez le tutoriel pour les apprendre en vous  

Billard finlandais – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION –

Le but : vous servir de l’arbalète (et son élastique) pour dégommer les quilles et atteindre le score exact de 70 ! Après avoir placé toutes les quilles numérotées sur la zone de départ et muni d’un papier pour noter les scores, les joueurs vont devoir user de leur habilité pour atteindre le score exact de 70. La règle est simple : 1 quille de tombée et on inscrit les points inscrits sur cette quille; plusieurs quilles tombent et on inscrit le nombre de quilles tombées. Chaque quille est ensuite replacée à l’endroit où elle tombée. Mais attention ! Si vous dépassez le score de 70, vous perdrez des points… Un Mölkky en intérieur quoi !
Ce jeu est uniquement disponible à la location ! Contactez-nous pour plus de détails
Durée
Tarif
1 journée
15 €
Weekend
20 €

Jeux de 54 cartes Alice au pays des merveilles

jeux de cartes Alice au pays des merveilles

Inori

 Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.

À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.

Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.  
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