| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Puzzle 1500 p. – Taj Mahal enchanté

 Pour les puzzleurs passionnés, le format 1500 pièces est idéal pour profiter de l’activité du puzzle, propice à la détente et à la relaxation. Chaque pièce a une forme unique et permet un assemblage parfait de l’image choisie.Nos puzzles sont parfaits pour se détendre après une journée de travail ou d’école et pour passer un bon moment en famille. La qualité des puzzles Ravensburger est reconnue et appréciée. Faites partie des millions de personnes qui ont goûté au monde ludique des puzzles avec des produits Ravensburger de qualité. Chaque pièce de puzzle a sa propre forme, elle est ainsi unique, et elles s’assemblent parfaitement entre elles  

Tarot classique

 Jouez au Tarot avec ce jeu de 78 cartes !  

Défis Nature – Animaux Inséparables

  Défis Nature vous emmène à la rencontre de tout un tas d’espèces animales toutes plus surprenantes les unes que les autres. Pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter les cartes du jeu et remporter la partie. Prêts à relever le défi ?  

Jeu Calculo Pirator

      Apprendre à compter va devenir un vrai plaisir avec ce jeu de société pour les enfants à partir de 5 ans qui fera passer tous les calculs pour une promenade de santé ! Et de la promenade, il y en aura lors des parties qui embarqueront parents et enfants sur la Mer des Mystères, accompagnés de pirates à la recherche de belles pièces d’or ! Pour réussir à collecter le plus de trésors, les joueurs devront réussir à trouver la bonne combinaison avec les 5 dés pour arriver aux nombres des cases du parcours. Addition, soustraction pour commencer plus place aux multiplications pour les plus grands ! On s’exerce au calcul mental et on fait travailler sa logique dans ce jeu de parcours éducatif ! Pour corser le jeu, certains trésors permettent de mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires et de prendre de l’avance. Ce jeu se compose d’un plateau, de 20 jetons trésors recto-verso, de 20 jetons îles recto-verso, de 5 dés, d’1 pion bateau, d’1 petit sac de rangement et d’une règle du jeu, uniquement en français. Une partie dure environ 20 minutes et peut se jouer de 2 à 5 joueurs.    

Sac banane – Lapins

Un sac banane illustré sur le thème du lapin avec une grande poche centrale et une petite poche sur le devant. L’enfant peut le porter en bandoulière ou à la taille en fonction de son style.

Constellations

  Le jeu Constellations de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 6 ans. Constellations est un jeu dans lequel vous devrez retrouver la position de cinq étoiles dans le ciel tel qu’indiqué dans le défi choisi. La magie de ce jeu est représentée par un ingénieux système d’occultation des étoiles lorsque vous manipulez les blocs toutes les couleurs changent.

Choisissez un défi. Pour résoudre le défi, vous devrez superposer les pièces les unes sur les autres afin de construire un ensemble identique à celui du défi. La position ET la couleur des étoiles des pièces utilisées doivent être identiques à ce que le défi demande de réaliser. Il n’y a qu’une solution par défi que vous trouverez à la fin du livret de défis.

Le jeu contient quatre pièces de jeu réversibles présentant des étoiles de couleur, un livret de 80 défis avec les solutions.  

Pochoir Piou Piou

Un premier coffret de coloriage adapté pour les enfants dès 18 mois. À l’aide d’un adulte, l’enfant place une feuille dans le couvercle de la boîte, puis le pochoir. Il gribouille dans les trous et découvre de jolis tableaux.

Crazy Pilot

  Dans Crazy Pilot, vous devez réagir aussi vite que possible aux situations auxquelles vous êtes confronté pour être à l’heure, mais les zombies sont dans la nature et se cachent parmi la population !    Zarbicity est une ville pleine de surprises. Conduisez vite mais prenez garde aux détails car ici tout peut arriver ! Il faudra réagir de la meilleure façon possible aux situations loufoques qui peuvent se présenter.

Pilotez vos cartes comme un volant, évitez les piétons, passez au travers des fantômes et repérez les zombies qui peuvent se cacher n’importe où !

Mélangez les cartes et distribuez vingt cartes de situation, une carte de départ et une carte de voiture à chaque joueur. Placez la voiture devant vous et la carte de départ au bas de votre jeu. Chacun révèle maintenant une carte de situation de son jeu et le jeu commence.

Vous devez résoudre cette situation avant de passer à la suivante, et ainsi de suite jusqu’à la fin du jeu. Pour résoudre une carte, vous devez la placer autour ou sur votre carte voiture. Vous pouvez rester dans votre voie, changer de voie, vous arrêter ou faire demi-tour. Si vous voyez un (ou plusieurs) zombie sur votre carte de situation, criez « Attention ! ».

Le jeu se termine lorsqu’un joueur a posé ses vingt cartes sur la table. Tous les joueurs vérifient alors au dos de leurs cartes s’ils ont fait le bon choix. Ils gagnent un point pour chaque carte portant la bonne icône et perdent un point pour chaque erreur. Les cartes de zombies repérés valent également 1 point. Le joueur qui a le plus de points gagne  

Raise

  

La devise de Raise : surenchéris ! Chaque joueur a 30 cartes identiques… A toi de les jouer habilement, en fonction du résultat des dés et de l’importance de chaque manche pour finir en tête. Lequel d’entre vous risquera tout au bon moment ?

Tout le monde pioche 6 cartes. Le premier joueur retourne la première carte de points, lance les dés et les place aux emplacements appropriés à côté du plateau de jeu, triés par symbole. Chaque joueur choisit simultanément et secrètement une carte de sa main et la place face cachée devant soi. Ensuite, toutes les cartes sont révélées en même temps. Calcule ton score en multipliant la valeur de ta carte par le nombre de symboles sur les dés. Avance ton jeton d’autant de cases sur le plateau. Le joueur dont le jeton est le dernier doit décider en premier s’il continue ou s’il passe. S’il continue, il devra jouer autant de cartes que nécessaire pour doubler un autre joueur. S’il passe, il retire son jeton du plateau et la manche s’arrête pour lui. Le dernier joueur à avoir son jeton sur le plateau emporte tous les points de la manche !

Quand toutes les cartes points sont épuisées, la partie s’arrête. Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.  
Filtres