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Halli Galli

Jack Le lion Sac à Dos 

 Jack le lion, éclatant et brillant, donne envie de l’emmener à chacune de ses aventures. La grande poche à l’avant du sac permet de ranger plein d’ objets à aller chercher facilement. Le sac à dos est fabriqué à partir de matériaux PET-recyclés de haute qualité et résistants à l’eau. À l’intérieur du sac à dos, il y a de l’espace pour noter les coordonnées du propriétaire, une sangle élastique pour maintenir la bouteille d’eau en place, et un compartiment de rangement. Les bretelles sont réglables, et la sangle de poitrine maintient le sac à dos fermement sur le dos de votre enfant. Idéal pour les sorties, les loisirs ou l’école.  

Encastrement en bois, Chien – Andy Westface

Qu’il a l’air malicieux ce petit chien dessiné par Andy Westface. Votre enfant va adorer reconstituer ce puzzle en bois en plaçant les 11 pièces en volume sur leur emplacement coloré et sera très fier de vous montrer le résultat final. Un premier jeu d’éveil à partir de 12 mois pour exercer l’observation et la motricité fine des petits. Le petit plus ? Des pastilles de couleur sur le support en bois vont aider les petits à placer correctement chaque pièce de cet encastrement en volume.

Hochet porte bonheur

 Ce joli hochet en bois de hêtre permettra à bébé de se soulager les gencives lors de ses poussées dentaires. Il comporte un grelot en métal qui participera à son éveil sensoriel en stimulant son ouïe. Ses belles couleurs et ses différentes formes feront de lui un compagnon de jeu pour bébé.  

Protège carnet de santé Trois Petits Lapins – Moulin Roty

  Housse de protection pour carnet de santé aux matières toutes douces avec un tendre motif lapin. Possède une fermeture zippée pour garder en parfait état tous les documents liés à la santé de bébé. Peut être brodé au prénom de l’enfant.      Nettoyage à sec. Pas de sèche linge.    

Ma première aventure: Au coeur de la jungle

 Entre dans la jungle de tes ancêtres à la recherche de la mystérieuse Pierre de Jade et découvre tes origines. Qui souhaites-tu incarner : Lalo la grande sœur ou Atu le petit frère ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à retrouver la pierre légendaire et à ouvrir les portes du passé ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage.  

Navoria

 Dans le pays magique de Navoria, d’étranges nouveaux continents ont émergé de la mer. Le conseil de Navoria a décidé de les explorer. Vous faites partie de la poignée d’aventuriers qui a répondu à l’appel… le décor est planté pour l’aventure de votre vie !
Une partie de Navoria se déroule en trois manches. À chacune d’elles, vous recrutez des habitants (cartes) et gagnez des récompenses. À la fin de la troisième, le joueur avec la plus grosse fortune gagne la partie.
À votre tour, piochez deux jetons dans le sac. Choisissez-en un et recrutez un habitant dans la pioche correspondante. L’autre jeton est placé au centre-ville. Plutôt que de piocher, vous pouvez justement choisir un jeton déjà au centre-ville !
Recrutez des soldats, des aventuriers, des marchands, des artisans ou des bâtisseurs. Obtenez des faveurs en recrutant des membres d’une même espèce. Construisez des refuges. Explorez le continent et trouvez des trésors. Collectez des ressources pour compléter des commandes. Amassez des richesses grâce à votre stratégie pour remporter la partie.  

Linq

  Des mots bidons pour démasquer les espions ! Deux espions ont connaissance d’un mot en commun et doivent s’identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe… À vous de trouver le lien qui fait la paire !      Chaque joueur reçoit un livret puis un numéro est tiré au sort à l’aide du cadran de jeu. Si un joueur est l’un des deux espions, un mot de passe est écrit dans son carnet devant le numéro en question. Le but pour les deux espions est de s’identifier, le but pour les innocents est de démasquer les deux espions. Chacun son tour, chaque joueur va dire un mot et l’écrire sur la couverture de son carnet. Les espions vont écrire des mots qui ont un lien avec leur mot de passe pour se reconnaitre tout en essayant de passer inaperçus. Les autres joueurs de leur côté, vont tenter de s’incruster dans la « conversation » des espions pour semer le trouble. Une fois que chaque joueur a écrit deux mots, on passe au vote… Alors qui sont les deux espions ? Un jeu subtil et loufoque où chacun tente de comprendre les intentions de l’autre à l’aide de deux petits mots !    

Twin it Japan

 Une mosaïque colorée aux couleurs du Japon, de l’observation et un peu de rapidité : c’est Twin It Japan !

Retrouvez le plus vite possible les motifs identiques entre deux cartes de cette mosaïque, tous inspirés du Pays du Soleil Levant, pour gagner la partie !

4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif !  
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