| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Le château blanc

 Le Château Blanc est un Eurogame qui associe des mécaniques de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de placement de dés pour effectuer des actions. Au cours de la partie, répartie en trois manches, les joueurs envoient des membres de leur clan s’occuper des jardins, défendre le château ou progresser dans l’échelle sociale de la noblesse. À la fin de la partie, ces actions attribuent des points de victoire aux joueurs de diverses manières.  

Pochoirs – Chevaux

 5 pochoirs richement illustrés pour apprendre à dessiner les chevaux dans toutes leurs attitudes ! Les fentes guident le crayon pour tracer parfaitement les animaux représentés. En plastique épais, ces pochoirs sont lavables et très résistants, pour recommencer indéfiniment !   5 pochoirs dont l’illustration inspire à la création de décors. Pochoirs en plastique épais, lavables et résistants. Fentes larges pour dessiner au crayon, mais aussi au feutre. Pour apprendre à dessiner en reproduisant des modèles.   Contenu : 5 pochoirs en plastique (20 x 20 cm)  

Toupie cercle

 Toupie cercle – Tourbillon hypnotique !
Toute simple, toute ronde… et terriblement fascinante ! Cette toupie en forme de cercle tourne à toute vitesse d’un simple geste. En bois, elle tient bien entre les doigts des petits comme des grands, pour des défis de durée ou juste le plaisir de la voir virevolter sur la table.  

Middle ages

 Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?   Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.   À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief, en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles différentes représentant les divers éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église, palais.   Chacune est associée à un scoring, dépendant souvent d’autres tuiles et certaines déclenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs, réserver des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus). Une fois que chaque joueur a récolté sa 16ème tuile, le seigneur avec le Fief le plus prospère remporte la partie.  

Mon puzzle aventure : Phobos

  Mon Puzzle Aventure, le puzzle-jeu qui raconte des histoires ! C’est une collection de puzzles dans lesquels les enfants vivent des aventures passionnantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent des histoires incroyables en rangeant le puzzle.      « Mon Puzzle Aventure » est le renouveau d’un classique : le puzzle. Réalise le puzzle puis, une fois les 42 pièces placées, retire-les dans l’ordre et découvre l’histoire en les retournant. Chaque nouvelle pièce donne l’indice pour trouver la suivante.    

Peluche grand simply Muchachos le lama

  Une peluche déco et à câliner !

Hola Muchachos !!! Muchachos c’est moi, c’est vous, enfin c’est nous quoi ! Muchachos ça veut dire bon potos, mec coolos …On a tous en nous quelque chose de muchachos et moi j’ai un grand cou pour qu’on puisse être plusieurs à me câlinos ! Ah aussi, je crache partout quand je suis content et je suis souvent content.    Muchachos se décline en plein d’autres versions ! (voir photos)       

Le trésor de Joe

 Le jeu de coordination Le Trésor de Joe amusera petits et grands !   Ce jeu d’agilité se joue seul, avec les copain(e)s ou en famille, il est idéal pour développer la motricité et la coordination de votre enfant… et créer de vrais fous-rires !   Joe le dragon dort sur un énorme coffre. Le but du jeu est de découvrir ce qu’il referme : tirez une carte, exécutez la mission et soyez le premier ou la première à atteindre le coffre.   Votre mission vous invitera à imiter le cri d’un animal tout en vous déplaçant… des règles simples pour un maximum de fun, et un dé géant pour amuser encore plus les joueurs !   Un jeu qui sera parfait pour jouer en famille ou pour animer un goûter d’anniversaire… succès garanti !  

Imagier Stella le faon

Le premier imagier tout doux de bébé ! En compagnie de Stella le faon, votre tout-petit découvre ses premières histoires, dès l’âge de 6 mois. Ce petit livre pour bébé au format 10 x 10 cm a été spécialement pensé pour être manipulé par les petites mains potelées. Au fil des pages de ce livre en tissu, Stella vous emmène dans les bois pour faire connaissance avec ses petits amis. Tiens, ne serait-ce pas Joe le dragon qui arrose les plantes ? Et qui se cache sous cette feuille en feutrine ? Oh, bonjour Alice la renarde ! En plus des illustrations poétiques à observer, des petites surprises sont à découvrir du bout des doigts. Votre enfant développe alors son acuité visuelle et sa motricité fine, tout en profitant de l’histoire : un vrai bain de langage ! Les matières variées que propose cet imagier permettent de stimuler le sens du toucher : regardez comme les oreilles de Stella sont douces ! Et pour attiser la curiosité de bébé et favoriser son éveil aux sons, la couverture du livre contient du papier bruissant à faire crépiter. Le petit plus de cet imagier Lilliputiens, c’est l’anneau de dentition rose qui lui est accroché. C’est idéal pour soulager les gencives douloureuses quand les dents commencent à faire leur apparition ! Vous pouvez suspendre le premier imagier de bébé à l’aide du ruban avec attache scratch, pour toujours l’avoir à portée de main. Partagez dès maintenant votre première histoire en famille ! Vous pouvez laver ce livre d’images en tissu en machine à 30°.

Gaspard Splonge – Livre de Bain Magique 

 Gaspard le canard en a marre de sa mare ! La star ce de livre de bain magique vous emmène avec lui découvrir l’océan et ses mystères ! Adapté dès le plus jeune âge, ce jouet de bain raconte l’histoire de Gaspard le canard, qui rencontre des animaux marins à l’air impressionnant … Avec sa petite peluche canard, spécialement pensée pour le bain, votre tout-petit s’amuse à glisser Gaspard au fil des page : il rencontre une tortue de mer, une baleine … Ce livre de bain magique est parfait pour encourager la narration. L’encre magique disparait au contact d’une eau à 32° minimum : découvrez au fil des pages si les animaux marins sont vraiment si effrayants ! Ce livre de bain Lilliputiens permet aux tout-petits de développer leur motricité en tournant les pages, leur imagination et leur vocabulaire en profitant d’une histoire amusante à l’heure de bain, mais aussi leur capacité de réflexion. Son format carré de 17 cm est idéal pour être manipulé par les petites mains. Alors, Gaspard sera t’il rentré avant que maman canard ne s’inquiète ?  
Filtres