| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Porte brosse à dents animal

Porte Brosse à Dents de couleur pour enfant. Ludique avec animal rigolo et surtout sablier de 3 minutes pour connaitre la durée du brossage

Piste de Dés Rouge

 Piste de dés en néoprène très pratique ! Elle s’emporte partout grâce à petite taille; elle est lavable. Existe aussi en vert et bleu. Bon à savoir : le tapis de cartes ou de jeu existent dans la même matière.  

Duck & Cover

 Qui aura le moins d’éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d’éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d’éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.  

Livre de coloriage – Évasion au Japon

REDONNEZ AU JAPON TOUTES SES COULEURS ! Retrouvez 45 coloriages inédits pour vous évader au pays du Soleil Levant. Flânez dans les parcs et les jardins, ressentez le pouls des métropoles, imprégnez-vous de la quiétude des lieux sacrés, admirez les temples et les bâtisses, empruntez les ponts, les chemins et les barques pour vous promener au coeur de la nature, découvrez la richesse de la culture nipponne. Laissez parler votre imagination et parez ces paysages de rêve de leurs plus belles couleurs.

Puzz’art – Elephant -150 pièces

  Djeco vous présente son puzzle éléphant 150 pièces, un Puzz’art au format inédit sans coins ni bordures pour les enfants dès 6 ans.    L’enfant découvre à travers cette grande silhouette ajourée un éléphant, dans lequel fourmille un monde imaginaire. Une façon ludique et originale de réaliser un puzzle avec une grande silhouette d’éléphant ajourée dans lequel de nombreuses illustrations sont représentées.    Vous tomberez sous le charme de son format et de ses couleurs !  

Ailes Arc en Ciel

Peluche Coconet le singe/noix de coco – Flipetz

La peluche 2 en 1 singe-noix de coco

 « Dis, tu savais que les singes naissaient dans les noix de coco ?
Enchantée ! Je suis Coconet, le singe qui fait des pirouettes.
J’aime amuser la galerie et je jongle tant que tu ris.
Petit espiègle bien malin, je peux aussi être très câlin »   – Flipetz, imaginer pour grandir –   Plus que des peluches, les Flipetz sont le point de départ de milliers d’histoires originales… qui invitent les petits comme les plus grands à jouer, inventer, explorer pour s’éveiller et grandir.   La peluche noix de coco marron se dézippe et devient un singe marron.  

2 pommes 3 pains

  2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner vous devez récupérer le moins de cartes possible. Oui, vous avez du pain sur la planche !   

Imagidés

 Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.      

Principe du jeu

     Les images figurant sur les dés vous ouvrent un monde infini avec une multitude d’histoires à créer. Chaque dé correspondant à un thème, vous pouvez moduler le jeu selon vos envies ou vos besoins. Lancez les dés et imaginez ensemble un récit reprenant chacune des images obtenues sur le tirage de dés.  
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