| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Stickers et Paperdolls – Robes 4 saisons

 Voici une pochette avec rangements contenant une multitude de robes et accessoires à positionner. Le petit styliste s’amuse à habiller les personnages avec ces stickers. Et puisqu’ils sont repositionnables, l’enfant créera de belles tenues à l’infini ! La chemise rigide permet de ranger tout le matériel sans l’abîmer.  

Billard hollandais – Location

Vous devez faire glisser les palets afin qu’ils rentrent dans l’un des compartiments à l’extrémité du jeu. Chaque compartiment vous fait gagner un nombre de points différent. Il vous faudra être adroit afin d’accumuler un maximum de points. Un jeu d’adresse un peu plus technique que son cousin le billard japonais, parfait pour jouer tout seul, à 2 ou à beaucoup plus. Dimension : 110 x 35 cm (existe en 200 x 45 cm)
1 journée 15 € Weekend 20 €

Sac à langer Blue Fly

Un sac à langer transportable pour faire la toilette de son poupon. Une fois ouvert, il se trransforme en un matelas confortale pour allonger le bébé. Avec la couche, les lingettes et le tube de crème, bébé aura les fesses toutes propres. Un accessoire indispensable à emporter partout !

Les chiens s’en mêlent !

  Les chiens s’en mêlent de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 7 ans. Soyez le meilleur maître possible, en évitant les aboiements et les miaulements! Le but du jeu est de compléter le plan de jeu en évitant que les chiens ne s’emmêlent.
Sortir son chien peut être une partie de plaisir, mais, quand plusieurs chiens se trouvent à proximité, il faut s’organiser pour que chacun ait son propre espace et ainsi éviter que leurs laisses ne s’emmêlent! Suivant les instructions du défi choisi, parmi les 80 proposés, le joueur positionne les seules pièces indiquées. Puis, il lui faudra placer les chiens restants (et leurs maîtres au bout de leur laisse!) de sorte que : aucun autre animal (ni chien, ni chat) ne soit sur une case adjacente; leur laisse soit toujours tendue, sans en croiser une autre; chien et maître ne peuvent être placés en diagonale. Petite astuce, il peut arriver que l’arbre serve de support pour tourner autour, et ainsi changer de direction.  

Diabolo Manche Bois 

 C’est tellement bien de voir des gens jongler avec les diabolos! Ils ont une telle habileté à le faire! Mais c’est facile d’apprendre le diabolo. D’abord, procurez-vous les outils nécessaires, tout comme ce diabolo de 40 cm, de couleur bleue et violette, et ces manches en bois de 11,5 cm. Puis, vous n’aurez qu’à regarder quelques vidéos de diabolistes et essayer chez vous! Lors de la commande, vous ne pourrez pas choisir la couleur de l’article.  

Pop to play – Chateau des merveilles

 Découvrez le château des merveilles Pop to play de Djeco, un très joli décor en carton illustré, facile à assembler, pour les enfants dès 4 ans.   Après montage, votre enfant n’aura plus qu’à ajouter les figurines de son choix pour s’inventer de magnifique histoires de princesses et jouer avec son château de tous les côtés.   Un château de princesse à construire composé de 20 pièces pour des heures de jeux en perspective pour préparer le bal de la reine!  

Voiture 1er âge Vilac

 Voiture 1er âge Vilac – Le compagnon en bois naturel pour les tout-petits
Cette petite voiture en bois naturel, toute douce et robuste, est idéale pour les premières découvertes de bébé. Facile à saisir et à pousser, elle stimule la motricité et invite au jeu libre. Un classique intemporel signé Vilac, parfait pour éveiller la curiosité des tout-petits.  

Duck & Cover

 Qui aura le moins d’éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d’éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d’éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.  

Chats tournent en rond

  Chats tournent en rond de Smartgames est un jeu de logique dans lequel les enfants dès 7 ans vont devoir résoudre 60 défis en plaçant de mignons petits chats dans des cartons.

Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton! Après avoir choisi un défi parmi les 60 proposés, posez les chats et les pièces de jeu « carton » comme indiqué sur le modèle. Déplacez les pièces de jeu, l’une après l’autre, jusqu’à ce que tous les chats soient caché à l’intérieur d’un carton. Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats?    Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, présenté dans un format pratique pour l’emporter partout!  
Filtres