| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Perles bois – Oiseaux

Les perles en bois « Oiseaux » est un coffret contenant plus de 450 perles pour créer de jolis bijoux. Un assortiment de couleurs et de formes bien pensé pour un résultat toujours harmonieux. L’enfant enfile sur les fils les perles pour réaliser de jolis colliers ou bracelets en toute liberté.

Ziptou

Découvrez le jeu de manipulation Ziptou de Djeco, un coffret avec 3 animaux en bois avec chacun un vêtement en tissu à fermer pour les enfants à partir de 3 ans. Votre enfant va exercer sa motricité en fermant la veste à bouton de l’ours, en glissant la fermeture à glissière du raton laveur et en fermant les boutons pressions du léopard. Des jouets en bois qui aideront votre enfant à s’habiller plus facilement, un jeu qui exercera sa coordination. Un coffret ludique et éducatif pour les filles et les garçons à partir de 3 ans.

Geo junzo 

 Découvrez le jeu de forme Geo Junzo collection Baby Couleur de la marque Djeco. La collection Baby Couleur ce sont des créations originales devenus des classiques et des jouets d’éveil traditionnels revisités par Djeco.   

Specific

Connaissez-vous un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole ? Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes. Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge. Specific est un jeu qui ne se contente pas d’être pédagogique. Il est surtout super drôle et dynamique !

Avant après

  Le jeu d’enquête en deux images ! Dans ce jeu coopératif, une partie des joueurs voit l’illustration d’une scène se déroulant Avant, tandis que l’autre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après. Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui s’est passé entre les deux illustrations.      Dans ce jeu d’enquête coopératif, répartissez-vous en deux groupes et choisissez une enquête parmi les 6 proposées. Un groupe reçoit l’illustration « Avant » et l’autre reçoit l’illustration « Après » mais vous ne savez pas qui a reçu quelle illustration. Comprenez ensemble tout ce qui s’est passé entre vos deux scènes… sans jamais montrer votre illustration à l’autre groupe ! Décrivez tous les détails, prenez votre temps, et écoutez bien les autres pour répondre aux questions du livret.    

Après l’orage…

Le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau !! Le loup veut attraper le mouton et le castor répare son barrage… 

Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive. Faite attention au loup qui veut vous manger et au castor qui veut vous chiper vos rondin de bois pour réparer le pont ! Un jeu amusant à jouer en famille. 

 jeux tu ils, jouets de 7 à 177 ans

J’aime beaucoup les jeux de cet éditeur : ils ont un joli matériel et sont intelligents. Dans Après l’orage il est intéressant de discuter tous ensemble pour faire des choix et opter pour la stratégie la mieux adaptée pour atteindre notre objectif.

7 Wonders Duel

Montre Ticlock – Ecureuil

 Une montre à quartz élégante et joliment illustrée d’un écureuil pour apprendre à lire l’heure. Une montre pédagogique avec deux cadrans bien distincts (un pour les heures, l’autre pour les minutes) et des aiguilles fines pour faciliter la lecture de l’heure. Grâce au mouvement japonais Miyota 2035, le mouvement des aiguilles est silencieux. Une montre au boîtier antichoc et étanche jusqu’à 3 bar. Fonctionne avec 1 pile SR626SW fournie.  

Ma première aventure : La course des casse-tout 

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton pilote et son véhicule : Ambrose à bord de Tanky, son char blindé ? Bip-Bop dans sa Futuro-Mobile, la merveille technologique ? Ou Haru et son Éclair Rouge, le super bolide ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de la course… Seras-tu le nouveau champion de la course des Casse-tout ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    
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