| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Quarto

Quarto est un jeu de réflexion subtil aux règles très simples. Chacune des pièces possède 4 caractères distincts : couleur, forme, hauteur, trouée ou non. A chaque tour un joueur impose à l’autre une pièce encore disponible puis celui-ci doit la placer sur une case libre du plateau. On ne choisit donc pas la pièce que l’on va poser ! Le gagnant est le premier qui parvient à créer une ligne de 4 pièces ayant un caractère commun.

La suite infernale

 Envie d’un jeu de cartes où rapidité d’apprentissage, mécanique efficace et rebondissements sont au rendez-vous ? La Suite Infernale est faite pour vous.   Jouez de 2 à 6 personnes à ce jeu terriblement… infernal !  

Cachamot

  Retrouvez les mots imaginés par le joueur Cachamot ! En devinant le 2e mot, vous pourrez trouver le 3e… Mais seules les premières lettres sont visibles, et le Cachamot a tout intérêt à ce que quelqu’un trouve, mais pas trop facilement…      À chaque manche, le joueur Cachamot tire une carte et inscrit le mot de départ sur l’ardoise. Il pense ensuite à un 2e, par association d’idées avec le 1er, et l’écrit également sur l’ardoise. Enfin, il fait une nouvelle association d’idée avec ce 2e mot, qu’il inscrit également secrètement, sous les 2 premiers mots. Une fois refermée, l’ardoise ne laisse plus apparaître que le mot de départ et les premières lettres des 2 autres ! Chaque autre joueur et joueuse dispose d’une (et une seule) proposition pour trouver le 3e mot, en devinant d’abord secrètement le 2e. Si personne ne trouve, une nouvelle lettre est révélée et tout le monde fait une autre tentative. La première personne qui devine le 3e mot gagne 1 point. Le Cachamot ne gagne 1 point que si la bonne réponse est donnée au second tour. Il faut donc imaginer des associations d’idées logiques, mais pas trop faciles à trouver !    

Plus Plus Pop plante Bonzai

 Découvrez les Pop Plantes. Des enveloppes remplies de Plus-Plus pour créer votre mini jardin botanique à la maison. Stimulant et créatif, les adultes comme les enfants vont adorer !  

Quilles nordiques – Kyyänimo

  Découvrez le jeu de quilles nordiques Kyyänimo de Djeco, un jeu d’adresse dès 4 ans spécialement adapté aux jeunes enfants grâce à des quilles illustrées, un baton aux dimensions ajustées et une règle du jeu simplifiée.

Un jeu d’adresse incontournable à emporter partout dans son sac de rangement, pour les week-end et les vacances et une activité idéale à organiser lors des anniversaires de vos enfants.

Le jeu se compose de 8 quilles en bois illustrées, un bâton, 10 feuilles de score illustrées et un sac de rangement en tissu.

Dimensions des quilles : 13 cm  

Ma première aventure : La reine de champ-fleuri 

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis l’abeille que tu souhaites incarner : Bizzcotte, l’ouvrière puissante et téméraire ? Ou Bizzou, la nourrice fine et pleine de malice ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Seras-tu la nouvelle reine de Champ-Fleuri ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Jetlag

Papier pour origami

 Une multitude de papiers aux motifs variés et poétiques pour réaliser vos pliages préférés. Avec 3 pliages aux couleurs du printemps expliqués pas-à-pas.    format carré traditionnel compatible avec les autres produits d’origami de Djeco
 des imprimés différents au recto et au verso
 3 pliages fournis
 Un produit en papier et carton certifié FSC®  

Skyjo

Skyjo est un jeu de cartes malin ! Chaque joueur reçoit 12 cartes qu’il place devant lui face cachée dans un rectangle de 4*3. Chacun retourne 2 cartes. A son tour, on a le choix entre prendre une carte de la pioche ou la carte du dessus de la défausse. Cette carte peut être échangée avec une carte cachée ou non de notre « grille ». Le tour se termine dès qu’un joueur a retourné toutes ses cartes. On additionne la valeur de nos cartes : celui a qui a le plus petit nombre gagne. Chaque fois que l’on réussit à faire une colonne de 3 cartes de même valeur, on les défausse et elles ne compteront pas à la fin de la partie.
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