| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Inori

 Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.

À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.

Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.  

Antinomy

Art Kuna et fils chenilles Tout doux

 Une activité manuelle d’enfilage avec de nombreux fils chenille. En suivant les indications du livret explicatif, l’enfant passe les fils chenille dans les gros trous des cartes. Une fois la carte remplie, elle devient un magnifique tableau coloré inspiré de l’art Kuna d’Amérique du Sud !  

Yaxha

 Choisissez bien vos pierres dans les carrières pour bâtir la plus belle pyramide Maya. Mais attention, anticipez le choix de vos adversaires et surveillez les objectifs communs pour arriver à vos fins. Construisez votre pyramide en associant judicieusement les couleurs pour vous assurez le plus de points de victoires à la fin !  

AXO

 Tout est une question de point de vue dans AXO. Jouez vos cartes astucieusement pour vous aider à compléter vos grilles sans que vos adversaires en tirent profit. Et activez vos effets spéciaux au bon moment pour coiffer vos adversaires au poteau !  

Lettres:  U – TISSU 

 U comme Ulysse, mais aussi comme Unique : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face rouge et une face bleue, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! La jolie frimousse d’Ignace l’âne donne du relief à cette lettre en tissu. Elle mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Micro Macro kids Le parc zinzin

  Bienvenue dans l’univers de MicroMacro Kids, où chaque coin de rue peut cacher un mystère à résoudre ! Dans cette version spécialement conçue pour toute la famille, les plus jeunes détectives peuvent participer à des enquêtes captivantes dans un environnement adapté et sans violence.      Micro Macro Kids, déduction et exploration urbaine. Venez y découvrir un nouveau plan de ville, avec ses 22 enquêtes inédites et non-violente. Ce jeu est indépendant des boites précédentes : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer les farceurs et les chapardeurs ! Les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires en observant le plan de la ville. Ils choisissent une enquête du carnet qui détaille l’affaire. Lisez la page du carnet à spirale et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation tournez la page. Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l’enquête.    

Hitster

 Avec HITSTER, découvrez plus de 300 hits qui vont vous faire vivre une véritable fête entre amis ! Placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé.  Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 hits est couronné HITSTER.   

Face de Bouc

Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Mister Melon, Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez le en premier ! Un jeu très simple qui encourage la créativité et l’humour.
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