| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Traître Mot

 Mot après mot, maintenez la connexion ! Vous disposez de 5 mots secrets à prononcer au cours de la partie pour pouvoir la remporter. Mais attention, utilisez-les avec subtilité pour déjouer les accusations, ou mieux, essayez de les faire prononcer par vos adversaires. Prenez garde, ces derniers ont exactement les mêmes ambitions que vous ! Gardez le fil pour éviter l’accusation et décelez les manœuvres de vos adversaires.  

Safari photo

  Safari photo de SmartGames est un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 3 ans avec 60 défis à résoudre. Un jeu éducatif idéal pour appréhender les formes et aborder les notions de devant, derrière, dessus, dessous, à droite, à gauche…

Trois, deux, un… on ne bouge plus! Éléphant, lion et girafe adorent poser pour se faire prendre en photo. Votre enfant arrivera t-il à les placer aux bons endroits pour qu’ils apparaissent dans le cadre? Il faudra garder en tête que le lion n’aime pas l’eau, l’éléphant ne peut pas passer entre les rochers et les girafes sont trop grandes pour passer sous les arbres… Observez les formes des pieds de jeu et suivez le chemin. Prêt pour votre premier safari photo ?  

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  

DIY –  Constellations

 Un kit créatif pour fabriquer une visionneuse de constellations. L’enfant picote les étoiles sur les cartes pour recréer les motifs des 26 constellations sélectionnées (signes du Zodiaque et animaux), et découvre leur image à travers la visionneuse qu’il aura préalablement assemblée. L’apparition de l’illustration cachée de la constellation est absolument magique ! Un livret accompagne l’enfant pour l’aider à resituer la constellation dans le ciel étoilé. Un produit idéal pour éveiller les enfants à l’observation et à la beauté des étoiles…  

Gold

  Dans Gold, vous incarnez des chercheurs d’or, bien décidés à exploiter votre filon ! Chaque joueur gère sa propre mine d’or, à l’intérieur d’une montagne commune. Il va falloir s’enrichir, mais aussi se débarrasser de la concurrence… ou bien de la faire travailler pour vous.      La mise en place consiste à étaler les cartes face cachée, et à choisir une couleur d’entrée de mine par joueur. À leur tour, les joueurs retournent ensuite les cartes du jeu, deux par deux. Il ne s’agit pas ici de trouver des paires, mais d’appliquer les effets des cartes retournées pour créer des combinaisons gagnantes. Il existe trois types de cartes : chercheurs d’or, pépites et dynamite. Un chercheur d’or peut ramasser une pépite si elle est de valeur inférieure à sa propre valeur à lui. Quand deux chercheurs d’or se rencontrent, le plus fort défausse le plus faible. Et quand une dynamite est piochée, elle défausse immédiatement l’autre carte retournée, que ce soit un chercheur d’or ou une pépite : boum ! La partie s’achève lorsque toutes les cartes ont été retournées, le joueur disposant du plus de pépites dans sa mine l’emporte.    

Lettres: E – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Uno no mercy

 UNO No Mercy est notre jeu UNO le plus brutal à ce jour ! Il contient encore plus de cartes avec des pénalités BIEN plus sévères (quelqu’un veut piocher 10 cartes ?) et des nouvelles règles qui feront piocher, échanger et accumuler plus que jamais des cartes aux joueurs ! Il y a même (comble de l’ironie) une règle Pitié si le jeu devient trop difficile. Il existe deux façons de gagner dans cette version impitoyable de ce grand classique : se débarrasser de toutes ses cartes OU éliminer tous les autres joueurs ! Ah, et quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier « UNO ! ».  
  • Le jeu UNO No Mercy comprend 56 cartes supplémentaires, des règles spéciales et des cartes Action redoutables, ce qui en fait le jeu UNO le plus brutal qui soit !
  • Les cartes Action les plus difficiles, comme Tout le Monde Passe son Tour, la carte Super Joker +6 et la carte Super Joker +10, rendent le jeu encore plus impitoyable !
  • La règle Empiler permet aux joueurs de passer la pénalité (piocher +2, +4, +6, +10) au joueur suivant jusqu’à ce que celui qui ne peut pas jouer soit contraint de piocher toutes les cartes combinées !
  • Chaque fois qu’une carte « 7 » ou « 0 » est jouée, les joueurs doivent échanger leur main avec celle d’un autre joueur !
  • Avec la règle Pitié, si un joueur cumule plus de 25 cartes dans sa main, il est éliminé !
  • Plus il y a de cartes, plus il y a de chances de ne faire preuve d’aucune pitié à l’égard de ses adversaires !
  • C’est une excellente idée de cadeau pour pimenter les soirées jeux, les voyages et les fêtes entre amis et en famille !

Cartes Mes 12 premiers mois La petite école de danse – Moulin Roty

 30 cartes pour immortaliser les grandes étapes des 12 premiers mois de bébé. Photographiez bébé à côté de la carte avec l’étape illustrée et collez la photo au verso, réalisez un album photo original avec ses plus précieux souvenirs.  

C’KDO kit N°1 Indien

 A partir de 5 ans, de 1 à plusieurs joueurs, durée de jeu environ 25 minutes.   Laissez-vous tenter par l’aventure de C’KDO kit N°1 sur le thème des indiens . Niveau de difficulté pour les enfants de 5 à 9 ans.   Cette chasse au trésor clé en main s’installe partout (intérieur de la maison ou dans un jardin ). C’est le jeu idéal pour accompagner un cadeau d’anniversaire, un jeu, un livre.   Fabriqué en France.  
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