| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Tous a la ferme

 Tous à la ferme est un jeu de tuiles où vous devrez faire rentrer tous les animaux… dans le bon ordre.
Aidé de votre plan de ferme, vous devrez faire rentrer les animaux du plus petit au plus grand, pour terminer par le chien de berger qui fermera la porte.
Pour cela vous retournerez les tuiles chacun votre tour pour tomber sur le bon animal sinon vous le remettrez face cachée.  

Jouets sensoriels à suspendre (Set de 3)

 L’éveil sensoriel à portée de main ! Développé en collaboration avec des psychomotriciens, ce set d’accessoires sensoriels nomades est idéal pour éveiller bébé dès la naissance, où que vous soyez.   Les trois adorables formes de chat incluses dans ce set, déclinées dans des tons de vert foncé et blanc avec des détails jaunes et crème, offrent des expériences sensorielles variées pour stimuler l’ouïe, la vue, le toucher et la préhension de votre enfant. Chaque jouet d’éveil est spécialement conçu pour offrir des sensations uniques :  
  • Le premier jouet est doté d’un miroir qui captivera l’attention de bébé en lui offrant une réflexion amusante.
  • Le deuxième jouet est tout doux au toucher. Procurant une sensation agréable, et il est également équipé d’un petit grelot qui émet un son délicat lorsqu’il est manipulé, tel un hochet.
  • Enfin, le troisième jouet est en bois de hêtre, offrant une texture naturelle et une expérience tactile différente.
 Les motifs et coloris de ces jouets d’éveil sont contrastés, pensés pour la stimulation visuelle de bébé.   Ces accessoires peuvent être facilement accrochés grâce aux rubans avec scratchs prévus à cet effet. Ils s’adaptent parfaitement à une arche d’éveil, un tapis d’activité, une poussette ou même un cosy, offrant ainsi une stimulation sensorielle à votre enfant à tout moment, que ce soit à la maison, en promenade ou en voyage.   Pour faciliter l’entretien, ces jouets sensoriels à suspendre peuvent être lavés en machine à 30°, à l’exception de l’anneau en bois pour lequel un lavage en surface uniquement est préconisé. Il est recommandé de les laver séparément, sans l’utilisation d’assouplisseurs, de détachants ou d’autres additifs, afin de préserver leur qualité.   Présenté dans une boîte ouverte (26 x 8,5 x 18,5 cm), ce set d’accessoires sensoriels est parfaitement adapté pour être emporté partout avec vous. Il offre à votre bébé une expérience stimulante et amusante, favorisant son développement sensoriel et sa curiosité. Offrez à votre tout-petit ces adorables jouets nomades et laissez-le explorer, découvrir et s’émerveiller.  

Crazy cups

Middle ages

 Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?   Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.   À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief, en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles différentes représentant les divers éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église, palais.   Chacune est associée à un scoring, dépendant souvent d’autres tuiles et certaines déclenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs, réserver des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus). Une fois que chaque joueur a récolté sa 16ème tuile, le seigneur avec le Fief le plus prospère remporte la partie.  

Belladone Bluff

  râce à des cartes ingrédients, vous devrez composer des préparations médicales, qui en fonction des composants donneront soit un remède soit un poison !

Belladone Bluff   invite les joueurs à composer des remèdes et poisons en ajoutant des ingrédients aux 3 préparations médicinales en jeu.

Ces ingrédients sont posés tantôt face visible, tantôt face cachée et peuvent rapporter des points, comme en faire perdre.

Il faudra donc user de bluff, de mémoire, de calcul et savoir profiter des actions spéciales possibles dans le jeu pour vaincre ses adversaires.

Quand un joueur ajoute un septième ingrédient à l’une des 3 préparations, il la remporte. Tous les ingrédients cachés sont alors retournés et le joueur découvre s’il a remporté un remède au score positif ou un poison au score négatif.

Le joueur qui détient le plus de point en fin de partie la remporte.  

Puzzle wim Londres – 1000p.

 Capitale multi-culturelle lui valant l’appelation de « Ville-Monde », Londres est symbolisée dans la conscience collective par ses taxis noirs, ses cabines téléphoniques, ses bus rouges à impériale…       Certains monuments prestigieux peuvent se contempler depuis le Westminster Bridge, qui traverse la Tamise, comme le célèbre Palais de Westminster. Ce dernier est composé de la célèbre cloche Big Ben, au sein de la Tour Elizabeth, ainsi que l’édifice néogothique Houses of Parliament.       Welcome to London!  

Pique Plume

Jouez à Pique Plume, un jeu pour les petits mêlant mémoire et course poursuite. Remportez la partie en piquant les plumes de vos adversaires !

La planche des pirates

  La Planche des Pirates est un jeu d’adresse et de prise de risque en 3 dimensions pour les enfants dès 5 ans, dans lequel ils incarnent de jeunes moussaillons éléphants, qui tentent de mettre la main sur les trésors du capitaine Girafe.    Vous êtes des pirates farceurs! Essayez de dérober les trésors du terrible capitaine Girafe en faisant accuser vos adversaires. Soyez prudents car si le capitaine vous attrape, vous passez à la planche! Pour chaque trésor que vous réussirez à dérober, vos adversaires se retrouveront avec une caisse au bout de leur planche… ce qui risque bien de les faire basculer!    Ce jeu de société est nommé aux As d’or 2023 dans la catégorie « Jeu de l’année enfant »    Chaque joueur choisit un éléphant et le place sur une des 4 planches aimantées. Les cartes « Trésor » sont mélangées. À son tour, le joueur actif révèle la première carte de la pioche et la pose sur le premier emplacement disponible du ponton. Puis il décide : Soit de s’arrêter et de mettre fin à son tour. Tous les adversaires doivent alors placer des jetons en bois au bout de leur propre planche (la quantité est indiquée au dessus de la dernière carte jouée). Soit de piocher une nouvelle carte et de la poser sur le prochain emplacement disponible. Attention, si une carte « Trésor » apparaît en double, son tour est terminé. Il doit avancer son éléphant d’une case sur sa planche. Le premier pirate dont la planche a basculé perd la partie. Tous les joueurs encore sur les planches ont gagné!

Un jeu de société amusant, dans lequel vous devrez fouiller le coffre du capitaine et placer des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. À chaque faux pas, vous avancez d’une case sur votre propre planche!

La boite de jeu contient 1 fourreau en carton, 4 figurines « Eléphant », 4 planches aimantées, 1 plateau « Ponton », 49 cartes « Trésor », 60 jetons en bois et la règle du jeu.

Un jeu de société créé par Benoit Turpin & Florian Sirieix et illustré par Camille Chaussy.  

Genius star

 Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible, placez les pièces blanches, observez la forme de vos pièces et réfléchissez rapidement pour atteindre le niveau WIZARD avant votre adversaire. Plus de 160 000 défis à maîtriser dans 5 niveaux de difficulté, et toujours avec au moins une solution.  
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