| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

La Crypte de Sedlec

Coloriages à révéler – Familles des sous bois

 Une pochette de 12 images à colorier pour enfants dès 3 ans   

DIY –  Danse des lucioles

 Un kit créatif avec 2 photophores en papier à tisser à l’aide de tiges en bambou naturel. Il suffit de se laisser guider par les instructions imprimées au dos des lanternes pour apprendre à tisser le papier. Une fois le tissage effectué, l’enfant dépose les délicates lanternes sur les plateaux nénuphars fournis pour créer une ambiance chaleureuse de jour comme de nuit.  

Fiesta de los muertos

Les Acrobates Vilac

 Les Acrobates Vilac – Un jeu d’équilibre et de dextérité en bois
Empile les acrobates en bois aux formes et couleurs variées sans faire tomber la pyramide ! Un jeu d’adresse et de patience qui amuse petits et grands tout en développant la concentration et la motricité fine. Authentique, solide et toujours aussi captivant, signé Vilac.  

La ville

Un puzzle géant composé de 24 pièces et de 5 panneaux de signalisation en bois à assembler pour créer une grande ville. Un joli décor pour jouer avec ses propres voitures.

Pixies

  Pixies est un jeu de collection et de placement de cartes dans lequel vous devrez agencer vos cartes judicieusement devant vous, afin de remporter un maximum de points.    Traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres. À chaque tour, des cartes sont révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres! Placez-la dans l’un des 9 emplacements de votre aire de jeu selon son chiffre. Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche, ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales. À l’issue des 3 manches, soyez le joueur possédant le plus de points pour gagner la partie.    Un jeu de société simple et redoutable, illustré de photos de créatures sculptées très originales. Un jeu de cartes facile à jouer, qui donne envie de rejouer !    Utilisation sous licence du code ColorADD qui permet aux daltoniens d’identifier les couleurs.    La boite de jeu contient 70 cartes et un livret avec les règles du jeu.    Un jeu de société créé par Johannes Goupy et illustré par Sylvain Trabut.  

Tube Plus Plus fusée Saturn V 200 pièces

Il y a 50 ans, des hommes foulaient pour la première fois le sol lunaire. Pour célébrer cet incroyable événement Plus-Plus propose une collection anniversaire en édition limitée inspirée du programme spatial américain Apollo 11. Avec Plus-Plus, les passionnés d’astronomie vont adorer recréer l’histoire ! Direction la lune avec ce méga tube spécial. Ici les enfants pourront fabriquer la fusée Saturn V et s’imaginer toutes sortes d’aventures spatiales. Complétez la collection anniversaire avec le kit base, le tube astronaute et le tube atterisseur lunaire. Ils pourront aussi laisser libre cours à leur imagination en créant toutes sortes d’autres constructions en 2D et 3D. Le méga tube contient 240 pièces de Plus-Plus CLASSIC (20 mm) couleurs basic et métal et un guide de construction.

Duck & Cover

 Qui aura le moins d’éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d’éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d’éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.  
Filtres