| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Pantins à colorier Dinos

 Une pochette de coloriage et d’assemblage pour réaliser 6 pantins-dinosaures. L’enfant colorie et détache les pièces cartonnées, puis il les assemble pour créer des pantins-dinosaures. Il ne reste plus qu’à les animer et imaginer de belles histoires au temps des dinosaures !  

Timebomb : Undercover

Découvrez TimeBomb Undercover, notre classique revisité !

 Conçu pour apporter de l’intensité et des rebondissements à notre grand classique, TimeBomb Undercover vous plonge dans une lutte secrète pour sauver – ou menacer – la sécurité mondiale. Qui de Mister X, Jack Belleville, ou du mystérieux Shadow parviendra à atteindre ses objectifs ?   TimeBomb Undercover est conçu pour 4 à 8 joueurs, avec une recommandation d’âge à partir de 10 ans, rendant le jeu accessible à un large public. Le jeu prend place sur quatre manches, durant lesquelles les joueurs, chacun avec un rôle secret, s’efforcent de réaliser leurs propres objectifs. Chaque participant incarne soit un membre de l’Organisation de Mister X, soit un agent de l’Agence de Jack Belleville, soit l’énigmatique Shadow, l’agent solitaire avec des objectifs personnels mystérieux.   

Quid de TimeBomb ?

 TimeBomb Undercover reprends le principe de TimeBomb premier du nom, tout en lui donnant un aspect stratégique supplémentaire ! Au delà du thème,  enrichit ces mécaniques avec des éléments supplémentaires. Le jeu conserve la base de désamorçage ou de déclenchement de la bombe, mais y ajoute des cartes de lieu et un système de pastille pour manipuler les informations et les actions, pour que plus rien ne soient pas prévisibles.   L’Organisation vise à faire exploser la Bombe, l’Agence cherche à la désamorcer, et Shadow agit pour son propre compte.    Time Bomb Undercover ajoute une complexité stratégique avec sa faction supplémentaire, ses cartes variées et ses mécaniques enrichies. Si vous cherchez à offrir une expérience plus intense, avec une couche de stratégie et des rôles secrets encore plus variés, Time Bomb Undercover est le choix idéal.  

Jeu de Fléchettes Magnétique Super-Héros

Devenez des super-héros des fléchettes grâce ce jeu magnétique à suspendre pour les enfants à partir de 4 ans ! On apprend à viser en toute sécurité grâce à ces fléchettes aimantées qui adhèrent comme par magie aux cibles de ce jeu d’ambiance ! Leur embout plat permet de jouer sans risque, même avec les plus petits. Godzilla, King Kong et bien d’autres se sont donnés rendez-vous pour tout détruire ! Il faudra quelques savants coups, armés de vos fléchettes préférées pour dégommer les méchants en visant tel un super-héros ! On peut s’amuser sur les 2 faces du jeu et passer d’un décor à l’autre en fonction de ses envies. Les adversaires disposeront de 3 fléchettes chacun (3 rouges et 3 jaunes) pour atteindre les zones numérotées les plus élevées. Celui qui a le plus de points a gagné ! La cible s’accroche facilement au mur grâce à une cordelette. Ce jeu d’adresse est idéal pour développer la dextérité et la concentration des enfants. Il sera parfait pour s’amuser en famille ou occuper les petits lors d’un goûter d’anniversaire . Une fois les exploits terminés, la cible et les fléchettes se rangent dans leur boite fermée afin de ne rien perdre.

4 pots de pâte à modeler

Pâte à modeler ultra souple qui ne tache pas, adaptée au 1er âge.

Tapis de jeu nid douillet

 Le tapis de jeu tout doux accompagne les bébés au cours des premiers mois, et les petits explorateurs aimeront pendant longtemps ses détails et ses charmants motifs. Grâce aux côtés rabattables, les enfants se sentiront complètement protégés et en sécurité.  

Stella le faon Balle d’activités musicale

 Tout comme Stella le Faon, pétillante et dynamique, cette balle d’activité musicale semble tout droit sortie d’un show de pompom girl. Avec ses sonorités multiples, sa douceur et ses couleurs vives, vos petits bouts ne pourront bientôt plus s’en passer !   Cette balle sensorielle rose en tissu tout doux, sur laquelle s’amuse Stella le Faon, dispose de petites lichettes multicolores afin stimuler la motricité fine. A l’intérieur se trouve un boitier musical pour stimuler l’ouïe. A l’aide d’un bouton sur celui-ci, vous pouvez à tout moment décider d’activer ou non les sonorités. Elle est facile à manipuler par les petites mains et stimulera les sens des plus petits grâce aux diverses matières et sons. Les bambins peuvent en outre déployer leurs talents de lanceur ou de footballeur en toute sécurité.   Cette balle d’activité musicale convient aux enfants à partir de 6 mois. Elle peut être lavée en machine après avoir retiré le boîtier musical.  

Morph’s egg 

    Redécouvrez les formes du célèbre créateur MEFFERT dans des packaging modernes et tendances !

Le but du puzzle est de mélanger les faces et de les remettre dans leur position initiale.      

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Les Aventuriers du Rail Europe

Inori

 Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.

À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.

Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.  
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