| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Dorfromantik

 Plongez dans l’univers envoûtant de Dorfromantik, inspiré du jeu vidéo éponyme. Ce jeu de placement de tuiles coopératif vous transporte dans la création commune d’un village idyllique. Chaque joueur, à son tour, consulte ses camarades pour positionner astucieusement les tuiles tirées, sculptant ainsi un paysage enchanteur en réponse aux désirs de la population locale. L’harmonie des éléments est la clé, tout comme l’accomplissement des missions qui se présentent.   Le décompte final des points s’établit selon les lignes de chemins de fer les plus longues, les cours d’eau les plus majestueux, les différents terrains et les objectifs brillamment atteints. Dorfromantik propose également une dimension de campagne, où les scores obtenus débloquent un contenu additionnel captivant : nouvelles tuiles, cartes inédites, pions spéciaux, et bien plus encore. Chaque partie est une opportunité de perfectionner votre stratégie et de vous surpasser.   Entrez dans ce monde enchanteur et déterminez votre propre record de créativité et de stratégie. Explorez les horizons pittoresques de Dorfromantik et érigez des villages qui défient l’imagination. Votre prochaine aventure ludique vous attend, prête à dévoiler de nouvelles facettes de ce jeu envoûtant.  

Ciseaux 

 Première paire de ciseaux adaptée aux mains des tout-petits. Grâce à sa petite tige, les ciseaux s’ouvrent facilement et la découpe se faisait aisément. De plus, ils sont sécurisés pour les plus petits.  

Origami Les animaux polaires

 Rendez-vous dans le Grand Nord avec cette pochette d’origami où baleines, oiseaux, manchots et ours sont de sortie. En suivant les explications du livret et les tracés indiqués, l’enfant effectue les pliages pour réaliser 24 animaux en papier !  

Artistic Aqua Marins

 Un kit pour créer 3 suspensions « marines » avec des billes à eau. L’enfant place le modèle sous la plaque alvéolée transparente. Il positionne ensuite les billes colorées pour reproduire le dessin proposé, puis vaporise de l’eau sur sa réalisation. Une fois sèches, les billes restent collées les unes aux autres comme par magie ! Il assemble ensuite perles, ruban et breloques pour transformer ses créations en jolies suspensions.  

Decrypto

Expéditions autour du monde

 Partez en expédition à travers le monde ! Découvrez des lieux insolites et inexplorés, de nouvelles cultures, de nouveaux animaux exotiques et des paysages somptueux ! Trois expéditions différentes partent d’Europe du Nord mais chaque joueur participe à toutes les expéditions et essaye d’influencer leur progression de manière à atteindre ses objectifs et marquer des points de victoire. Un jeu interactif, fun et même instructif ! Pour tout public !  

Jeu D’adresse – Waterlily Challenge

      Qui sera le dernier dans la mare ? En suivant les indications du dé, chaque joueur doit choisir un animal ou un insecte et le placer sur le nénuphar sans le faire basculer, sinon PLOUF c’est perdu ! Ce jeu d’adresse promet de bons moments de partage et de rire en famille ou entre amis, et permet à l’enfant de développer sa motricité fine et ses propres stratégies. 42 pions insecte/animal en bois de tailles différentes sont inclus, les règles du jeu sont disponibles en plusieurs langues. A partir de 2 et jusqu’à 6 joueurs. Dimensions du plateau : 22 x 22 x 1 cm ; Dimensions du nénuphar : 21,5 x 21,5 cm.    

Mapatatraces – Pâte à modeler 

 Trois tampons « animaux » en bois conçus pour dessiner sur la pâte les animaux que l’enfant a en main.   Ergonomique, la poignée est spécialement adaptée aux petites mains.  

Shut the box

 Le fameux jeu de dés aux règles très simples pour jouer entre amis et en famille, dès 6 ans.

Jeu en bois FSC, piste feutrée, 2 dés en bois inclus.
Dimensions boite 20x28x4 cm
Piste de 27,5 x 19 cm

Lance les dés et ferme le maximum de clapets pour remporter la partie ! Pour 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
20min environ

But du jeu :Le joueur ayant le moins de points gagne. Règle du jeu : A chaque lancer des 2 dés, le joueur doit fermer les clapets correspondants à son tirage :
soit 2 clapets, un pour chaque valeur de dé,
soit 1 clapet, en additionnant les 2 dés,
soit 2 ou 3 clapets (variante) en décomposant la valeur d’un dé.
Exemple : fermer le 1 et le 3 avec un dé de valeur 4.
Si le joueur ne peut fermer aucune boîte, il arrête et compte alors la somme des clapets restant à fermer. Un nouveau joueur reprend alors une nouvelle manche.  
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