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Timebomb : Undercover

Découvrez TimeBomb Undercover, notre classique revisité !

 Conçu pour apporter de l’intensité et des rebondissements à notre grand classique, TimeBomb Undercover vous plonge dans une lutte secrète pour sauver – ou menacer – la sécurité mondiale. Qui de Mister X, Jack Belleville, ou du mystérieux Shadow parviendra à atteindre ses objectifs ?   TimeBomb Undercover est conçu pour 4 à 8 joueurs, avec une recommandation d’âge à partir de 10 ans, rendant le jeu accessible à un large public. Le jeu prend place sur quatre manches, durant lesquelles les joueurs, chacun avec un rôle secret, s’efforcent de réaliser leurs propres objectifs. Chaque participant incarne soit un membre de l’Organisation de Mister X, soit un agent de l’Agence de Jack Belleville, soit l’énigmatique Shadow, l’agent solitaire avec des objectifs personnels mystérieux.   

Quid de TimeBomb ?

 TimeBomb Undercover reprends le principe de TimeBomb premier du nom, tout en lui donnant un aspect stratégique supplémentaire ! Au delà du thème,  enrichit ces mécaniques avec des éléments supplémentaires. Le jeu conserve la base de désamorçage ou de déclenchement de la bombe, mais y ajoute des cartes de lieu et un système de pastille pour manipuler les informations et les actions, pour que plus rien ne soient pas prévisibles.   L’Organisation vise à faire exploser la Bombe, l’Agence cherche à la désamorcer, et Shadow agit pour son propre compte.    Time Bomb Undercover ajoute une complexité stratégique avec sa faction supplémentaire, ses cartes variées et ses mécaniques enrichies. Si vous cherchez à offrir une expérience plus intense, avec une couche de stratégie et des rôles secrets encore plus variés, Time Bomb Undercover est le choix idéal.  

Tap Tap Jardin

Le jeu de construction Tap Tap jardin va permettre à votre enfant de créer des fleurs et un jardin à l’aide d’un marteau et de clous. Un formidable jeu de construction à partir de 4 ans, pour une idée de cadeau ludique et créative pour les filles et les garçons! Sélectionnez la carte que vous voulez créer, récupérez les bonnes pièces, placez les sur le liège et clouez pour faire tenir! Le jeu se compose d’un marteau en bois, une planche de liège ( 21 x 16 x 1,2 cm ), 5 cartes modéles recto verso, des pièces en bois et environ 40 clous.

Mon puzzle aventure Terre Ocre

  Mon Puzzle Aventure, le puzzle-jeu qui raconte des histoires ! C’est une collection de puzzle dans lesquels les enfants vivent des aventures trépidantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent une histoire incroyable en rangeant le puzzle. Arriveras-tu à réussir l’aventure ?      « Mon Puzzle Aventure » est le renouveau d’un classique : le puzzle. Réalise le puzzle puis, une fois les 42 pièces placées, retire-les dans l’ordre et découvre l’histoire en les retournant. Chaque nouvelle pièce donne l’indice pour trouver la suivante.    

Rainbow Pen Aiko

 Un joli stylo 6 couleurs aux belles illustrations florales, très pratique pour noter toutes ses idées en couleur !  

Détective Charlie

  Détective Charlie est un jeu d’enquête particulièrement enthousiasmant, aux illustrations colorées et aux histoires particulièrement mignonnes. Un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes où chaque enquête révèle un mystère à résoudre et un coupable à identifier. Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus.
Un jeu immersif et attachant, dans lequel les plus grands pourront faire la lecture aux plus petits et dans lequel tout le monde cherche le coupable en faisant ses premières déductions! Chaque nouvelle enquête est l’occasion de s’amuser tous ensemble de l’incorrigible loufoquerie des habitants de Mysterville!
Au début de la partie, les dossiers de 5 suspects sont sur le bureau de Charlie. Pour les innocenter, elle doit parcourir le village de Mysterville et interroger les témoins.  En retenant les informations qu’ils lui transmettent et en effectuant des recoupements dans leurs déclarations, Charlie sera alors en mesure d’innocenter les suspects les uns après les autres. En effet, l’un des témoins peut fort bien innocenter l’un des suspects, qu’il aurait vu ailleurs au moment de faits. Et à Mysterville, tout le monde dit toujours la vérité! Une fois que tous les témoins se sont exprimés, les joueurs seront alors en mesure d’identifier le coupable, qui devra alors expliquer les circonstances de sa petite bêtise.  

Les Ruines Perdues de Narak  Mission Disparue 

 La seconde extension pour les Ruines Perdues de Narak vous emmène à la recherche du professeur Kutil dans une vaste campagne solo totalement remaniée, ajoute deux nouveaux chefs d’expédition, de nouveaux objets, de nouveaux gardiens… Une campagne solo captivante… et coopérative ! L’extension proposera une vaste campagne solo ou coopérative : La Mission Disparue Basée sur la campagne qui avait été jusque lors proposée en print & play, cette nouvelle version propose désormais 6 chapitres pour une aventure largement enrichie… et désormais jouable en coopération ! Chaque chapitre peut-être joué comme un challenge indépendant, ou en campagne globale. De quoi partir à l’aventure dans les meilleures conditions, pour vous lancer à la recherche de la Mission Perdue du Professeur Kutil. Deux nouveaux Chefs d’Expédition ! Ils sont deux nouveaux personnages à venir rejoindre l’équipe des Chefs d’Expéditions, lancée dans la première extension. Le Journaliste a pour passion de proposer des chroniques de ses explorations, et il a un talent rare pour voir ce que les autres ne voient pas. Et la Mécanicienne, capable de réparer à peu près tout et n’importe quoi, sera fort utile à chaque exploration. Les nouveaux personnes peuvent indifféremment être utilisés dans le mode campagne ou en partie classique. De nouveaux contenus ! Les Ruines Perdues de Narak – La Mission Disparue propose également de nouveaux contenus à implémenter dans vos futures parties : – 2 nouvelles pistes de recherche – De nouvelles cartes rencontres (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal) – De nouvelles cartes d’objets et artefacts (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal)  

Cerf-volant Cometa

 Un joli cerf-volant très coloré de Vilac.      

Trousse Pomme 

 Une trousse dotée de deux compartiments avec de nombreuses pochettes pour ranger correctement toutes ses affaires. Elle est décorée d’un joli écusson brodé d’une pomme. Chaque fermeture à glissière est ornée d’un médaillon en silicone, pour une ouverture facile.  

Tokaido Duo

 Tokaido Duo
Vivez le pèlerinage le plus enrichissant !
Bienvenue, voyageurs, sur l’île japonaise de Shikoku !   
Dans Tokaido Duo, deux joueurs arpentent la plus petite île de l’archipel japonais. Vous traverserez ses paysages en incarnant trois personnages différents, et vivrez donc un voyage spirituel sous trois angles.


    En tant que pèlerin, vous visiterez temples, forêts, littoraux et sources thermales.
    En tant que marchand, vous fabriquerez et vendrez des souvenirs artisanaux.
    En tant qu’artiste, vous peindrez une variété de sublimes paysages et ferez don de vos œuvres.


L’expérience de chaque personnage vous rapportera des points. Toutefois, la partie s’arrête une fois qu’un joueur réussit à amener l’une de ces facettes à son apogée.


Un jeu d’Antoine Bauza illustré par Naïade.      
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