| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Piles

 C’est le bazar dans votre placard ! Soyez la première ou le premier à ranger correctement vos piles de vêtements pour remporter la partie. Et attention, tout le monde range en même temps.

Chaque joueur possède 6 piles de cartes, faces cachées, devant lui. Au top départ, 4 cartes sont retournées face visible au centre de la table. Tout le monde joue en même temps. Prenez l’une de vos piles en main et regardez son contenu, vous pouvez échanger une carte de votre pile, face visible, contre n’importe quelle autre carte du centre de la table. Bien entendu tout le monde agissant de même, les cartes du centre vont changer en permanence et un joyeux chaos va régner. Dès que vous possédez une pile des 4 mêmes vêtements (mais de couleurs différentes), laissez-la face visible devant vous. Quand un joueur a réussi à constituer 6 piles, il crie Pile ! On vérifie, et s’il ne s’est pas trompé, il remporte la partie.  

Lampe Sonore Merveilleuse – Loup y est-tu ?

 Qui a peur du grand méchant loup ? Avec la Lampe Sonore Merveilleuse « Loup, y es-tu ? », les enfants à partir de 3 ans profitent de récits amusants dans l’univers des contes avec leur propre lampe à histoires. Téméraire, parfois lourdaud mais toujours rigolo, notre ami le loup vit sans cesse de drôles de péripéties dans les histoires des petits ! Invitez votre bambin dans un univers magique et donnez vie aux récits avec cette conteuse d’histoires ludique ! Cette jolie lampe est bien plus qu’une simple lampe de poche pour enfant. En effet, elle combine un projecteur d’images et une conteuse sonore, créant ainsi une expérience immersive pour les tout-petits. 9 minutes de son sont disponibles au total : l’incontournable histoire des « Trois petits cochons » d’une durée de 4,6 minutes, 4 comptines accompagnées de leurs versions instrumentales d’une durée de 2,7 minutes (« Promenons-nous dans les bois », « Le loup, le renard et la belette », « Le loup a des poux », « Le grand loup du bois ») et 8 sons thématiques immersifs de 95 secondes. Du son mystérieux du vent dans les arbres aux bruits de pas dans les feuilles, votre enfant s’évade alors dans une forêt où se déroulent de folles d’aventures. Notre lampe à histoires est livrée avec 3 rondelles correspondant chacune aux 3 boutons de la lampe et contenant 8 images, ainsi qu’un pochon de rangement. Pratique et nomade, cette lampe se glisse aisément dans un sac à dos pour divertir les enfants même dans les transports. Son utilisation intuitive permet aux petits de prendre le contrôle en toute autonomie. Préparez-vous à des moments magiques et amusants au moment du coucher ou pendant un temps calme, que ce soit en utilisant la lampe de manière autonome ou en l’utilisant vous-même pour conter les histoires à votre enfant. Les trois boutons, chacun associé à une rondelle d’images, permettent à votre enfant de choisir l’univers qui l’accompagnera dans le monde des contes. Alimentée par 2 piles AAA (non incluses), notre lampe sonore merveilleuse est prête à éclairer les rêves de votre tout-petit. Son design malin ne s’arrête pas là ! La lampe est livrée avec un pochon de rangement en coton : pas besoin de chercher sous les draps ou dans tous les recoins au moment de l’histoire du soir, la Lampe Sonore Merveilleuse de Janod trouve rapidement sa place dans la chambre de votre enfant. Offrez-lui une nuit remplie de féerie et d’aventures avec la Lampe Sonore Merveilleuse – Loup y es-tu ?, conçue en collaboration avec la maison d’édition Hachette. Lampe sonore, lampe à projection et conteuse d’histoires : l’imagination de votre enfant est décuplée !    

Carrom (billard indien) location

Le « carrom », aussi appellé « billard indien », présente des règles très similaires à celles du billard américain : vous devez entrer vos pions dans les trous de la surface de jeu avant que votre adversaire en ait fait de même avec ses propres pions. Mais la queue du billard américain est ici remplacée par un palet que vous devez propulser par une « pichenette ».    Ce jeu, très populaire en Inde, peut se jouer à 2 ou à 4 (en constituant 2 équipes de 2 joueurs). Le « billard indien » est au moins aussi technique, mais plus familial que son cousin américain.   La version « Mango » est la version loisirs, qui permet déjà de passer de très bons moments entre amis ou en famille. La version « Ellora », quant à elle, est la version des tournois officiels de « Carrom », qui offre une meilleure esthétique, mais aussi une meilleure qualité de glisse et de rebond. A noter que la version « Ellora » se décline sur d’autres tailles, allant jusqu’à un diamètre de 88 cm.
Ce jeu est aussi disponible à la location !
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1 journée 15 € Weekend 20 €

Pompier 24 pieces

 ◦ Jeu 2 en 1 : puzzle de 208 pièces et jeu d’observation   ◦ Direction la caserne des pompiers   ◦ Pour de longs moments de jeu, dès 6 ans  

Rapid sushi

 Vous avez un rêve : celui de devenir Chef Cuisinier du « Rapid’ Sushi ». Ce restaurant est devenu célèbre grâce à la qualité et à la rapidité de son service : une quinzaine de clients servis en moins de 2 minutes !  Aujourd’hui, c’est le grand jour. Vous devez affrontez un autre Chef pour déterminer lequel de vous deux est digne de travailler au Rapid’ Sushi.     Attention ! Rapidité et dextérité font partie des qualités requises !    

Boite à outils – Hape

 Découvrez la boite à outils de Hape, un jouet en bois complet pour les constructeurs en herbe et les bricoleurs.   Écrous, boulons et tous les outils nécessaires pour que votre enfant puisse bricoler avec cette boîte à outils prête à l’emploi.   Cet ensemble comprend 17 pièces, une boite à outils et tous les outils nécessaires pour bricoler.  

Kendama Noia 4

 KROM Kendama est né pour mener à bien le projet de produire la meilleure qualité de kendamas au monde tout en gardant un esprit fun et accessible.   En 2010, KROM est fondé par Thorkild May, champion du monde de kendama freestyle 2014, dans l’espoir d’amener l’amour du kendama partout où il le pourrait.   Le KROM NOIA trouve ses racines en 2011 quand Thorkild May faisait de la peinture digitale sur MS paint.   La meilleure série NOIA jamais conçue – actualisée du design au tracking, en passant par la shape et bien plus!   Au delà de la shape 1%, que nous proposons pour la première fois en bois de hêtre, nous avons actualisé le tracking bullseye+. Les trois lignes blanches fines entourant le trou ont été modifiées pour une bande plus épaisse placée au milieu du tama pour un tracking optimal de tous les angles.   Un des avantages artistiques de ce processus de design est que chaque kendama possède un motif unique.  

Math max

 Evolutif, ce jeu peut répondre aux besoins pédagogiques des enfants à partir de 3 ans et de leurs aînés jusqu’à 3x3x3x3… ans :
soutien scolaire, aide aux devoirs, apprentissage des nombres…
en faisant appel à de nombreuses fonctions cognitives : Mémoire visuelle, logique, comparaison, reflex, rapidité, coordination, calcul mental, …, apprentissage et mémorisation des tables de multiplication.
Inventé dans le cadre d’ateliers d’animation et d’aide aux devoirs, ce jeu à pour objectif de relâcher la pression de l’apprentissage et de retrouver le plaisir de jouer avec les chiffres et les couleurs.   Etre doué à ce jeu ne nécessite pas d’avoir la bosse des maths. Au contraire, le jeu des couleurs peut aider à apprivoiser le monde des mathématiques et à envisager les chiffres sans les prendre trop au pied de la lettre.
Math’MAX est un outil pédagogique qui peut entrer dans la méthode d’apprentissage des professeurs des écoles ou peut être utilisé dans le cadre du soutien scolaire.
Math’MAX est avant tout un jeu de société intelligent pour toute la famille que les enfants pourront s’approprier à leur guise et auquel les grand-parents seront sensibles…

Avec un peu d’entrainement, vous pourrez, avec les cartes Math’MAX avoir le même potentiel qu’avec un jeu de carte classique de casino.  

Colorino

 Colorino permettra à l’enfant de manipuler et de manier des objets adapter aux mains des tous petits tout en lui permettant de mémoriser et d’assimiler les couleurs grâce aux différents dessins proposés. Ce jeu d’éveil accompagnera l’enfant dans ses premiers apprentissages dans les couleurs primaires et secondaires.  
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