| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Peluche petit simply Muchachos le lama

  La peluche idéale pour bébé !
« Hola Muchachos !!! Muchachos c’est moi, c’est vous, enfin c’est nous quoi ! Muchachos ça veut dire bon potos, mec coolos …On a tous en nous quelque chose de muchachos et moi j’ai un grand cou pour qu’on puisse être plusieurs à me calinos ! Ah aussi, je crache partout quand je suis content et je suis souvent content. »    Lavage en machine à froid. Séchage à l’air libre    Muchachos se décline dans d’autres versions (voir photos)       

Wyrmspan

 Vous êtes un dracologue amateur dans le monde de Wyrmspan, un endroit où des dragons de toutes formes, tailles et couleurs parcourent le ciel. Creusez un labyrinthe caché que vous avez récemment découvert sur vos terres et incitez ces belles créatures à se percher dans le sanctuaire de vos grottes.

Au cours d’une partie de Wyrmspan, vous construirez un sanctuaire pour les dragons de toutes formes et tailles. Votre sanctuaire commence par 3 espaces excavés : l’espace le plus à gauche de votre Caverne Pourpre, votre Grotte Dorée et votre Abysse d’Améthyste. Au cours du jeu, vous creuserez des espaces supplémentaires dans votre sanctuaire et inciterez les dragons à y vivre, enchaînant de puissantes capacités et gagnant la faveur de la guilde des dragons.

Wyrmspan s’inspire des mécanismes de Wingspan, bien que ses éléments uniques font de Wyrmspan un jeu autonome (non compatible avec Wingspan).  

Lettres:  I – TISSU 

 I comme Ignace, mais aussi comme Inventivité : à l’image de l’approche Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face à carreaux et une face bleue, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! Pablo le toucan, posé sur le dessus de la lettre, donne du relief à cette lettre en tissu. Elle mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Tam Tam safari – CP2

 Un petit jeu de lecture et de rapidité. Il s’agit de retrouver la paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots usuels pour l’étude des sons (o de robot, i de radis, a de ananas, u de lune). Il complète de façon ludique l’apprentissage de la lecture. Conforme aux Programmes de Primaire.  

Smile life extension Trash

       Avoir le plus de smiles (posés devant soi) pour être le plus heureux :) — Sexe, drogue et putassserie… Bienvenue dans la vraie vie ! Croquez le vice à pleine dents dans cette extension où tous les coups sont permis… Pour le meilleur et surtout pour le pire !      Les cartes s’ajoutent à celle du jeu de base, pour faire passer les joueurs « du côté obscur » de la farce ! La vie (dans le jeu) prend une tournure salace et dégueulasse avec cette extension… Mais toujours avec humour ! L’extension « la plus punk » de Smile Life !      

Jeu magnétique Kimami Farm 

 Découvrez Kimami Farm de la collection « Baby Color » de Djeco, un jeu de cache-cache magnétique pour les enfants dès 12 mois.   Votre enfant s’amusera à associer le bébé à sa maman en s’aidant des formes géométriques et des couleurs. Cinq animaux de la ferme qui s’ouvrent en laissant apparaître un bébé de la forme géométrique du parent. Une façon ludique de découvrir les formes et les couleurs dès le plus jeune âge.   Les animaux tiennent grâce à des magnets, ce qui rend le jeu un peu magique! Une belle idée de cadeau pour les filles et les garçons dès 1 an.  

Cartes à gratter Drôles de maisons

 Une pochette de 4 cartes à gratter bicolores qui jouent avec la notion d’« avant-après » et invitent l’enfant à découvrir ce qui se cache réellement derrière les apparences. L’enfant reproduit les motifs imaginés par l’artiste en grattant la surface à l’aide du stylet en bois. Progressivement, les illustrations sont révélées comme par magie !  

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  

Las Vegas – More Cash more Dice

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