Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide… retrouvez une fantastique équipe de pilotes de course.
Cat in the box n’est pas un jeu de plis ordinaire car vous ne décidez de la couleur d’une carte qu’au moment où vous la jouez. Seulement voilà, chaque combinaison de valeur et de couleur que vous créez, ne peut être jouée qu’une fois. Soyez donc prudent : si vous n’avez plus de combinaison valable en main vous créerez un paradoxe et perdrez des points !
Ils possèdent une attache au dessus de peut tête afin de faciliter leur séchage. Il peut être proposé dès 10 mois. Composition : mousse et tissus polyester. Dimension : 13,7 x 8 x 16cm.
Gaspard est un jouet à traîner en forme de tortue avec son petit copain sur le dos, destiné aux enfants à partir de 18 mois. Il se dandine lorsqu’on le promène en le tirant par son ruban.
Rebonds est un jeu de défausse malin dans lequel les joueurs tentent de se débarrasser en premier de tous leurs ballons pour gagner la partie. Soyez tactique et méfiez-vous des interdictions de l’arbitre.
Une montre à quartz élégante et joliment illustrée d’un super-héros pour apprendre à lire l’heure. Une montre pédagogique avec deux cadrans bien distincts (un pour les heures, l’autre pour les minutes) et des aiguilles fines pour faciliter la lecture de l’heure. Grâce au mouvement japonais Miyota 2035, le mouvement des aiguilles est silencieux. Une montre au boîtier antichoc et étanche jusqu’à 3 bar. Fonctionne avec 1 pile SR626SW fournie.
Blanc manger coco – La maitresse en maillot de bain
Arriverez-vous à faire rire les autres joueurs grâce à vos combinaisons de cartes ? Dans Blanc Manger Coco Junior, un joueur est désigné Question Master. Il lit une carte bleue avec une phrase à trou(s). Tous les autres joueurs choisissent une carte blanche qui vient compléter le texte à trou(s). Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante, et ainsi de suite ! Le premier à arriver à 5 points est l’heureux vainqueur.