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Le petit Chaperon rouge

 Découvrez le jeu Le petit chaperon rouge de SmartGames, un jeu de logique et de réflexion idéal pour les enfants de 4 à 7 ans.

Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand?

Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante.

Mais attention ! Le loup rode. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 autres défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l’un pour le Petit Chaperon Rouge, l’autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier…

Une bande-dessinée du conte est également incluse, sans texte, narrant l’histoire originale sous un trait original.  

Chats tournent en rond

  Chats tournent en rond de Smartgames est un jeu de logique dans lequel les enfants dès 7 ans vont devoir résoudre 60 défis en plaçant de mignons petits chats dans des cartons.

Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton! Après avoir choisi un défi parmi les 60 proposés, posez les chats et les pièces de jeu « carton » comme indiqué sur le modèle. Déplacez les pièces de jeu, l’une après l’autre, jusqu’à ce que tous les chats soient caché à l’intérieur d’un carton. Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats?    Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, présenté dans un format pratique pour l’emporter partout!  

Veilleuse rechargeable Ourson

A la nuit tombée, ce petit ourson Kaloo créera une atmosphère chaleureuse et réconfortante à l’aide d’une simple pression sur la tête. Appuyez sur la tête à chaque fois pour changer de couleur. Rechargeable via câble USB (câble inclus), vous pouvez l’emporter partout. – Veilleuse extra souple – 3 couleurs (bleu, blanc, rouge) – Bouton ON/OFF – Temps de charge : 2h – Autonomie : 6h

IQ puzzler

  IQ Puzzler pro de SmartGames est un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 6 ans avec 80 défis à réaliser et trois manières de jouer.

Le jeu propose 120 défis déclinés sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des défis en 2D qu’en 3D.

Deux grilles, rectangulaire à l’intérieur du coffret et diagonale à l’extérieur, proposent des défis en 2D alors que la grille ajourée au centre du rectangle propose des défis de forme pyramidale en 3D uniques.  

Joe le dragon Attache – Tétine 

 L’attache-tétine des petits magiciens ! Adaptée dès la naissance, cette attache-tétine verte permet de garder la sucette de bébé toujours à portée de main. Avec son motif à carreaux et son attache ronde en bois, c’est l’indispensable des tout-petits. La pince en bois se fixe aux vêtements, tandis que la tétine s’accroche facilement à la cordelette en forme de boucle. Le petit plus de cette attache-tétine Lilliputiens ? Sa jolie étiquette à l’image de Joe, le dragon magicien ! Il est comme suspendu, pour toujours veiller sur bébé. Cette attache-tétine est composée de polyester, de coton biologique et de bois. Elle mesure 25 cm. C’est un cadeau de naissance utile, idéal pour préparer la venue de bébé !  

Dali le renard

  Dali le renard est un jeu de « Stop ou Encore ? » simple, fun et efficace pour toute la famille dans une superbe boîte-jouet.
Lancez les dés dans le poulailler ! Ils indiquent quels oeufs vous pouvez choisir et lequel est interdit (car le fermier veille).
Tant que vous pouvez récupérer un oeuf différent à chaque lancé, vous pouvez décider de relancer les dés pour gagner encore plus d’oeufs !
Mais attention, si vous tentez trop votre chance, le fermier vous attrapera et vous rentrerez bredouille.

Alors soyez malin et sachez quand vous arrêter pour être le premier à récupérer 10 oeufs !  

Maracas

Level 8 junior

 Le classique des grands enfin adapté pour les plus jeunes ! Sois le plus rapide à réunir toutes les Tuiles Animaux pour remporter la partie ! Grâce à cette version amusante et adaptée aux plus jeunes avec des règles plus simples, LEVEL 8 se joue désormais à partir de 6 ans ! Au cours de la partie, les joueurs récupèrent des tuiles Animaux, l’une après l’autre. Chaque tuile récupérée permet de passer au niveau suivant. Le premier joueur qui possède 8 tuiles Animal et atteint ainsi le 8ème niveau remporte la partie !  

Boîte 24 crayons aquarellables Le jardin du Moulin

24 crayons aquarellables en bois aux couleurs vives, dans leur boîte en métal illustrée. Ils peuvent être utilisés comme crayons de couleur classiques, ou en faisant un bel effet aquarelle en les trempant dans l’eau ou en passant un pinceau humide.
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