| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Ma première aventure: Pattie et l’épreuve des dieux

 Entre dans l’univers du film « Pattie et la colère de Poséidon » et crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le personnage que tu souhaites incarner : Pattie la souris maline et curieuse, Sam le matou passionné de théâtre ou Chickos le baroudeur des airs? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à retrouver le casque de Jason ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.  

Lampe Sonore Merveilleuse – Loup y est-tu ?

 Qui a peur du grand méchant loup ? Avec la Lampe Sonore Merveilleuse « Loup, y es-tu ? », les enfants à partir de 3 ans profitent de récits amusants dans l’univers des contes avec leur propre lampe à histoires. Téméraire, parfois lourdaud mais toujours rigolo, notre ami le loup vit sans cesse de drôles de péripéties dans les histoires des petits ! Invitez votre bambin dans un univers magique et donnez vie aux récits avec cette conteuse d’histoires ludique ! Cette jolie lampe est bien plus qu’une simple lampe de poche pour enfant. En effet, elle combine un projecteur d’images et une conteuse sonore, créant ainsi une expérience immersive pour les tout-petits. 9 minutes de son sont disponibles au total : l’incontournable histoire des « Trois petits cochons » d’une durée de 4,6 minutes, 4 comptines accompagnées de leurs versions instrumentales d’une durée de 2,7 minutes (« Promenons-nous dans les bois », « Le loup, le renard et la belette », « Le loup a des poux », « Le grand loup du bois ») et 8 sons thématiques immersifs de 95 secondes. Du son mystérieux du vent dans les arbres aux bruits de pas dans les feuilles, votre enfant s’évade alors dans une forêt où se déroulent de folles d’aventures. Notre lampe à histoires est livrée avec 3 rondelles correspondant chacune aux 3 boutons de la lampe et contenant 8 images, ainsi qu’un pochon de rangement. Pratique et nomade, cette lampe se glisse aisément dans un sac à dos pour divertir les enfants même dans les transports. Son utilisation intuitive permet aux petits de prendre le contrôle en toute autonomie. Préparez-vous à des moments magiques et amusants au moment du coucher ou pendant un temps calme, que ce soit en utilisant la lampe de manière autonome ou en l’utilisant vous-même pour conter les histoires à votre enfant. Les trois boutons, chacun associé à une rondelle d’images, permettent à votre enfant de choisir l’univers qui l’accompagnera dans le monde des contes. Alimentée par 2 piles AAA (non incluses), notre lampe sonore merveilleuse est prête à éclairer les rêves de votre tout-petit. Son design malin ne s’arrête pas là ! La lampe est livrée avec un pochon de rangement en coton : pas besoin de chercher sous les draps ou dans tous les recoins au moment de l’histoire du soir, la Lampe Sonore Merveilleuse de Janod trouve rapidement sa place dans la chambre de votre enfant. Offrez-lui une nuit remplie de féerie et d’aventures avec la Lampe Sonore Merveilleuse – Loup y es-tu ?, conçue en collaboration avec la maison d’édition Hachette. Lampe sonore, lampe à projection et conteuse d’histoires : l’imagination de votre enfant est décuplée !    

Rapid sushi

 Vous avez un rêve : celui de devenir Chef Cuisinier du « Rapid’ Sushi ». Ce restaurant est devenu célèbre grâce à la qualité et à la rapidité de son service : une quinzaine de clients servis en moins de 2 minutes !  Aujourd’hui, c’est le grand jour. Vous devez affrontez un autre Chef pour déterminer lequel de vous deux est digne de travailler au Rapid’ Sushi.     Attention ! Rapidité et dextérité font partie des qualités requises !    

Huzzle Cast LABY

 A la fin du 19 ième siècle, la Grande- Bretagne connut la grande manie des casse-tête. J’ai réussi à m’approprier, malgré leur rareté, un certain nombre de casse-tête célèbres de cette époque, en explorant les marchés aux puces. Basé sur les originaux de cette période, nous avons fait revivre celui-ci dans sa nouvelle forme. Le point crucial de ce casse-tête est de réellement explorer le labyrinthe, dans lequel il y a un point faible à découvrir. Pour la part d’ indécision en vous.  

Citadelles

Le grand méchant monstre

  Le grand méchant monstre est un jeu de dessin et de création de monstres originaux avec la notion de Stop ou Encore pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

C’est la rentrée à l’école des Monstres! Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école et devenir le grand méchant monstre.

Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s’arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre.    Le but du jeu est d’être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur. A chaque tour, les joueurs récupèrent tous un des dé disponibles, et ajoutent la partie correspondante à leur monstre en la dessinant sur leur fiche: bras, jambe, dent, œil, corne ou accessoire… Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut choisir de récupérer le jeton Peur correspondant pour l’ajouter au Trouillomètre. Mais attention, chaque jeton n’est présent qu’en un exemplaire,et une fois qu’on a pris un jeton, on ne peut plus en acquérir d’autres de ce même type. Pour espérer être le premier à faire exploser le Trouillomètre, il faudra donc surveiller ses adversaires et savoir si on peut aller chercher un jeton plus élevé ou au contraire être prudent et savoir s’arrêter quand il le faut.

Le jeu contient 1 Trouillomètre, 5 dés spéciaux, 1 bloc de 50 feuilles (100 dessins), 4 tuiles joueur, 1 jeton premier joueur ,1 plateau de jetons, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 5 crayons et la règle du jeu.

Un jeu créé par Joan Dufour et Benoit Turpin et illustré par Rémi Leblond.  

Doudou lapin sauge Trois petits lapins – Moulin roty

 Doudou plat lapin sauge avec attache-tétine. Compagnon bi-matières réconfortant aux grandes oreilles toutes douces, orné de délicats motifs d’un côté. Noué à chaque coin, il est facile à saisir par les petites mains.   

Red skull

Nous vous présentons ces petits bolides amusants, des voitures de qualité pour jouer ou à collectionner, qui feront de belles idées cadeaux à petits prix pour les anniversaires des enfants de 3 à 9 ans.

Colorino

 Colorino permettra à l’enfant de manipuler et de manier des objets adapter aux mains des tous petits tout en lui permettant de mémoriser et d’assimiler les couleurs grâce aux différents dessins proposés. Ce jeu d’éveil accompagnera l’enfant dans ses premiers apprentissages dans les couleurs primaires et secondaires.  
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