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à tatons

Puzzle Patchwork – 1000 pièces

 Puzzle Patchwork – 1000 pièces de motifs et de couleurs
Un magnifique puzzle de 1000 pièces inspiré du monde du textile et de l’art du patchwork. Chaque pièce dévoile une variété de motifs, de textures et de couleurs pour un résultat chaleureux et captivant. Un vrai plaisir à assembler pour les amateurs de puzzles qui aiment les défis graphiques et les belles illustrations.  

GREEN FLASH

Nous vous présentons ces petits bolides amusants, des voitures de qualité pour jouer ou à collectionner, qui feront de belles idées cadeaux à petits prix pour les anniversaires des enfants de 3 à 9 ans.

Cahier de coloriage les motifs les Popipop – Moulin Roty

 Découvrez le cahier de coloriage les motifs de la collection Les Popipop de Moulin Roty, un magnifique cahier de coloriage de 20 pages pour les enfants à partir de 3 ans. Un cahier de coloriage fabriqué en France.   Je colorie et je dessine des motifs sans dépasser le trait noir. Vagues, quadrillages, nuages, points, rayures…   Une activité créative pour les enfants qui aiment dessiner et colorier de beaux dessins.  

Le grand méchant monstre

  Le grand méchant monstre est un jeu de dessin et de création de monstres originaux avec la notion de Stop ou Encore pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

C’est la rentrée à l’école des Monstres! Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école et devenir le grand méchant monstre.

Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s’arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre.    Le but du jeu est d’être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur. A chaque tour, les joueurs récupèrent tous un des dé disponibles, et ajoutent la partie correspondante à leur monstre en la dessinant sur leur fiche: bras, jambe, dent, œil, corne ou accessoire… Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut choisir de récupérer le jeton Peur correspondant pour l’ajouter au Trouillomètre. Mais attention, chaque jeton n’est présent qu’en un exemplaire,et une fois qu’on a pris un jeton, on ne peut plus en acquérir d’autres de ce même type. Pour espérer être le premier à faire exploser le Trouillomètre, il faudra donc surveiller ses adversaires et savoir si on peut aller chercher un jeton plus élevé ou au contraire être prudent et savoir s’arrêter quand il le faut.

Le jeu contient 1 Trouillomètre, 5 dés spéciaux, 1 bloc de 50 feuilles (100 dessins), 4 tuiles joueur, 1 jeton premier joueur ,1 plateau de jetons, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 5 crayons et la règle du jeu.

Un jeu créé par Joan Dufour et Benoit Turpin et illustré par Rémi Leblond.  

Traître Mot

 Mot après mot, maintenez la connexion ! Vous disposez de 5 mots secrets à prononcer au cours de la partie pour pouvoir la remporter. Mais attention, utilisez-les avec subtilité pour déjouer les accusations, ou mieux, essayez de les faire prononcer par vos adversaires. Prenez garde, ces derniers ont exactement les mêmes ambitions que vous ! Gardez le fil pour éviter l’accusation et décelez les manœuvres de vos adversaires.  

Piste de Dés Vert

 Piste de dés en néoprène très pratique ! Elle s’emporte partout grâce à petite taille; elle est lavable. Existe aussi en rouge et bleu. Bon à savoir : le tapis de cartes ou de jeu existent dans la même matière.  

Looot

 Apercevant à l’horizon les voiles de vos fiers drakkars, les habitants de cette terre ont fui courageusement. Emparez-vous des nombreux biens et des bâtiments laissés presque sans défense et rapportez-les dans votre fjord pour devenir le prochain roi des vikings !  

Cartes à gratter Drôles de maisons

 Une pochette de 4 cartes à gratter bicolores qui jouent avec la notion d’« avant-après » et invitent l’enfant à découvrir ce qui se cache réellement derrière les apparences. L’enfant reproduit les motifs imaginés par l’artiste en grattant la surface à l’aide du stylet en bois. Progressivement, les illustrations sont révélées comme par magie !  
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