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 Cartes à gratter Les petites merveilles

Les Petites Merveilles… Des petits riens pour jouer à de grandes choses, s’inventer mille et une merveilles…

Traîtres à bord

  Traitres à bord   est un jeu d’ambiance à identité secrète pour jouer en famille ou entre amis à partir de 10 ans. Le cœur du jeu réside dans l’interaction entre les joueurs et leur communication.

Incarnez un Pirate ou un Mutin et utilisez les objets à bord du navire de manière stratégique afin de mener votre équipe à la victoire! Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Mais méfiez-vous… le temps presse et des innocents risqueraient d’être poussés par-dessus bord…

Faites preuve de stratégie, de bluff et de négociation pour atteindre vos objectifs!    Des discussions enflammées, des questions pointues et un partage d’informations, qu’elles soient véridiques ou fausses, sont autant de moyens de se coordonner avec ses alliés ou de les trahir au moment opportun.

Si vous êtes Pirate, coopérez pour remplir suffisamment le coffre ou pousser les Mutins à l’eau. Si vous êtes Mutin, bluffez pour saboter la collecte des Pirates ou semer le chaos au sein du navire. Tout au long de la partie, assurez-vous de constamment discuter, questionner et partager des informations avec les autres joueurs afin de développer votre stratégie et de démasquer les traitres à bord…!

Les participants devront faire preuve de perspicacité pour identifier les membres de leur équipe, ruser et utiliser les objets à bord du navire de manière tactique afin de s’assurer la victoire.

La boite de jeu contient 84 cartes et un livret avec les règles du jeu.

Un jeu de société créé par Jean-Xia Chou et illustré par Laura Bazzoni.  

Huzzle Cast H&H

 Comme son nom le fait supposer, ce puzzle en forme de la lettre H est composé de deux pièces enlacées. A première vue, les pièces de ce puzzle semblent avoir la même forme, mais elles diffèrent légèrement. Pensez vous pouvoir séparer les deux pièces ? Le mouvement des pièces est très piégé, ainsi veillez bien que votre mémoire ne vous trouble pas.
Crée par Oskar, la génie des Pays-Bas.
Le thème est démêler.  

DIY- Oiseau de paradis

 Un kit créatif complet pour réaliser un attrape-soleil poétique. L’enfant décore l’anneau avec toutes les pièces du kit : formes décoratives, perles, rubans, pastilles transparentes. Un bel objet de décoration à suspendre dans sa chambre à proximité d’une fenêtre pour capter la lumière et apporter une touche de feng shui chez soi.  

Artistic Aqua Arc en ciel

 Un kit pour créer 3 suspensions aux couleurs pastels avec des billes qui se collent à l’eau. L’enfant place le modèle sous la plaque alvéolée transparente. Il positionne les billes colorées pour reproduire le modèle proposé, puis vaporise de l’eau sur sa réalisation. Une fois sèches, les billes restent collées les unes aux autres comme par magie ! Il assemble ensuite perles, ruban et breloques pour transformer ses créations en jolies suspensions.  

Belladone Bluff

  râce à des cartes ingrédients, vous devrez composer des préparations médicales, qui en fonction des composants donneront soit un remède soit un poison !

Belladone Bluff   invite les joueurs à composer des remèdes et poisons en ajoutant des ingrédients aux 3 préparations médicinales en jeu.

Ces ingrédients sont posés tantôt face visible, tantôt face cachée et peuvent rapporter des points, comme en faire perdre.

Il faudra donc user de bluff, de mémoire, de calcul et savoir profiter des actions spéciales possibles dans le jeu pour vaincre ses adversaires.

Quand un joueur ajoute un septième ingrédient à l’une des 3 préparations, il la remporte. Tous les ingrédients cachés sont alors retournés et le joueur découvre s’il a remporté un remède au score positif ou un poison au score négatif.

Le joueur qui détient le plus de point en fin de partie la remporte.  

Tam Tam safari – CP2

Splendor Duel

  Splendor Duel est un jeu de cartes de réflexion et de tactique pour 2 joueurs à partir de 10 ans. Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux.

Emparez-vous de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire. Découvrez des mécaniques inédites et innovantes inspirées de Splendor, pour des parties fluides et simples, mais d’une grande richesse stratégique.    Ce jeu contient 1 tuile Victoire, 67 cartes Joaillerie, 1 sac, 3 figurines Privilège, 25 jetons, 1 plateau, 4 cartes Royales et la règle du jeu.

Un jeu de Marc André & Bruno Cathala Illustré par Davide Tosello.  

Animots

Après leur bain quotidien dans le lac Komentutapel, un phénomène étrange s’est produit : les animaux ont oublié leur nom ! Aidez-les à le retrouver ! À chaque manche, piochez une carte Animal facile ou difficile, que vous devrez faire deviner. Pour cela, au signal, tous les joueurs plongent la main dans le sac et essayent de trouver des lettres, grâce à leur sens du toucher, pour compléter au maximum le nom de leur animal. Au top, c’est fini, tout le monde retire sa main et réagence au mieux ses lettres sur son plateau. Ensuite, animal par animal, les autres joueurs doivent deviner quel animal le joueur tentait de reconstituer. Chaque réussite permet d’acculer des étoiles. À la fin de la 5e manche, comptez le nombre d’étoiles remportées tous ensemble et évaluez votre score. Serez-vous aussi bon que le lion ?
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